HZ定义在<asm/param.h>,在i386平台上,目前采用的HZ值是1000。
最近公司规定晚上走人后必须关闭电脑,但是像我们这样的人,经常会忘记了关闭电脑,而且关闭电脑之后再恢复工作环境也是件挺麻烦的事情,无奈之下只能折腾一下,让linux定时休眠了。
当我们休眠时,如果想唤醒,则需要添加中断唤醒源,使得在休眠时,这些中断是设为开启的,当有中断来,则会退出唤醒,常见的中断源有按键,USB等.
文章介绍了如何利用驱动精灵软件对Windows系统进行驱动安装。主要包括驱动精灵软件的下载和安装、驱动精灵软件的使用方法、如何进行驱动备份和还原、如何进行驱动更新和优化等。同时,文章还介绍了如何使用驱动精灵软件进行声卡驱动、显卡驱动、网卡驱动等驱动程序的安装和更新。
硬件架构 从硬件架构图中可以看出以下特点: 每个 CPU 核都包含各自的 local timer,相互独立。 每个 local timer 都支持中断的产生,中断类型为 PPI,即 CPU 的私有中断,GIC 负责分发到指定的 CPU,这些中断都可以用来产生系统事件。local timer的中断为以下四种: Secure Physical Timer event (ID 29,也就是上面device node中的13,29 = 16 + 13) Non-secure Physical Timer even
工作队列常见的使用形式是配合中断使用,在中断的服务函数里无法调用会导致休眠的相关函数代码,有了工作队列机制以后,可以将需要执行的逻辑代码放在工作队列里执行,只需要在中断服务函数里触发即可,工作队列是允许被重新调度、睡眠。
在 Go 里有很多种定时器的使用方法,像常规的 Timer、Ticker 对象,以及经常会看到的 time.After(d Duration) 和 time.Sleep(d Duration) 方法,今天将会介绍它们的使用方法以及会对它们的底层源码进行分析,以便于在更好的场景中使用定时器。
1.写出最底层Led_Open(),Led_Write(),Led_Read() 2.如何让内核知道下面有我们写好的操作硬件的函数呢?定义一个file_operations结构体(指向Led_Open等底层函数)。使用函数regsiter_chrdev(major,”first_drv”,&first_drv_fops)注册告诉内核(通过major索引)。 3.regsiter_chrdev被谁调用?被驱动入口函数调用。first_drv_init() 4.如何知道调用first_drv_init(),还是其他的函数呢?利用宏module_init(first_drv_init)定义一个结构体,结构体中有函数指针,指向入口函数。 5.出口函数first_drv_exit。卸载驱动unregsiter_chrdev(major,”first_drv”,&first_drv_fops)。如何知道何时来调用first_drv_exit?module_init(first_drv_exit)定义一个结构体,结构体中有函数指针,指向入口函数。
要深入理解Linux内核中的同步与互斥的实现,需要先了解一下内联汇编:在C函数中使用汇编代码。
我们经常会使用 top 命令来查看系统的性能情况,在 top 命令的第一行可以看到 load average 这个数据,如下图所示:
Android的休眠唤醒主要基于wake_lock机制,只要系统中存在任一有效的wake_lock,系统就不能进入深度休眠,但可以进行设备的浅度休眠操作。wake_lock一般在关闭lcd、tp但系统仍然需要正常运行的情况下使用,比如听歌、传输很大的文件等。本文主要分析driver层wake_lock的实现。
《手摸手系列》把go sync包中的并发组件已经写完了,本文作为完结篇,最后再来探讨下go运行时锁的实现。记得在《手摸手Go 并发编程的基建Semaphore》那篇中我们聊过sync.Mutex最终是依赖sema.go中实现的sleep和wakeup原语来实现的。如果细心的小伙伴会发现:
futex全称是fast user-space locking,也就是快速用户空间锁,在linux下使用C语言写多线程程序时,在需要线程同步的地方会经常使用pthread_mutex_lock()函数对临界区进行加锁,如果加锁失败线程就会挂起,这就是互斥锁。但是pthread_mutex_lock并不是立即进行系统调用,而是首先在用户态进行CAS操作,判断其它线程是否已经获取了锁,如果锁被其它线程获取了,再进行系统调用sys_futex(),将当前线程挂起。futex可以用在多线程程序中,也可以用在多进程程序中。互斥变量是一个32位的值。
使用休眠,让当前Goroutine休眠一定的时间来实现定时的效果,缺点是程序执行速度不均匀,导致定时周期不均匀。
这也是我们最常用的 sleep 休眠大法,不只是当作休眠用,我们还可以利用它很轻松的能实现一个简单的定时任务。
