本文将介绍三种常用的网络穿透技术:TCP 打洞、UDP 打洞和 UPnP。 一、TCP 打洞 1.1 什么是 TCP 打洞?...except Exception as e: print(f"Failed to connect to peer: {e}") s.close() 二、UDP 打洞 2.1...什么是 UDP 打洞?...UDP 打洞(UDP Hole Punching)与 TCP 打洞类似,是一种让处于 NAT 后的两台主机通过第三方服务器建立直接 UDP 连接的技术。...UDP 打洞:类似 TCP 打洞,但使用 UDP 协议,更容易成功。 UPnP:通过自动化的端口映射,使内网设备更易于被外部设备访问。
https://www.cnblogs.com/xiii/p/5052586.html
如果用UDP传输文件之类的东西,必须自己在上面再封装一层可靠的传输协议。...可以参考reliable-udp这个规范(搜索一下RELIABLE UDP PROTOCOL就有) UDP打洞了为了在两台局域网的机器建立好UDP连接,这个过程需要一台公网服务器支持,建立好以后就不再需要公网服务器了...,过程大致如下: 1、双方都通过UDP与服务器通讯后,网关默认就是做了一个外网IP和端口号 与你内网IP与端口号的映射,这个无需设置的,服务器也不需要知道客户的真正内网IP 2、用户A先通过服务器知道用户
此时就需要我们的打洞技术的出现了,打洞的出现解决了私有ip之间直接通信的问题(还是需要经过一次公网服务器) 例如:QQ中的聊天就广泛的使用到了打洞技术 <!...),本文讲到的路由均是以NAPT为工作模式,这并不影响对打洞。...main import ( "fmt" "log" "net" "time" ) func main() { listener, err := net.ListenUDP("udp...= nil { fmt.Println(err) } defer conn.Close() // 向另一个peer发送一条udp消息(对方peer的nat设备会丢弃该消息,非法来源)...,用意是在自身的nat设备打开一条可进入的通道,这样对方peer就可以发过来udp消息 if _, err = conn.Write([]byte(HAND_SHAKE_MSG)); err !
遇此情况,用户需要在配置文件tsingsee.ini中添加相应的打洞程序即可。...科普:所谓udp打洞,就是指客户端A通过udp协议向服务器发送数据包,服务器收到后,获取数据包,并且可获取客户端A地址和端口号。...同样在客户端B发送给服务器udp数据包后,服务器同样在收到B发送过来的数据包后获取B的地址和端口号,将A和B的地址与端口号分别发送给对方,这样双方可以继续用UDP协议通信。...对于一些应用或者需求,需要两个客户端临时做一些通信,而这种通信不需要建立tcp就可以完成,所以才去udp打洞。..." 添加后的配置文件展示如图: 添加上述打洞程序后,WebRTC协议的视频已经正常播放了。
拿三台机器举例打洞配置讲解 机器 网络环境 用途 SSH服务 A机器 公网IP固定 中转机器 需要 B机器 NAT网络 被访问机器 需要 C机器 任意网络环境 需要访问B机器 不需要 自动连接重试 需要...打洞 开启端口转发功能,编辑 sshd 的配置文件 /etc/ssh/sshd_config,增加配置: GatewayPorts yes 另一台机器连接 通过C机器对A机器的6766端口发起连接就会自动被转发到...有固定公网IP的机器 参考: http://blog.csdn.net/lidongshengajz/article/details/73482908 https://linux.cn/article
1 问题 有一堵十尺厚的墙,两只老鼠从两边向中间打洞。大老鼠第一天打一尺,小老鼠也是一尺。大老鼠每天的打洞进度是前一天的一倍,小老鼠每天的进度是前一天的一半。...第二行输出2个浮点数,分别为小鼠和大鼠打洞的距离,单位为尺,保留小数点后1位数字。Round(f,1)为浮点数f 保留一位小数。...day, time = 1, 1, 0, 1 #大老鼠进度,小老鼠进度,相遇时间,第一天时间 distance_of_rat, distance_of_mouse = 0, 0 # 大老鼠和小老鼠的打洞距离...while n > 0: if n - mouse - rat < 0: #第一天打洞完成 time = n / (mouse + rat) #算出需要时间 n ...#时间过去一天 print(day) print(round(distance_of_mouse, 1), round(distance_of_rat, 1)) 3 结语 这是一道数学题,据题目描述,打洞的速度分为第一天和后几天
简介 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。...{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(
4、对称型:每次打洞都生成新的外网ip和端口,不能被外网主动访问。 nat穿透 局域网的A访问一个外部主机,这个主机返回A它的nat转换后的ip1 port1。...因此可以打洞。 一端对称,一端非对称:A(非对称Nat,且只能是ip不变,port变化的那种情况),一端非对称B,且只能是 full cone 或者ip受限。...基于上述理论我们可以用go来测试我们的nat类型,为打洞做准备。...not supported by this server") return errNoOtherAddress } addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4...,如果返回的外网ip和端口都没有变,说明是完全锥形NAT;如果失败,说明不是 III,只切换ip能成功,但是II失败,说明是端口限制NAT;如果失败,说明是ip端口限制NAT,这三种形式的nat都可以打洞
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 16为UDP长度,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度(64KB) 检验和:如果校验和出错,就会直接丢弃(检验的是把首部和数据部分一起都检验...,数据传输效率高 面向数据报 应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分也不会合并 例:用UDP传输100个字节的数据 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 ?...,数据传输效率高 面向数据报 应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分也不会合并 例:用UDP传输100个字节的数据 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd
今天说一说udp端口转发 Linux,Linux iptables 端口转发[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!...准备: 1, UDP端口范围映射 2, tcp 端口范围映射 3, 本机端口转发 4, 单个端口转发 打开转发 [root@CentOS ~]# cat /etc/sysctl.conf | grep...删除reject [root@CentOS ~]# vim /etc/sysconfig/iptables [root@CentOS ~]# service iptables restart 1, UDP...:5000-6000 【注意】这样写,将导致不可预测的端口转发匹配: [root@CentOS ~]# iptables -t nat -A PREROUTING -p udp --dport 5000...: UDP, length 1 IP 172.16.20.245.9999 > 192.168.66.2.5501: UDP, length 1 【nat外机器:172.16.20.245】发送给nat
什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...这个命令可以从目标IP地址处接收到UDP回应,则表示UDP Ping成功。 以下是使用hping3进行UDP Ping的步骤: 在终端中打开一个新的窗口。
Linux有nmap命令可以实现UDP端口探测的问题,Java代码无法实现。.../udpKeepAlive.sh www.baidu.com 80 本脚本尚未支持多端口扫描,我是基于单个(动态:给予脚本入参实现)探索UDP端口的是否开放的。
简介 udp协议 udp通信流程 示例 udp协议 中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。...所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 ? 2.jpg udp通信流程 ?
UDP协议的报头格式如下,因为UDP不需要保证可靠性,所以UDP报头的字段内容也会比较少,所以UDP通信起来比较简单。...传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...1.2 网络协议栈和linux系统的联系(以port为键值的开散列哈希表,哈希桶存储port对应的PCB的地址) 1....理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...摘自:《Linux高性能服务器编程》 3.TCP的高效性 3.1 滑动窗口(批量化发送数据段+支持超时重传机制) 1.
上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。
三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。 使用setsockopt()接口来设置与组播相关的属性。...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...designs-examples-using-multicasting-af-inet https://os.mbed.com/handbook/Socket https://subingwen.cn/linux
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