(dcDirver.m_hDriver, CTL_CODE_GEN(0x809), &Address, 8, NULL, 0); //address IoControl(dcDirver.m_hDriver..., CTL_CODE_GEN(0x80A), &Length, 8, NULL, 0); //length IoControl(dcDirver.m_hDriver, CTL_CODE_GEN(0x804...(dcDirver.m_hDriver, CTL_CODE_GEN(0x809), &Address, 8, NULL, 0); //address IoControl(dcDirver.m_hDriver..., CTL_CODE_GEN(0x80A), &Length, 8, NULL, 0); //length IoControl(dcDirver.m_hDriver, CTL_CODE_GEN(0x805...= INVALID_HANDLE_VALUE) return TRUE; else return FALSE; } BOOL cDrvCtrl::IoControl(DWORD dwIoCode,
lustre client介绍 lustre 客户端的VFS层在lustre中叫做llite.它是linux kernel和LOV、MDC、LDLM这些lustre子系统的桥梁。....o_getattr = osc_getattr, .o_setattr = osc_setattr, .o_iocontrol...= osc_iocontrol, .o_set_info_async = osc_set_info_async, .o_import_event...client_connect_import, .o_reconnect = osc_reconnect, .o_disconnect = osc_disconnect, .o_iocontrol...= mdc_iocontrol, .o_set_info_async = mdc_set_info_async, .o_statfs = mdc_statfs, .o_statfs_async
// 传入x参数,返回到y中,返回长度为z DWORD input = 100, output = 0, ref_len = 0; DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_TEST...int MyArray[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; int array_count = 10 * sizeof(int); DriveControl.IoControl...= INVALID_HANDLE_VALUE) return TRUE; else return FALSE; } // 发送控制信号 BOOL IoControl(DWORD...\\WinDDK"); // 无参数输出 DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_Msg, 0, 0, 0, 0, 0); // 传入x参数,返回到y中,返回长度为z...DWORD input = 100, output = 0, ref_len = 0; DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_TEST, &input, sizeof(input
// 传入x参数,返回到y中,返回长度为zDWORD input = 100, output = 0, ref_len = 0;DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_TEST,...= STATUS_SUCCESS;break;}IOCTL_IO_STRUCT 传递结构: 结构体的传输与数组类似,仅仅只是在接收到数据后对其进行一定的转换即可,应用层只需要DriveControl.IoControl...= INVALID_HANDLE_VALUE)return TRUE;elsereturn FALSE;}// 发送控制信号BOOL IoControl(DWORD dwIoCode, PVOID InBuff...\\WinDDK");// 无参数输出DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_Msg, 0, 0, 0, 0, 0);// 传入x参数,返回到y中,返回长度为zDWORD input...= 100, output = 0, ref_len = 0;DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_TEST, &input, sizeof(input), &output,
(serverFullAddr); server.Start(); // 启用keep-alive server.Server.IOControl...= server.AcceptTcpClient(); // 启用keep-alive client.Client.IOControl...然后就是IOControl设置的数据了。
HEAP_ZERO_MEMORY将该堆空间全部填空,将这一段初始化后的空间放入到pInput.BufferPtr缓冲区内,并计算出长度放入到pInput.nSize缓冲区内,一切准备就绪之后,再通过DriveControl.IoControl...pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;ULONG nRet = 0;if (pInput.BufferPtr){ bRet = DriveControl.IoControl...= INVALID_HANDLE_VALUE)return TRUE;elsereturn FALSE;}// 发送控制信号BOOL IoControl(DWORD dwIoCode, PVOID InBuff...pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;ULONG nRet = 0;if (pInput.BufferPtr){bRet = DriveControl.IoControl
HEAP_ZERO_MEMORY将该堆空间全部填空,将这一段初始化后的空间放入到pInput.BufferPtr缓冲区内,并计算出长度放入到pInput.nSize缓冲区内,一切准备就绪之后,再通过DriveControl.IoControl...pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000; ULONG nRet = 0; if (pInput.BufferPtr) { bRet = DriveControl.IoControl...= INVALID_HANDLE_VALUE) return TRUE; else return FALSE; } // 发送控制信号 BOOL IoControl(DWORD...pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000; ULONG nRet = 0; if (pInput.BufferPtr) { bRet = DriveControl.IoControl
