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【汇编】(四)寄存器(内存访问

前言 从访问内存的角度继续学习寄存器;   内存中字的存储 在0地址处开始存放20000(4E20H): 注意:0号单元是低地址单元,1号单元是高地址单元。...8086CPU 中有一个 DS 寄存器,通常用来存放要访问的数据的段地址。...比如我们用123B0H~123B9H这段空间来存放数据: 段地址:123BH 长度:10字节 如何访问数据段中的数据呢?...(2)用 mov 指令要访问内存单元,可以在 mov 指令中只给出单元的偏移地址,此时,段地址默认在 DS 寄存器中。 (3)[address] 表示一个偏移地址为 address 的内存单元。...结论: push,pop 实质上就是一种内存传送指令,可以在寄存器和内存之间传送数据,与 mov 指令不同的是,push 和 pop 指令访问的内存单元的地址不是在指令中给出的,而是由 SS:SP 指出的

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汇编语言_访问寄存器和内存

ax add ax,bx ax = ax+bx CPU访问内存单元时要给出内存单元的地址 所有的内存单元构成了一个一维的线性空间 每个内存单元在这个空间中 都有自己唯一的地址 这个地址称为物理地址...add 寄存器,内存单元 add 内存单元,寄存器 sub指令操作数据形式 sub 寄存器,数据 sub 寄存器寄存器 sub 寄存器,内存单元 sub 内存单元,寄存器 访问内存中数据段方法小结...1) 字在内存中存储时,要用两个地址连续的内存单元来存放 字的低位字节存放在低地址单元中,高位字节存放在高地址单元中 2) 用mov 指令要访问内存单元,可以在mov指令中只给出单元的偏移地址 此时 段地址默认在...是具有两个操作对象的指令 访问内存中的数据段 栈及栈操作的实现 我们之前已经说过栈这种结构 对于其特性我们就不详细介绍了 CPU提供的栈机制 现今的CPU中都有栈的设计 8086CPU提供相关指令 支持用栈的方式访问内存空间...,CPU将定义的内容作为数据来访问 代码段 将段地址放在CS中 偏移地址放在IP地址 栈段 段地址放在ss中 栈顶指针放在sp中 CPU在需要进行栈操作push pop时,就将我们定义的栈段当作栈空间来用

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汇编语言访问寄存器和内存篇---02

汇编语言访问寄存器和内存篇---02 CPU的组成 寄存器是CPU内部的信息存储单元 通用寄存器——以AX为例 横看成岭侧成峰 “字”在寄存器中的存储 mov和add指令 确定物理地址的方法 物理地址...8位寄存器 ---- mov和add指令 注:汇编指令不区分大小写 ---- 确定物理地址的方法 物理地址 CPU访问内存单元时要给出内存单元的地址。...要求: CPU要读取一个内存单元的时候,必须先给出这个内存单元的地址 原理: 在8086PC中,内存地址由段地址和偏移地址组成(段地址:偏移地址) 解决方案:DS和[address]配合 ,用 DS寄存器存放要访问的数据的段地址...(2)用 mov 指令要访问内存单元,可以在mov指令中只给出单元的偏 移地址,此时,段地址默认在DS寄存器中。 (3)[address]表示一个偏移地址为address的内存单元。...三种段 数据段: 将段地址放在 DS中,用mov、add、sub等访问内存单元的指令 时,CPU将我们定义的数据段中的内容当作数据段来访问 代码段: 将段地址放在 CS中,将段中第一条指令的 偏移地址放在

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汇编语言-第三章 寄存器(内存访问

8086CPU中有一个DS寄存器,通常用来存放要访问数据的段地址。...要想将1000H送入ds寄存器,只能用一个寄存器进行中专,即先将1000H送入一个一般的寄存器,如bx,再将bx中的内容送入ds。...段寄存器寄存器 比如:mov ds,ax mov 寄存器,段寄存器 mov 内存单元,寄存器 3.5 数据段 在编程时,我们可以根据需要,将一组内存单元定义为一个段。...将一段内存当作数据段,是我们在编程时的一种安排,我们可以在具体操作的时候,用ds存放数据段的地址,再根据需要,用相关指令访问数据段中的具体单元。...用mov指令要访问内存单元,可以在mov指令中只给出单元的偏移地址,此时,段地址默认在DS寄存器中。 [address]表示一个偏移地址为address的内存单元。

