为什么第一个the语句中的值在括号中,而在第二个if语句中则不在括号中?此外,如何使支柱相等于一个价值,这又有什么用呢?
这是代码:
// Setup
var collection = {
"2548": {
"album": "Slippery When Wet",
"artist": "Bon Jovi",
"tracks": [
"Let It Rock",
"You Give Love a
我正在学习Backbone.js和阅读,我很难理解以下内容:
"If a model property is defined, you may also pass raw attributes objects, and have them be vivified as instances of the model."
看看,他们提供了一个例子:
var Library = Backbone.Collection.extend({
model: Book
});
但是,如何从那里继续“传递原始属性对象”呢?
*编辑*
好吧,现在回顾一下,我想这意味着如果我在图书馆藏书中加入
我找到了一个关于在class.There中使用List的代码示例,这些代码是我不会使用的代码,而Description字段在List定义中有值,但understand.Name字段没有值。
new genre { Name = "Rock" , Description = "Rock music", Album?? }
).Why?
public class Genre
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; }
public L
我的main.js中有一个对象:
var Status={
prop1:'',
prop2:'',
prop3:'',
prop4:''
};
然后,我有一个函数(在另一个.js文件中),它计算prop2、prop3和prop4,如下所示:
function CalculateProperties() {
var returnToMain={
prop2:'', //note that props in returnToMain have same names as
我正在开发一个简单的Node应用程序(Express),并使用MongoClient与我的mongodb建立连接。我遇到的问题是:应用程序无法识别我正在使用的集合。但是,mongo检索db和集合时都没有问题。
/app.js
var express = require('express');
var app = express();
var mongodb = require('mongodb')
var MongoClient = mongodb.MongoClient;
var ObjectId = mongodb.ObjectID;
app.set(&
我在显示按如下方式存储的ArrayList()中的内容时遇到了问题:
private void btnEnter_Click(object sender, EventArgs e)
{
public ArrayList books = new ArrayList();
books = new ArrayList();
// first I am just using lebels for easier input.
books.Add(new Book(label1.Text, label2.Text, label3.Text, label4.Text, fl
我有一个关于数组的基本JS问题。
我只是不能把我的大脑围绕在下面的代码上。我知道你需要下面的代码才能让程序理解它的检查,但是有人能帮我逐行地通过JS吗?
var sex = document.getElementsByName("sex");
var sex_value = "";
//here is where my confusion starts
for (var i=0; i < sex.length; i++)
{
if (sex[i].checked)
sex_value = sex[i].va
我可能让事情变得比实际情况更难,但是...假设我有两个用户表单,其中一个表单有10个文本框,我想要值,并让它为每个值弹出一条消息。所以我可以使用:
For i=0 to 10
MsgBox UserForm1.Controls("TextBox" & i).Text
Next i
现在,假设我想要将每个文本框的值传递给标记为TB1 - TB10的变量,并将每个文本框的值传递给这些变量。
而不是一个接一个地做,有没有像上面说的那样做的方法?任何类似的东西:
UserForm2.Variables("TB" & i)?
更新:下面是我的代码:
我正在开发一个游戏,其中两个玩家每个人都有来自一个名为UnitObject的类的许多对象,每个对象可以在不同的军队中。现在,玩家类有一个UnitObjects列表,同时,每个陆军都有自己的列表来存储属于它的单位。我是c#的新手,我想知道,当有成百上千的单元时,让玩家有一个Dictionary<int,UnitObject>是这个单元的id会不会更好,这样其他类就可以只有一个整数列表供参考。陆军中的UnitObjects是否复制了播放器中的内存使用,还是仅仅是一个参考?我的代码可以(非常)简化为:
UnitObject unit = new UnitObject();
army.u