本篇聊聊同步辅助类CountDownLatch,涉及内容基于JDK7。 1.概述 CountDownLatch允许一个或者多个线程一直等待,直到一组其它操作执行完成。在使用CountDownLatch时,需要指定一个整数值,此值是线程将要等待的操作数。当某个线程为了要执行这些操作而等待时,需要调用await方法。await方法让线程进入休眠状态直到所有等待的操作完成为止。当等待的某个操作执行完成,它使用countDown方法来减少CountDownLatch类的内部计数器。当内部计数器递减为0时,Count
本文来自融云技术团队原创分享,原文发布于“ 融云全球互联网通信云”公众号,原题《IM 即时通讯之链路保活》,即时通讯网收录时有部分改动。
嵌入式系统低功耗管理的目的在于满足用户对性能需求的前提下,尽可能降低系统能耗以延长设备待机时间。高性能与有限的电池能量在嵌入式系统中矛盾最为突出,硬件低功耗设计与软件低功耗管理的联合应用成为解决矛盾的有效手段。现在的各种 MCU 都或多或少的在低功耗方面提供了管理接口。比如对主控时钟频率的调整、工作电压的改变、总线频率的调整甚至关闭、外围设备工作时钟的关闭等。有了硬件上的支持,合理的软件设计就成为节能的关键,一般可以把低功耗管理分为三个类别:
LoRa节点SDK看着代码多、工程大,但是如果我们从宏观上把握了SDK的思路,那么很快就能拿下它。
Runtime PM (Runtime Power Management)翻译过来就是运行时电源管理。主要的作用是: 每个设备处理好自己的电源管理,在不需要工作时进入低功耗状态。也就是"各人自扫门前雪"。
内核引导参数大体上可以分为两类:一类与设备无关、另一类与设备有关。与设备有关的引导参数多如牛毛,需要你自己阅读内核中的相应驱动程序源码以获取其能够接受的引导参数。比如,如果你想知道可以向 AHA1542 SCSI 驱动程序传递哪些引导参数,那么就查看 drivers/scsi/aha1542.c 文件,一般在前面 100 行注释里就可以找到所接受的引导参数说明。大多数参数是通过"__setup(... , ...)"函数设置的,少部分是通过"early_param(... , ...)"函数设置的,逗号前的部分就是引导参数的名称,后面的部分就是处理这些参数的函数名。
1、没有消息处理时,休眠已避免资源占用,由用户态切换到内核态(CPU-内核态和用户态) 2、有消息需要处理时,立刻被唤醒,由内核态切换到用户态
RunLoop是通过内部维护的事件循环(Event Loop)来对事件/消息进行管理的一个对象。
这个项目的这个问题困扰了自己好长时间了,ESP8266芯片发热,导致了旁边的温湿度传感器采集不了空气中的温度....采集的温度是芯片发热的温度
在建立连接的时候,Nginx处于充分发挥多核CPU架构性能的考虑,使用了多个worker子进程监听相同端口的设计,这样多个子进程在accept建立新连接时会有争抢,这会带来著名的“惊群”问题,子进程数量越多越明显,这会造成系统性能的下降。
在Android开发中我们可能会有延时执行某个操作的需求,例如我们启动应用的时候,一开始呈现的是一个引导页面,过了两三秒后,会自动跳转到主界面。这就是一个延时操作。
在Android开发中我们可能会有延时执行某个操作的需求,例如我们启动应用的时候,一开始呈现的是引导页面,3秒后进入主界面,这就是一个延时操作。
RunLoop为了实现程序不退出,在没有事件处理时休眠,在有事件到来时立刻被唤醒。
Systemd 作为 Linux 的系统启动器,功能强大。 本文通过一个简单例子,介绍 Systemd 如何设置定时任务。这不仅实用,而且可以作为 Systemd 的上手教程。 一、定时任务 所谓定时
input驱动的测试方法 1.ls /dev/event* -l 查看现有的/dev/event设备 2.insmod buttons_input.ko 安装驱动 3.ls /dev/event -l 查看buttons_input对应的设备 4.cat /dev/tty1,然后在按键,“l”“s”“ENTER”便会出现ls 5.如果启动了QT,可以点开记事本,按相应的按键“l”“s”“ENTER”便会在记事本上出现ls 6.也可通过执行exec 0</dev/tty1 //标准输入改为tty1,然后重复上述操作即可。
Linux下提供了丰富的api以供开发者们处理和时间相关的问题。然而这些接口看似各自为政实则有有着千丝万缕的联系,在学习和时间中引发了各种各样的混乱。因此时间处理成为了许多Linux开发者的梦魇,遇到时间处理往往避之不及。不过只要你稍微花费一点点精力,学会在Linux上优雅的处理时间和日期也并不是什么难事。
在jdk自带的库中,有两种技术可以实现定时任务。一种是使用Timer,另外一个则是ScheduledThreadPoolExecutor。下面为大家分析一下这两个技术的底层实现原理以及各自的优缺点。