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Linux下开发stm32 ③ | 寄存器工程开发

先来回顾一下前两篇 Linux下开发stm32(一) | 使用gcc-arm-none-eabi工具链编译 Linux下开发stm32(二) | 使用openocd下载与调试 前两篇我们介绍了如何创建一个空的裸机工程...main文件),并编译工程生成elf文件,然后将其转为bin格式或hex格式,使用openocd下载,最后编写了一个makefile雏形,并成功点亮了一个LED~ 但是这个LED我们是通过指针直接操作寄存器地址来完成的...,接下来,我们在此基础上,引入stm32头文件,其中包含了寄存器的宏定义,也就是使用寄存器进行开发~ 1.创建寄存器工程 首先将上一节中创建的裸机工程00-template-reg复制一份出来,改名为01...0x40010c00+0x0c) &= ~(1<<0); GPIOB->ODR &= ~(1<<0); while(1); } void SystemInit(void) { } 至此,寄存器工程创建完毕...,接下来开始编译~ 2.编译&下载寄存器工程 编译寄存器工程的重点就在于C头文件和C源文件,启动文件的编译和链接都和之前一样。

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无名寄存器

在计算机里面也有寄存器,计算机中的寄存器是看得见,摸得着的实体,寄存器中存储需要经常访问的一些数据。...而vim中也有寄存器的概念,vim中的寄存器是一个虚拟的概念,更像是一块专门用来存储数据的内存缓冲区。在使用vim的过程中离不开寄存器,而且我们很早就用到了寄存器,只是没有发现罢了。...为了解决这个问题,一个思路就是使用有名寄存器。 vim中提供了由a到z的有名寄存器,可以在使用operator 的操作前面指定需要使用的寄存器,引用一个寄存器可以使用 " + 寄存器名的格式。...黑洞寄存器使用 _作为标识符,执行删除指令的时候可以使用 "_dd这样就再也访问不到之前删除的内容了。...vim可以使用+来访问系统剪切板。例如使用 "+yy将内容复制到系统剪切板中,供其他程序使用。 但是在有好的shell工具的加持下,我更喜欢用这样的方式直接粘贴一大段文字到vim中。

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NVIC寄存器

在STM32中用到了Cortex-M3定义的三组寄存器,有关这三组寄存器的说明不在STM32的技术手册中,需要参考ARM公司发布的Cortex-M3 Technical Reference Manual...在STM32的固件库中定义了三个结构体与这三个寄存器组相对应,这三个结构体与ARM手册中寄存器的对应关系如下: 一、NVIC寄存器组 STM32的固件库中有如下定义: typedef struct {...Interrupt Clear-Pending Register IABR = Active Bit Register IPR = Interrupt Priority Registers 每个寄存器有...global interrupt 位置59 – DMA2_Channel4_5 = DMA2 Channel4 and DMA2 Channel5 global interrupts 二、系统控制寄存器组...Manage Address Register BFAR = Bus Fault Address Register AFSR = Auxiliary Fault Status Register 三、系统时钟寄存器

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linux 文件访问权限那些事儿

前言 说到 linux 上的文件权限,其实我们在说两个实体,一是文件,二是进程。...这都是几十年前的东西了,现代 linux 也推出了更灵活的基于 ACL (Access Control List) 的访问权限设置,可以针对某个用户做单独的设置,让他可以或不能访问某个特定目录或文件,这比把用户加入一个组并获得该组所有目录的访问权限要安全的多...Linux查看用户所属用户组 [2]. 一个用户最多能加入多少个组? [3]. Linux的chmod与symbolic link [4]....Linux SetGID(SGID)文件特殊权限用法详解 [6]. Linux下查看某个用户组下的所有用户 [7]....关于 Linux系统用户、组和权限管理 [13]. Linux用户(user)与用户组(group)管理(超详细解释) [14]. 配置 Linux访问控制列表(ACL)

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LINUX访问WINDOWS共享文件

很多时候我们需要在windows下面写代码,然后弄到linux下面编译运行,此时对于使用虚拟机的朋友来说,代码的转移似乎是那么麻烦。 下面我来介绍下一种很轻松实现代码移动的方法。...5.下面切换到我们的linux下面来,这里我用的是 putty  登录工具(个人感觉还不错,推荐下), 利用vi 命令建立个文件,这里我的文件名是:mnt.windows.ziloong (当然了,这里随便起...2.这里的IP地址是你的WINDOWS下面的IP,当然,也可以是外网IP了,呵呵                           3.这里是你linux下的挂载区,随便你设置了,这里的目录需要你自己建立哦...8.进入刚刚在linux我们设置的挂载目录(还记得吗?),到此为止,成功了,哈哈。我们完成了linux访问windows的共享文件了。 怎么样,很简单吧。 祝你玩的愉快~o(∩_∩)o

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