我有一个for循环,它遍历我游戏中的所有玩家。在下一次迭代之前,我想让当前玩家有3分钟时间进行选择(这是canvas mouseclick事件)。我尝试过的所有东西都会使我的应用程序崩溃,没有任何错误。我已经干了好几个小时都不知道发生了什么。我做错了什么? new EventHandler<MouseEvent>() { public void handle(MouseEv
我正在尝试制作我自己的简单内存游戏,我有一个JPanel,它实现了ActionListener接口,并包含一些继承自JButton的瓷砖。几乎所有的东西都正常工作,除了按下按钮作为第二个按钮之外,它不会像它应该做的那样改变它的图标。然而,当我点击两个匹配的瓷砖,他们仍然翻转和它的好。当我点击第一个按钮时,它会翻转,而第二个按下的瓷砖,前提是它的行为就像没有ActionListener添加的按钮一样。我想用PropertyChangeListener来解决这个问题,但不知道如何解决。@Override
public void actionPerforme
我试着在睡觉前禁用一个复选框,但按下按钮后,该复选框在睡觉前不会被禁用。如果睡眠已完成,则该复选框将被禁用。如何先禁用复选框? public class Class implements ActionListener {
private JButton button; public void method() { frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOS