踩坑集锦之hashcode计算 问题 需求: 针对java对象hashcode取余,计算出一个1-100之间的数字。...我们需要从hashcode的计算方式进行推导。...---- 对象hashcode怎么计算出来的 在Java中,每个对象都有一个默认的hashCode()方法,它返回一个int类型的哈希码(hashcode),表示对象的散列值。...---- HotSpot虚拟机是如何计算出对象hashcode的 在HotSpot虚拟机中,hashCode()方法的计算规则如下: 如果该对象的哈希码已经被计算出来,则直接返回该哈希码。...---- 如何根据对象内存地址计算出对象的hashcode 在HotSpot中,如果对象的哈希码尚未被计算出来,则根据对象的内存地址计算出一个哈希码。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 根据API文档,java中的hashcode事实上是跟equals是有着密切联系的,hashcode是为了提高哈希表的性能 下面的话来自JDK: hashCode...public int hashCode()返回该对象的哈希码值。...当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、Double。。。。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。...在集合中,比如HashSet中,要求放入的对象不能重复,那么首先会调用hashcode,如果hashcode相等,则继续调用equals,也相等,则认为重复。...如果重写equals后,如果不重写hashcode,则hashcode就是继承自Object的,返回内存编码,这时候可能出现equals相等,而hashcode不等,你的对象使用集合时,就会等不到正确的结果
. */ public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0 && value.length > 0) {...(from Chapter 3, Item 9: Always override hashcode when you override equals, page 48) 参考资料 https://stackoverflow.com.../questions/299304/why-does-javas-hashcode-in-string-use-31-as-a-multiplier%EF%BC%89
详解Java中hashCode的作用 以下是关于HashCode的官方文档定义: hashcode方法返回该对象的哈希码值。...hashCode 的常规协定是: 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。...当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。...但如果用hashcode那就会使效率提高很多。 我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。...重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
官方文档:http://mikemcl.github.io/big.js/ 使用方法: x = new Big(0.1); y = x.plus(0.2); // '0.3' var a=Big(0.7
前几天被人问到了hashcode如何实现,说实话,真的是没有自己写过,通常情况下都会通过IDE自动生成,惭愧。...今天研究了下hashcode的生成原理,首先看一下String类中的hashCode方法: public int hashCode() { int h = hash;...abcde",那最终的hash值应该是31(31(31(31a+b) + c) + d) + e,扩号展开为a*31^4+b*31^3+c*31^2+d*31^1+e*31^0,设字符串的长度为n,那最终的计算公式为...普通类覆盖hashCode方法也可以使用类似的算法,如: @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result...0 : nickname.hashCode()); return result; } 属性如果是引用类型,要与其hashCode运算,属性如果是byte、short、int类型,要与其值运算
hashCode 方法的定义 在 jdk api 中 关于 hashCode 有如下说明: Returns a hash code value for the object....所以由上可以得到两条有用的信息,同一个对象 hashcode 的值在一次运行中一定相等,并且不同对象的 hashcode 一定不同,但是他还备注通常使用内部地址转换,但是 JAVA 不是使用这种方式实现的...hashCode 实现原理 hashcode 源码 OpenJDK 的源码可以直接查看,所以我们就选择查看一下其源码一看究竟。...这样一来我们就明白了,每次生成对象以后都会把它的 hashCode存起来,这样无论对象怎么在新生代,老年代之间 游走都不会改变其 hashCode的值,然而事实并没有那么简单。...hashCode 的用途 hashCode 的唯一性决定了他可以用来生成 HashMap的key,同时也能判断对象是否为同一个对象。
