USB的全称是Universal Serial Bus,通用串行总线。它的出现主要是为了简化个人计算机与外围设备的连接,增加易用性。USB支持热插拔,并且是即插即用的,另外,它还具有很强的可扩展性,传输速度也很快,这些特性使支持USB接口的电子设备更易用、更大众化。
上周分享了一篇远程控制空调的文章(一次DIY远程空调控制的经历(长篇多图)),里面提到了一个USB转无线的模块,有朋友想要这个资料,于是我找了下。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说usb协议开发_基于事件驱动的架构,希望能够帮助大家进步!!!
左边主机,右边从机;USB 有主机控制器 UHC 和从机控制器 UDC,主机侧有 USB Device Driver,从机侧有 USB Function Driver。
USB-C PD协议里,SRC和SNK双方之间通过CC通信来协商请求确定充电功率及数据传输速率。当一个设备需要充电时,它会发送消息去给适配器请求充电,此时充电器会回应设备的请求,并告知其可提供的档位功率,设备端会根据适配器端回应的信息请求调整本身的功率需求,并通过CC去请求协商确定最终的充电功率。
从时间角度来看,USB 通信由一系列帧构成。每一帧都有一个帧开始(SOF),随后是一个或多个数据操作。每一个数据操作都由一系列数据包构成。一个数据包由一个同步信号开始,结尾是一个数据包结束(EOP)信号。一个数据操作至少有一个令牌数据包。具体的数据操作可能有一个或多个数据数据包;一些数据操作可能会有一个握手数据包,也可能没有任何握手数据包。
迭代速度是构建高质量 Android 应用的关键要素。处理的速度越快,应用程序的体验就越顺畅。这篇文章将和大家聊聊如何优化部署时间。
今天给大侠带来基于FPGA的 UART 控制器设计(VHDL)(上),由于篇幅较长,分三篇。今天带来第一篇,上篇,计算机接口技术简介RS-232 串口通信简介。话不多说,上货。
端点在实际的USB通讯过程种的具体作用与含义十分重要,但是有些难以理解,自己整理一些知识作为备忘。
本文介绍了如何通过Linux内核模块编程,实现USB设备驱动,特别是针对键盘、鼠标等输入设备的驱动开发。通过分析具体的实现过程,作者让读者了解如何通过Linux内核模块编程,实现USB设备驱动,特别是针对键盘、鼠标等输入设备的驱动开发。
以及健全的网络功能,自带的WiFi只能说是羸弱了~不过有OTG,USB什么的,可以外挂网卡,加驱动就好了~
在Linux Debian 12系统中,使用VirtualBox虚拟机时常遇到USB设备识别问题。
USB数据在【主机软件】与【USB设备特定的端点】间被传输。【主机软件】与【USB设备特定的端点】间的关联叫做【pipes】。一个USB设备可以有多个管道(pipes)。
https://blog.csdn.net/g200407331/article/details/51682597/
好久没有写文章了,年前公司新开了一个项目,是和usb转串口通信相关的,需求是用安卓平板通过usb转接后与好几个外设进行通信,一直忙到最近,才慢慢闲下来,趁着这个周末不忙,记录下usb转串口通信开发的基本流程。 我们开发使用的是usb主机模式,即:安卓平板作为主机,usb外设作为从机进行数据通信。整个开发流程可以总结为以下几点: 1.发现设备 UsbManager usbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
果粉们是不是常常纠结16G的内存太小,根本不够用,64G的价格太贵,实在不划算?确实想要提升MacBook,iPhone或者iPad的存储空间是非常昂贵的,今天给大家带来的这款“小不点”非常适合那些想卸载文件的用户。 PhotoFast i-FlashDrive MAX USB 3.0 内置“闪电”接口,用于设备之间的高速数据传输,“闪电”具有高达 17MB/s的读取 15MB/s的写入速度,USB则有高达 90MB/s的读取和 22MB/s的写入速度。 PhotoFast i-FlashDrive MAX
协议层在主机和设备间定义了end-to-end通讯规则。超速协议在主机和设备端点(endpoint)之间提供应用数据信息交换。这个通讯关系叫做管道(pipe)。
《带你遨游USB世界》中,我们已经初步介绍了USB的整体架构,本文将从以下几个方面继续介绍USB的内容。