write_struct.bytes_toread = 4; // 写入长度4字节write_struct.data = 999; // 写入数据DriveControl.IoControl...read_struct.bytes_toread = 2; // 读取长度4字节read_struct.data = 0; // 读取的数据DriveControl.IoControl...= 6348;write_byte_struct.base_address = 0x76295a04;write_byte_struct.OpCode = { 0x90 };DriveControl.IoControl...// 指定Pidread_byte_struct.base_address = 0x76295a04 + x; // 地址DriveControl.IoControl...// 二级偏移read_offset_struct.offset[2] = 0x14;read_offset_struct.offset[3] = 0x0c;DriveControl.IoControl
break;}status = STATUS_SUCCESS;break;用户态读取数据: 与内核层一致,用户层同样需要定义StructAll结构体用于接收内核中返回过来的结构,而重要的代码则是接收部分,通过IoControl...username[256]; char password[256]; int count;}StructAll;// 直接输出循环结构体StructAll *ptr;// 派遣命令DriveControl.IoControl...= INVALID_HANDLE_VALUE)return TRUE;elsereturn FALSE;}// 发送控制信号BOOL IoControl(DWORD dwIoCode, PVOID InBuff...\\WinDDK");// 直接输出循环结构体StructAll *ptr;// 派遣命令DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_MDLStructAll, 0, 0, &ptr
status = STATUS_SUCCESS; break; 用户态读取数据: 与内核层一致,用户层同样需要定义StructAll结构体用于接收内核中返回过来的结构,而重要的代码则是接收部分,通过IoControl...char password[256]; int count; }StructAll; // 直接输出循环结构体 StructAll *ptr; // 派遣命令 DriveControl.IoControl...= INVALID_HANDLE_VALUE) return TRUE; else return FALSE; } // 发送控制信号 BOOL IoControl(DWORD...\\WinDDK"); // 直接输出循环结构体 StructAll *ptr; // 派遣命令 DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_MDLStructAll,
驱动中需要自定义一个分发函数用于处理这个IOControl发下来的信息,函数中可以从IO_STACK_LOCATION结构中的Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode...默认情况下我们会在结束IOControl这个IRP的时候会给定一个返回长度为0,这个时候I/O管理器会将这个值回填到DeviceIoControl函数中的倒数第二个参数中,因此DeviceIoControl
FILE_DEVICE_UNKNOWN * 65536) | (FILE_ANY_ACCESS * 16384) | (lngFunction * 4) | METHOD_BUFFERED;}// 发送控制信号的函数BOOL IoControl...(ULONG64 Address, PUCHAR ba, SIZE_T Length){ULONG64 dat[2] = { 0 };dat[0] = Address;dat[1] = Length;IoControl...};dat.Address = (PVOID)Address;dat.Length = Length;// 直接调用写出控制码RtlCopyMemory(dat.data, ba, Length);IoControl
FILE_DEVICE_UNKNOWN * 65536) | (FILE_ANY_ACCESS * 16384) | (lngFunction * 4) | METHOD_BUFFERED; } // 发送控制信号的函数 BOOL IoControl...Address, PUCHAR ba, SIZE_T Length) { ULONG64 dat[2] = { 0 }; dat[0] = Address; dat[1] = Length; IoControl...dat.Address = (PVOID)Address; dat.Length = Length; // 直接调用写出控制码 RtlCopyMemory(dat.data, ba, Length); IoControl
DbgPrint("驱动对象的IoControl回调地址 = %p\r\n", DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL]); DbgPrint
3.3 应用程序如何读设备 成功打开设备后, 调用 DeviceIoControl 即可通过 IOControl 队列与驱动程序通信, 以读32bit 数据为例, 首先向驱动程序写入需要读的存储单元地址...3.4 应用程序如何写设备 成功打开设备后, 调用 DeviceIoControl 即可通过 IOControl 队列与驱动程序通信, 以写32bit 数据为例, 首先向驱动程序写入需要写的存储单元地址
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
lmv_notify, .o_get_uuid = lmv_get_uuid, .o_fid_alloc = lmv_fid_alloc, .o_iocontrol...= lmv_iocontrol, .o_quotactl = lmv_quotactl // lov定义的函数操作表 static const...lov_cleanup, .o_connect = lov_connect, .o_disconnect = lov_disconnect, .o_statfs = lov_statfs, .o_iocontrol...= lov_iocontrol, .o_get_info = lov_get_info, .o_set_info_async = lov_set_info_async, .o_notify
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
Linux ESC :wq 和:wq!的区别 Linux ESC:wq 和:wq!...的区别 发布者:IT人在线 | 发表时间:2018-12-4 17:20:43 Linux ESC :wq esc(键退出)->:(符号输入)->wq(保存退出) wq(存盘并退出 write%quite
为了解决内存紧缺的问题,Linux引入了虚拟内存的概念。为了解决快速存取,引入了缓存机制、交换机制等。...要深入了解Linux内存运行机制,需要知道下面提到的几个方面。 首先,Linux系统会不时地进行页面交换操作,以保持尽可能多的空闲物理内存。...其次,Linux进行页面交换是有条件的,不是所有页面在不用时都交换到虚拟内存中,Linux内核根据“最近最经常使用”算法,仅仅将一些不经常使用的页面文件交换到虚拟内存中。...Linux虽然可以在一段时间内自行恢复,但是恢复后的系统已经基本不可用了。...Linux下可以使用文件系统中的一个常规文件或者一个独立分区作为交换空间。同时Linux允许使用多个交换分区或者交换文件。
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