要注意的是,浮点型和整型都是有符号类型的(最高位仅用于表示正负,不参与计算【以 byte 为例,其范围为 -2^7 ~ 2^7 - 1,-0即-128】),而char是无符号类型的(所有位均参与计算,所以...类定义的 hashCode 方法会针对不同的对象返回不同的整数。...这样,我们对每个要存入集合的元素使用哈希算法算出一个值,然后根据该值计算出元素应该在数组的位置。...所以,当集合要添加新的元素时,可分为两个步骤: 先调用这个元素的 hashCode 方法,然后根据所得到的值计算出元素应该在数组的位置。...一般来讲,equals 这个方法是给用户调用的,而 hashcode 方法一般用户不会去调用,总结来说,「hashcode是系统用来快速检索对象而使用。」
为什么要 Hash 我们在这里不打算讨论复杂的 Hash 算法或者 Hash 算法怎么去计算的。因为这样的话,你可能需要很长的时间才能搞明白到底怎么算出来的。...考察下面的代码: logger.debug("HashCode AaAaAa - {}", "AaAaAa".hashCode()); logger.debug("HashCode...Java 的 hashCode() Java 中的 hashCode() 方法返回的数据类型是 int 类型。...下面以 String 对象的 hashCode 为例,官方解释中有关 String 对象 Hash 算法计算方式是: s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-...1] 针对输入字符串是不是 UTF16,将会有不同的计算方法。
Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。...当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该...hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
才学java的时候,打印某个对象是打印的一串莫名其妙的数字,后来知道这个是hashcode,就以为hashcode是对象的某个地址信息,直到看了一些文章才发现事实并非如此。...虽然每个类都有hashcode,但是仅仅某个类的散列表时,该类的hashcode才有用,用来确定该类的某个对象在散列表中的位置,其他情况下hashcode没有作用。...而数组的位置,就是通过“键”来获取的;更进一步说,数组的位置,是通过“键”对应的散列码计算得到的 散列的碰撞 简单的散列方法就是取余,2%10和12%10这两个产生的键都是一样的,这就是碰撞 链接法处理碰撞...常用的方法:线性探查(按着顺序),二次探查、双重探查 hashcode与equals的关系 当我们往散列表中插入元素时,是通过hashcode找到元素位置,所以有: 两个对象相等,那么hashcode一定相等...如果两个对象hashCode()相等,它们并不一定相等。因为在散列表中,hashCode()相等,即两个键值对的哈希值相等。然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
经典规则:如果重写了equals,必须重写hashCode 为什么???...(新对象)等于true时,但hashCode却不一致。...hashCode的默认计算规则:根据对象的内存地址进行映射,所以两个对象的内容相同,理论上来说是不能存入HashMap中的。...但如果hashCode不一致,HashMap就会把两个key相同的元素存到同一个集合中。...计算hash冲突时使用hashCode而不是equals: hashCode效率更高 通过这个问题得到的反思: 之前一直有知道这个规则,但只是笼统的记住它,而不是理解。
所以Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的: 1 如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同。也告诉我们重写equals方法,一定要重写hashCode方法。...此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的...hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址...虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。...看看重写了hashcode方法的结果 加入hashcode方法 @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result =
在开发过程中会有一些需要对比对象是否相等的场景,Object默认的equals和hashcode方法比较的是内存地址,而实际开发中有时想比较的是关键属性是否相等,这就涉及到了重写这两个方法 hashcode...和equials都是用于判断两个对象是否相等,Map和Set中类集合中用到这2个方法时首先判断hashcode的值,如果hash相等再判断equals的结果 结论 1 如果两个对象的equals方法的结果相等...,则两个对象的hashCode方法的返回结果也是相同的 2 任何时候覆写equals方法都必须同时覆写hashCode方法 如果自定义的对象作为Map的键,那么必须覆写hashCode方法和equals...方法 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的对象必须覆写这两种方法(见java开发手册第六章集合处理) 可参考String类中重写的...eques方法和HashCode方法 参考博客:https://blog.csdn.net/wonad12/article/details/78958411 如何重写:https://www.cnblogs.com