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
本文转自ibireme的《深入理解RunLoop》 RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 R
临近春节,回望2020十分感慨,今年年初换了工作一年来都比较忙,回看上次写的文章停留在了2020年1月,上次写iOS文章停留在2018年3月十分感慨,这里总结下近期研究的RunLoop
之前在我热爱的公众号Linuxer看到The precise meaning of I/O wait time in Linux这篇文章,感觉写的不错,就是没有落实到源码上感觉稍微有点晦涩,于是自己读了一下代码。 当task发生iowait的时候,内核对他们的处理方法是将task切换出去,让可运行的task先运行,而在切换出去前,会将其in_iowait设置为1,再次被唤醒的时候in_iowait被设置为原值。相关函数io_schedule,io_schedule_timeout,mutex_lock_io
似乎很多学校都在使用超星平台的资源,然而有一个很繁琐的任务就是必须把课程的目录挨个点击一遍,然后才有浏览器记录,不然没有对应的分值,今天简单看了下,发现是使用ajax提交记录,并且每个课程的ID是自增的方式,所以可以写个js脚本自动搞定,并且了防止系统检测作弊加入了延迟执行代码,因为点击太频繁了可能会出现验证码的情况。
作者简介:Loopers,码龄11年,喜欢研究内核基本原理 前言 什么是Runtime PM? Runtime PM (Runtime Power Management)翻译过来就是运行时电源管理。主
Runloop 什么是 Runloop? 从字面上讲就是运行循环。 它内部就是do-while循环,在这个循环内部不断地处理各种任务。 一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop得手动启动(调用run方法) RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source(Sources0、Sources1)、Timer,那么就直接退出RunLoop 基
一个 run loop 是用来在线程上管理事件异步到达的基础设施。一个 run loop 为线程监测一个或多个事件源。当事件到达的时候,系统唤醒线程并调度事件到 runloop,然后分配给指定程序。如果没有事件出现和准备处理,run loop 把线程置于休眠状态。
1. 前言 卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个 App 时不时地就给你卡一下,有 时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗?所以说,卡顿问题对 App 的伤害是巨大的,也是 我们
Linux2.6版本中引入了工作队列概念,代替Linux2.4版本中的任务队列。用以实现注册激活某些函数,留待稍后由工作线程执行(与tasklet的处理类似)。
内核中驱动维护者针对每种驱动设计一套【成熟的、标准的、典型的】驱动实现,并把不同厂家的同类硬件驱动中相同的部分抽出来实现好,再把不同部分留出接口给具体的驱动工程师来实现,这就叫驱动框架。
程磊,某手机大厂系统开发工程师,阅码场荣誉总编辑,最大的爱好是钻研Linux内核基本原理。
RunLoop详解 不得不说,人的惰性是真可怕啊。 从上周六就到写runLoop的建议开始,星期三告诉自己从星期四开始着手写这篇博客。然而现在戳个时间戳,现在是4.30星期日。写完发出去又不知道是什么时候啦,哈哈哈懒癌 这一期讲什么呢?这一期讲runLoop哟。一直以来,runLoop这个玄而又玄的东西似乎被当做了公司面试挑人的终极话题,原因不难想,日常开发用到runLoop的地方少之又少,没有时间的积累这方面的知识应该还是相对较于匮乏的,所以runLoop的了解侧面也能发应开发者的开发经验,当然就被当做
本文从Runloop的基本构造,Runloop的运行逻辑以及Runloop相关的一些应用场景三个方面入手,对Runloop的原理和机制进行了初步的探究。
定时任务是编程中常见的需求,它可以按照预定的时间表执行特定的任务或操作。在Python中,有多种方法可以实现定时任务。
• 休眠唤醒指系统进入低功耗和退出低功耗模式,一般称之为 Standby。standby 分为 super standby 和 normal standby,区别是 cpu 是否掉电。
线程刚创建的时候没有Ru nLoop对象,RunLoop会在第一次获取它的时候创建
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