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linux查看udp端口占用命令,详解Linux查看端口占用「建议收藏」

linux系统中,端口占用的情况也时有发生,一般情况下可以使用lsof和netstat两个命令来查看端口占用情况。...下面我们就分别介绍Linux查看端口占用用到的lsof和netstat命令: 1、lsof命令 lsof(list open files)命令功能:列出当前系统打开文件。...在linux系统中,一切皆文件,通过文件不仅仅可以访问常规数据,还可以访问网络连接和硬件。...Netstat用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。因此可以使用netstat命令查看系统中端口占用情况。...提示:LISTEN和LISTENING的状态只有用-a或者-l才能看到 linux查看端口占用一直是使用操作系统的过程中容易遇见的问题,我们很难避免这样的情况发生,只有采取相应的措施,查看端口占用的情况然后加以解决

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Linux 系统 UDP问题分析思路

确认有 UDP发生 要查看网卡是否有丢,可以使用 ethtool -S eth0 查看,在输出中查找 bad 或者 drop 对应的字段是否有数据,在正常情况下,这些字段对应的数字应该都是 0。...系统也提供了各个网络协议的丢信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: # netstat -s -u IcmpMsg: InType0...Linux 系统丢 linux 系统丢的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢原因进行分析。...在系统层面,linux 设置了 receive buffer 可以配置的最大值,可以在下面的文件中查看,一般是 linux 在启动的时候会根据内存大小设置一个初始值。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器丢,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢问题是否消失 如果系统负载过高,UDP是没有有效解决方案的。

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linux 系统 UDP问题分析思路

确认有 UDP发生 要查看网卡是否有丢,可以使用 ethtool -S eth0 查看,在输出中查找 bad 或者 drop 对应的字段是否有数据,在正常情况下,这些字段对应的数字应该都是 0。...此外,linux 系统也提供了各个网络协议的丢信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: [root@holodesk02 GOD]# netstat...Linux 系统丢 linux 系统丢的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢原因进行分析。...在系统层面,linux 设置了 receive buffer 可以配置的最大值,可以在下面的文件中查看,一般是 linux 在启动的时候会根据内存大小设置一个初始值。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器丢,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢问题是否消失 如果系统负载过高,UDP是没有有效解决方案的。

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Linux内核网络udp数据发送(二)——UDP协议层分析

前言 本文分享了Linux内核网络数据发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...setsockopt 可以在socket 级别设置发送的 IP_TTL和 IP_TOS。而辅助消息允许在每个数据级别设置 TTL 和 TOS 值。...Linux 内核会使用一个数组将 TOS 转换为优先级,后者会影响数据如何以及何时从 qdisc 中发送出去。...接下来看看如何在 Linux 内核中监视和调优 UDP 协议层。 4....总结 本文重点分析了数据包在传输层(UDP协议)的发送过程,并进行了监控和调优,后面数据将到达 IP 协议层,下次再分享,感谢阅读。

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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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Linux内核网络udp数据发送(一)

本系列文章1-4,来源于陈莉君老师公众号“Linux内核之旅” 1....前言 本文首先从宏观上概述了数据发送的流程,接着分析了协议层注册进内核以及被socket的过程,最后介绍了通过 socket 发送网络数据的过程。 2....数据发送宏观视角 从宏观上看,一个数据从用户程序到达硬件网卡的整个过程如下: 使用系统调用(如 sendto,sendmsg 等)写数据 数据穿过socket 子系统,进入socket 协议族(protocol...准确理解这个过程需要查看 AF_INET 地址族的代码。...sendmsg()函数作为分界点,处理逻辑从 AF_INET 协议族通用处理转移到具体的 UDP 协议的处理。 5. 总结 了解Linux内核网络数据发送的详细过程,有助于我们进行网络监控和调优。

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linux查看请求接口源ip,linux「建议收藏」

第三种是协议的关键字,主要包括fddi,ip ,arp,rarp,tcp,udp等类型。...的输出结果介绍 下面我们介绍几种典型的tcpdump命令的输出信息 (1) 数据链路层头信息 使用命令#tcpdump –e host ice ice 是一台装有linux的主机,她的MAC地址是0:...表示该数据的 目的地址是ICE . ip 是表明该数据是IP数据,60 是数据的长度, h219.33357 > ice. telnet 表明该数据是从主机H219的33357端口发往主机ICE...Options是选项. (4) UDP的输出信息 用TCPDUMP捕获的UDP的一般输出信息是: route.port1 > ice.port2: udp lenth UDP十分简单,上面的输出行表明从主机...ROUTE的port1端口发出的一个UDP数据到主机 ICE的port2端口,类型是UDP的长度是lenth 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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UDP协议抓分析

(3)UDP信息的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息的额外开销很少。 (4)吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和目标端主机性能的限制。...因为这里使用了捕获过滤器,仅捕获UDP 在PC上执行QQ程序,这时候只需要简单地登陆一下,将会捕获到大量的UDP数据; 在wireshark中查看记录 其中,我们会看到许多...QICQ协议,这里的QICQ协议表示是运行的QQ程序; 在分析UDP数据之前我们先介绍一下格式,以清楚地理解每个 UDP数据报首部格式如下: 源端口:用来传输数据的端口 目标端口:...数据将要被传输到的端口 数据报长度:数据报的字节长度 校验和:用来确保UDP首部和数据到达时的完整性 数据:被UDP封装进去的数据,包含应用层协议头部和用户发出的数据 查看捕获的UDP数据。...其中,第四行信息是UDP协议的详细信息。 其中,以下内容表示这是第1570帧数据报的详细信息。其中的大小为712个字节 以下内容表示以太网帧头部信息。