hashCode和equals方法是Object类中的两个常用方法。...hashCode方法。...HashMap在添加元素(put)时的第一步就是计算该元素的key的hash值,用到如下方法: ?...由于作为key的对象将通过计算其hashCode来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现 hashCode和equals方法。...必须相同,但如果两个对象不同,则它们的 hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,hashCode()方法目的纯粹用于提高效率
hashcode.jpg hashCode的简介 hashCode 返回的 "散列码" 是指通过哈希算法生成的一个整数,用于标识对象的唯一性。...这种默认实现在实际应用中可能并不总是满足需要,特别是当我们需要基于对象的内容来计算哈希码时。...源码如下: public native int hashCode(); 如何重写hashCode方法 在自定义类中,如果希望基于对象的内容生成哈希码,通常需要重写hashCode()方法。...为了简化哈希码的计算,我们可以使用Objects工具类,提供了hash方法,可以接受多个参数,并根据它们生成一个合并后的哈希码。...3C的hashCode值为:1648 字符串2b的hashCode值为:1648 不同的对象,却拥有了相同的 hashCode值, 这就是哈希冲突。
对于没有覆盖hashCode()方法的对象 如果没有覆盖 hashCode() 方法,那么哈希值为底层 JDK C++ 源码实现,实例每次调用hashcode()方法,只有第一次计算哈希值,之后哈希值会存储在对象头的...= 0) { return hash; } //否则,计算hash值 hash = get_next_hash(self, obj); // get a...,可能每次哈希值不一样,只有 CAS 成功的才是最后的哈希值 //默认的哈希值计算,不论计算多少次,都不会变 if (test == mark) { return...= 0) { // if it has a hash, just return it return hash; } } 对于已经覆盖hashCode()方法的对象...对于已经覆盖hashCode()方法的对象,则每次都会重新调用hashCode()方法重新计算哈希值。
hashcode()和equals()都继承于Object,并且Object都提供了默认实现,具体可以参考Java根类Object的方法说明。...在实际使用中,如果HashMap中的key是自定义的类,一般我们都会重写hashcode()和equals(),这是为什么呢??...首先我们先回顾一下Object中hashcode()和equals()两个方法的默认实现。...1. hashcode()和equals()是在哪里被用到的?什么用的? HashMap是基于散列函数,以数组和链表的方式实现的。...因为自定义的类的hashcode()方法继承于Object类,其hashcode码为默认的内存地址,这样即便有相同含义的两个对象,比较也是不相等的,例如, Student st1 = new Student
return StringLatin1.equals(value, aString.value); } } return false;} hashcode...() hashcode()弊端 hashcode并不是唯一的,它是一种算法,让同一个类的对象按照自己的不同特征尽量有不同的哈希码,但是也有相同的情况,这取决于算法的具体实现 hashcode()的意义...hashcode()和equals()相比,效率更高,重写equals方法一般比较复杂,但是hashcode只要一个hash值就可以比较了 与equals()方法对比 在没有刻意修改equals方法的情况下...,equals比较相等的对象,hashcode也是一样的 但是hashcode 不是绝对可靠的,可能hashcode相等,但是不equals
native int hashCode(); ---- hashCode的比较方式 比如下方是在用HashSet存值 计算出来的位置上,如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上了,不用进行任何的比较...这里有A B C D四个对象,分别通过hashCode方法产生了3个值 注意A和B对象调用hashCode产生的值是相同的,即 A.hashCode = B.hashCode()= 0x001 发生了哈希冲突...所以对于equals方法和hashCode方法有如下的要求: 一、hashCode要求 在程序运行期间,只要对象(字段)变化不会影响到equals方法的决策结果,那么在这个期间,无论调用多少次hashCode...,都必须返回相同的散列码的hashCode 通过equals调用返回true的2个对象的hashCode一定相同 通过equals返回false的2个对象的hashCode不需要不同,也就是允许hashCode...因此得到以下结论 两个对象相等,其hashCode一定相同 两个对象不相等,其hashCode可能相等 hashCode相等的两个对象,不一定相同 hashCode不相等的两个对象,一定不同 可能会有人疑问
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