应工作需要爬过各种各样的航空公司网站,大到B2B平台,小到东南亚某某航空官网,从最初使用webdriver+selenium爬虫到现在利用http请求解析html,经历过各种各样的问题,webdriver+selenium这种办法虽然万能,而且可以用JS写解析脚本方便调试,但是用久了才发现这玩意不管是效率还是稳定性都非常差,放到服务器上动不动就挂掉,两三天就需要重启一次。后面头说让我们改用发http请求(我第一次接触项目的时候就在想为什么不直接用发http请求这种方式,我猜他也是第一次接触爬虫这个技术领域,没什么经验。而我,本来是招JAVA进的公司,后来JAVA、JS、Python写了个遍,emmm... 没事,反正技多不压身 ^_^),这种方式稳定且快,但是用Python编写解析脚本的时候你就知道进行调试有多烦,虽然可以用PyQuery或者BeautifulSoup这种解析库,但是还是不如写JS脚本在浏览器里调试来得舒服。
写在前面 本文只是个人在熟悉Immutable.js的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API,所以很多API并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce等等操作,这些API我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。 一、什么是Immutable collections Immutable data cannot be change
疑惑一 一、js中怎么实现hashcode值? 在java中有一种方法,就是可以获取字符串的对应的hashcode值,返回对应的整数值; 这个方法对于一些写在数据库中一些不方便存储的id值 ,那么在js中如果也需要这么一个方法可以使原生的js中没有那么怎么来实现呢? function isNull(str){ return str == null || str.value == ""; } /** * java String hashCode 的实现 * @param
字典(Map)与散列表(HashMap)是一种采用[键(key),值(value)]对的形式来存储数据的数据结构。
追求轻微痛感,掌控快感释放,先做困难的事情,降低奖励期待,控制欲望,延迟消费多巴胺
数据类是Kotlin的一个语法糖。Kotlin编译器会自动为数据类生成一些成员函数,以提高开发效率。
最近项目开发中,碰到一个新的开发需求——私信功能。 项目要求:类似微博中发送私信功能,给对方发送一条私信消息,如果对方在线就立马接受到消息提示,并显示到页面上。如果对方不在线,则下次登录以后,显示消息
本系列文章【数据结构与算法】所有完整代码已上传 github,想要完整代码的小伙伴可以直接去那获取,可以的话欢迎点个Star哦~下面放上跳转链接
在前面的文章中,我们简单的介绍过一点反射的内容,没有深入,这次的反射内容会比上一次更加深刻一点!
Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写(overwrite)。
覆盖了equals方法,也必须覆盖hashCode方法,if not,就违反了hashCode的通用约定,会导致无法跟基于散列的集合正常运作.
通过该实现可以看出,Object类的实现采用了区分度最高的算法,即只要两个对象不是同一个对象,那么equals()一定返回false。
但是这个答案存在问题,因为没有考虑到hashcode出现负数的情况,为什么hashcode会出现负数呢?
有很多程序会错误的原因之一,就是当你重写一个类的equals方法的时候忘记重写它的hashCode了
在我们的业务系统中判断对象时有时候需要的不是一种严格意义上的相等,而是一种业务上的对象相等。在这种情况下,原生的equals方法就不能满足我们的需求了。
首先我们需要知道hashCode方法和equals方法都是属于Object类的方法。既然属于Object中public修饰的方法,那言外之就是所有对象默认都有这两个方法,只是有时候有的对象已对这两个方法进行了重写。
最近在面试的时候,当问完了HashMap的数据结构之后,通常会再多问一个问题,就是:重写equals方法时通常为什么也要重写一下hashcode方法?