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Linux内核网络UDP数据发送(四)——Linux netdevice 子系统

Linux 支持流量控制(traffic control)的功能,此功能允许系统管理员控制数据如何从机器发送出去。流量控制系统包含几组不同的 queue system,每种有不同的排队特征。...可以将 qdisc 视为调度程序, qdisc 决定数据的发送时间和方式。 Linux 上每个 device 都有一个与之关联的默认 qdisc。...可以运行 tc qdisc 来查看系统 qdisc 信息。某些设备支持硬件流量控制,这允许管理员将流量控制 offload 到网络硬件,节省系统的 CPU 资源。...UDP 协议层不设置此标志 ,因此 UDP 数据永远不会将 ooo_okay 设置为非零值。...include/linux/netdevice.h: /* * Returns a Tx hash for the given packet when dev->real_num_tx_queues

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Wireshark抓:详解udp协议

通过wireshark这个抓包工具抓取udp协议的报文进行详细的分析。dns默认是基于udp协议的。 访问一个域名的过程中,其实就是会做一个域名解析。域名解析用到的就是dns协议(应用层协议)。...下面就触发dns的流量,抓取报文看下udp协议的实现: ping一个域名,解析成ip地址,这个过程就会调用dns协议。...下面就是抓抓到的dns协议: 首先发了个这样的域名请求,然后网关承担域名解析的作用,回应一个这个域名对应的ip地址是什么。...这就是udp协议。...基于udp协议之上的是dns协议: 2.下面是网关给我回了一个域名解析: 双击第二个报文,查看详情: 也是基于一个udp协议的,因为是网关给我回的,所以源目ip和源目端口都给我调换过来了,其它的是没有变的

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Linux内核UDP为什么效率低?能做什么优化?

现在很多人都在诟病Linux内核协议栈收效率低,不管他们是真的懂还是一点都不懂只是听别人说的,反正就是在一味地怼Linux内核协议栈,他们的武器貌似只有DPDK。...但是,即便Linux内核协议栈收效率真的很低,这是为什么?有没有办法去尝试着优化?而不是动不动就DPDK。 我们从最开始说起。...然而,在2.6.25版本内核中,Linux协议栈的UDP路径,转而采用了两层锁的backlog队列机制,和TCP一样的逻辑: low_lock_lock(sk) { spin_lock(sk->higher_level_spin_lock...当然,Linux内核协议栈无法摆脱这两点问题,也就回答了本文的题目中的第一个问题, “Linux内核UDP为什么效率低?” 。 不同的上下文异步操作同一份数据,锁是必不可少的。...,这买卖代价太大,毕竟Linux内核并非专职收的。

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UDP的FPGA实现(中) | UDP段、IP、MAC帧结构

理论上,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节,实际上,UDP的MTU一般为1500,这与CDMA/CS机制有关系,即使巨型也不会超过65535,在基于USO和UFO层次时,可对UDP进行拆处理...还有一个13位的偏移字段表示当前ip(如果是分片)在原中所处的2113偏移位置。对了,分片的每个ip的长度字段表示的是当前分片的长度。...UDP在该形式下不能拆!这与CDMA/CS机制有关系,即使巨型也不会超过65535,在基于USO和UFO层次时,可对UDP进行拆处理。...(这1472即为可使用的字节数) 所以在普通局域网环境下,将UDP的数据控制在1472字节下最好。在intel上标准MTU的值为576字节,一般就是512字节一个,大数据使用分包—封包处理。...以太网的数据帧(数据链路层)的传输长的要求,一般在46~1500字节(是数据帧)。所以在发送以太网数据的时候,数据帧的长度不能太短,不然会导致PC数据发送而FPGA接收不到数据的情况。

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UDP发送大型文件_不丢

先上图 1:如果对文件要求不高的话 ,可以使用UDPUDP在实际测试中,丢还是听验证的,但是效率高 2:如果文件必须完整,还是使用TCP 。...要是能实现手机发送文件给设备就好了,毕竟大家都是用手机的,不然太浪费时间了 ,因为当时用的是腾讯的Im来实现即时通讯的,利用外网来发送文件, 那么问题就来了 ,这么大 ,要多久才能发完 ,那就用局域网来发送文件吧 ,第一个想到的就是UDP...来实现 ,测试中发现DUP丢问题特别明显,当时死活都找不到原因 ,后来把发送的次数和接受的次数对比打印了一下 ,命名发送了2k次,接收端只接受了500次,OK ,问题就是发送太快了 ,那么就让发送端发慢一点...丢 } if (dataPacket !...'}'; } } 5:另一个对象 package com.example.administrator.canchatdemo.entity; /** * UDP

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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...并被划分为局部连接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址3类: 1、局部多播地址:在224.0.0.0~224.0.0.255之间,这是为路由协议和其他用途保留的地址,路由器并不转发属于此范围的IP。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;

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