即使在started的条件设置为true之后,代码似乎也会运行if语句。 我也尝试过这样做,但它仍然有相同的bug。if (started === false && started !== true) if (started == false){ /*this always runs even after started is
set to true??? */
//when any key pressed, start the game // exit if statement?
$(docume
我正在制作一个脚本,该脚本使用称为alt+tab的Python库将单个键(右ctrl)映射到中。在windows上使用windows很容易做到这一点,但是在Linux上这似乎是不可能的。毕竟,在Suppress=False),文档中,它们都有funcion(param, param,,所以它应该可以工作,对吗?
import keyboard
def altTab:
keyboard.release(97)
keyboard.send("alt+tab")
# 97 is the key_code for [right ctrl] on my system
在我的Matlab脚本中,我希望用户有5秒钟的时间来回答问题,方法是单击任意鼠标按钮来回答问题,或者不单击鼠标来回答问题。如果用户单击鼠标按钮,脚本将继续执行。如果5秒后没有鼠标单击,脚本也会继续。你知道该怎么做吗?
我在tic toc循环中尝试了[x,y,MouseClick]=ginput(1);,并记录了MouseClick变量,但脚本在ginput处暂停,直到输入某些内容,它将永远等待在那里。如果没有输入,我需要它在5秒后继续移动。
代码如下:
for i=2:26
% display current letter
CurrentLetter=Data{i}{RowS
我的想法是:
假设两个应用程序在Linux x86 (多任务)中并行运行,并且它们都共享键盘外设。如果我按下键盘上的按钮,中断发生,控制必须切换到相应的中断例程。中断源的中断例程的起始地址从已从0x0000定义的中断向量表中获得。但是对于相同的键盘中断,两个应用程序可能需要不同的例程。因此,要执行的例程应该取决于它实际上是从哪个任务中断的。
因此,这是否意味着必须为两个进程保留两个单独的中断向量表,并且它们在进程打开时间片时由内核加载?
我有一个Linux系统,我正在连接到定制硬件。(具体来说,这是一个带有FPGA的SoC )。
我正在尝试编写一个内核模块,它将响应来自我设备的中断。它包含对request_irq的调用,但这是通过调用uio_register_device来完成的。当我运行insmod时,它会以“无效的参数”失败。
在浏览代码一段时间之后,我最终在模块init函数中添加了这些行:
struct irq_desc *p;
p = irq_to_desc(89);
if (!p) {
printk(KERN_ALERT "No descriptor allocated for IRQ number
通常,在附加调试器时,即使异常对话框在“引发”列中没有异常类型的代码,Visual 2010也会在未处理的异常处停止。这里的关键字是未处理; said对话框仅指已处理的异常。
但是,在下面的最小示例中,Visual 2010对我来说并没有停止异常,即使它在“立即”窗口中显示为第一次机会异常:
编辑:我发布的第一个最小示例是由我收到的第一个答案修复的,但不幸的是,下面的示例仍然显示出问题所在:
using System;
using System.Net.Sockets;
namespace SocketTest
{
class Program
{
static
我正在使用State Hook根据键盘命令(W,A,S,D)更新机器人的Throttle设置。我有一个maxThrottle状态变量,它可以确保机器人不会走得太快。但是,我使用滑块来调整maxThrottle命令。当您按下W键(前进)时,您应该会得到当前分配给throttleCommand变量的maxThrottle'forward‘值。但是,每次运行handleKey函数时,我只会将throttleCommand‘’forward‘设置为初始值30,即使我已经将maxThrottle (使用setMaxThrottle)更改为一个更高的数字,如80。
function App(){
当我选择输入字段中没有显示的内容时,我必须再次按Up/Down键才能工作。对于中间元素也是如此-如果选择了,我必须再次按Up或Down才能显示(但现在,列表中选择的内容与输入字段不同)。您必须按两次才能使值出现在输入字段中。 from tkinter import *
def selectItem(event): #puts the value in Entry field
item = event.widget
try:
item != ()
itemIndex = int(item.curselection()[0])
v
我使用编辑框的KeyPressFcn方法来测试是否按下enter。我可以使用call_back,但是没有event_data call_back函数。
如果我在Enter的按钮上按一次,比文本不重写,但是如果我双倍地按Enter按钮(速度),则比文本重写。
这种行为的原因是什么?
function WriteData(val, name, ind)
global solver;
switch ind
case {14, 15}
value = strcat('@(t)', val);
正在尝试编译用于usb-音频卡Line6 UX2的linux核心模块。从repo获取代码并尝试制作。存储库没有./配置 生成错误: line6linux-code-r1108/driver/trunk/driver.c:169:2: error: implicit declaration of function ‘setup_timer’; did you mean ‘del_timer’? [-Werror=implicit-function-declaration]
setup_timer(timer, function, data);
^~~~~~~~~~~
del_tim