Java中的Object对象中已经包括了hashCode函数,因为全部的对象都继承自Object,因此全部的对象都有hashCode函数。该函数能返回一个整数。代表这个实例的哈希值。
散列函数(英语:Hash function)又称散列算法、哈希函数,是一种从任何一种数据中创建小的数字“指纹”的方法。散列函数把消息或数据压缩成摘要,使得数据量变小,将数据的格式固定下来。
hashCode() 是 Java 中的一个方法,它用于返回对象的哈希码。哈希码是根据对象的内容计算出来的一个整数值。
看过 HashSet 源码的人就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。(HashSet 的源码非常非常少,除了 clone()、writeObject()、readObject() 是 HashSet 本身实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。
在sql语句中,除了select、from等关键字以外,其他大部分元素都可以理解为expression,比如:
造成这种现象的原因就是java.net.URL 类的 hashCode() 和 equals()方法的具体实现导致的。
在每个覆盖了 equals 方法的类中,都必须覆盖 hashCode 方法。如果不这样做的话,就会违反 hashCode 的通用约定,从而导致该类无法结合所有的给予散列的集合一起正常运作。这类集合包括 HashSet、HashMap,下面是Object 的通用规范:
你知道一个对象的唯一标志不能仅仅通过写一个漂亮的equals来实现 太棒了,不过现在你也必须实现hashCode方法。 让我们看看为什么和怎么做才是正确的。 相等和哈希码 相等是从一般的方面来讲,哈希码更加具有技术性。如果我们在理解方面存在困难,我们可以说,他们通过只是一个实现细节来提高了性能。 大多数的数据结构通过equals方法来判断他们是否包含一个元素,例如: List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c"); boolean contains = li
在Java编程中,hashCode()方法是一个非常重要的方法,尤其是在涉及到集合类(如HashMap、HashSet等)时。本文将详细解析Java中的hashCode()方法,包括其定义、作用、如何正确实现、以及它在实际应用中的重要性。 取材自该网站:Java方法
hashCode就是对象的散列码,是根据对象的某些信息推导出的一个整数值,默认情况下表示是对象的存储地址。通过散列码,可以提高检索的效率,主要用于在散列存储结构中快速确定对象的存储地址,如Hashtable、hashMap中。
如果我们不重写equals和hashcode,那么它使用的是Object方法的实现。我们先简单看一下
在上图中,字符串B是A的子串,B第一次在A中出现的位置下标是2(字符串的首位下标是0),所以返回 2。
这是一个很基础的问题,如果你已经理解透彻了,其实可以不需要往下看(如果理解没错的话),因为相信你已经知道了答案,本篇主要是解释给和我一样一直以来有这样误解的人,事实上这是一个简单的问题,之所以会陷入这个误区,主要还是因为习惯了高级语言后,特别是屏蔽了指针感知后,多年来“口口相传”导致的误解。
一直以为Java Object.hashCode()的结果就是通过对象的内存地址做相关运算得到的,但是无意在网上看到有相应的意见争论,故抽时间从源码层面验证了剖析了hashCode的默认计算方法。
前言 重写equals和hashCode方法,可加深对hash算法的理解 为什么重写 重写equals方法为了判断对象是否在逻辑上为同一个对象 重写hashCode方法是为了提高hash效率, 并且和equals保持一致 什么场景需要重写 场景: 用户User对象去重 比如有对象User, 其中包含用户id和用户名称, 需要对大量用户进行去重操作, 这时就需要重写User对象的hashCode和equals方法, 并使用set容器去重。 如何重写 代码如下 import java.util.Objects
在学习Java基础的时候,相信大家都应该学到过覆写equals方法的时候必须覆写hashCode方法,但是为什么要这么做呢?
在Java编程中,Object类是所有类的基类,它提供了一些基本的方法来操作对象。其中,equals()和hashCode()是两个重要的方法,它们在处理对象比较和哈希码计算方面具有关键作用。本文将深入探讨这两个方法的联系以及它们在Java编程中的应用。
byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),基础数据类型比较的是他们的值。
Java中的很多对象都override了equals方法,都知道,这是为了能比较两个对象是否相等而定义,如果不需要比较,则不需要定义equals方法。比如StringBuffer类,没有提供equals方法,则说明没有两个StringBuffer对象是相等的。再比如Collections类,全部是静态方法,根本没必要创建对象,所以也就没有提供equals方法。 我们程序中自定义的对象有时候需要比较它们是否相等,也需要重写equals方法。如果我们要将对象放到HashMap或者Hashtable这样的hash集合中的时候,就需要重写hashcode方法了。因为它们是根据hashcode来标识对象的。 如果我们不重写hashcode方法,把他们作为key放入hashmap中是什么情况呢?看看下面代码:
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
此前部门内的一个线上系统上线后内存一路飙高、一段时间后直接占满。协助开发人员去分析定位,发现内存中某个Object的量远远超出了预期的范围,很明显出现内存泄漏了。
来源:cnblogs.com/JavaArchitect/p/10474448.html
面试中曾经有这么一道题目,考察的是开发者对于 equals()和 hashCode()的理解, 题目是这样的,
hashcode()是干什么用的?首先hashcode是哈希算法的一中简单实现,他是一个对象的哈希吗值。一般和equals一起使用。
我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分,有没有放过自定义对象?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云