因此,如果您知道您的对象只包含不可变的实例,则可以预先计算实例的hashCode。这可以在使用Map或Set操作时加快访问速度。从基于值的类hashCode的Instant实现来看,为什么开发人员决定反对这种模式?在需要时,预计算hashCode的性能损失会比一次又一次地计算它更重要吗?// copied from Instant#hashCodepublic int hashCode() {
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Message Could not write JSON: failed to lazily initialize a collection of role: core.domain.Cat.catFoods, could not initialize proxy - no Session; nested exception is com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException: failed to lazily initialize a collection of role: core.domain.Cat.catFoods, coul
在我看来,对象的hashCode()可能与C++中的对象地址相同,因此我期望对象的hashCode在插入数据之前和之后保持不变。List<Integer> a = new ArrayList<>(1024); System.out.println(a.hashCode()); System.out.println(a.hashCode());}
但是它似乎输出了一个不同的
我理解hashCode的概念以及为什么需要它。但是,对于如何计算泛型对象的hashCode,我感到困惑。这是我的问题。如果我有一个字符串,我可能会使用以下函数来计算hashCode,for (int i = 0; i < strlen; i++) {@Override int result = key !key.hashCode(
我试图通过添加一个新字符来测试String哈希码是如何工作的,然后反过来减去它,但是当我进行计算时,它并没有给出正确的答案。例如System.out.println("mlkjihgfedcb".hashCode());".hashCode() * PRIME + (int) 'a'));
//this will print 25278344 which
它不会发生在String类的hashcode()中,因为字符串类的hashcode()根据对象的内容创建整数值。相同的内容总是创建相同的哈希值。但是,如果根据对象在内存中的地址计算对象的哈希值,则会发生这种情况。本文的作者说,Object类根据对象在内存中的地址计算对象的散列值。= p1.hashCode();以下是overriden hashcode()
public int <em