一个物理设备里面可能有多个逻辑设备,Host 可以外接多个逻辑设备,硬件拓扑图如下:
– 随着移动互联网技术的迅猛发展,两大主流智能移动设备iOS 和Android占据了绝对的市场,除了基本的通话、娱乐功能之外,这些移动设备已经成为新时代中重要的信息终端设备节点。 – 通用串行总线(USB)目前已经成为了最标准的接口,用于提供系统一个可靠且低成本的数字连接,目前在使用方面已经超越了电脑的范畴,并已广泛应用在工业、医疗、消费电子、通信网络等等。 – RS232接口长期广泛存在于在各种应用领域,随着安卓手机平板的大量上市,安卓系统下通过USB转RS232接口接入外设的应用需求也开始变得强烈起来。
今天在各大 IT 资讯网站都出现了名为“新型 USB 线:充电时间减少一半”的文章,大意是有一款叫做 DouBBleTime 的数据线,能够为USB充电加速并且保护数据安全。众所周知各种数码设备在连接电脑 USB 接口时充电速度远不及直接连接充电器,一方面是因为早期 USB 2.0规范规定电流输出只有500 mA,另一方面与设备本身有关系。
USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)的缩写。在USB总线出现之前,计算机与键盘、鼠标、扫描仪、打印机都使用专用的接口连接,不同设备的接口不能互用,扩展性很差,每次插拔设备都要关闭计算机,不支持热插拔,且通信速率很低。为了解决上述问题,USB总线诞生了。USB总线就好像一条管道,管道里流过的东西只要符合USB协议,至于具体流的是什么东西,USB总线并不关心,可以是自来水,可以是污水,可以是天然气,也可以是石油。对应具体的设备上,只要是支持USB协议的设备,都可以连接计算机,如USB键盘、USB鼠标、USB摄像头、USB音箱等。USB的出现简化了计算机与外围设备的连接,增强了扩展性,支持热插拔,且通信速度很快。
在单片机开发中,UART、I2C、RS485等普遍在用,对它们的认识可能模棱两可,今天我们就来好好的梳理一下。本文较长,同样干货满满,强烈建议收藏。
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99710 第8章 学习USB协议栈前要了解的基础知识 本章节为大家
教程更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=108546 第4章 ThreadX USBX协议栈基础知识 本章节为大家讲解USB
USB 基本知识 USB的重要关键概念: 1、 端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点) 2、 帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。 3、upstream、downstream(上行、下行):设备到主机为上行,主机到设备为下行
USB是现代计算机系统中最常见的外设接口,其固有的安全性问题使其成为攻击者的目标。USB的一个众所周知的限制是数据流量未加密,这为攻击者在通信路径中执行中间人攻击提供了便利。本文介绍了一种新型攻击 - 对USB通信的路径外注入攻击(Off-Path Injection Attack),并展示了一个恶意设备,可以放置在目标设备和主机之间的通信路径之外。该恶意设备能向通信路径注入数据,从而伪造数据的输入来源,欺骗主机系统。
USB是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,USB就是简写,中文叫通用串行总线。最早出现在1995年,伴随着奔腾机发展而来。自微软在Windows 98中加入对USB接口的支持后,USB接口才推广开来,USB设备也日渐增多,如数码相机、摄像头、扫描仪、游戏杆、打印机、键盘、鼠标等等,其中应用最广的就是摄像头和U盘了。
PD诱骗芯片是一种用于USB Power Delivery(USB-PD)协议的芯片,它通常被用于实现快速充电和高效传输。这种芯片的主要功能是协商电压和电流,以确保安全、快速和高效的充电。Type C PD3.0充电协议是基于USB Type-C的一种电源供电标准,最大供电功率可达100瓦(W)。它是一种快速充电规范,通过Type-C接口的“配置通道引脚CC”进行通讯。该协议通过USB电缆和连接器增强电力输送,扩展USB应用中的电缆总线供电能力,从而提高充电电压或电流的目的,并且可改变电力的输送方向。随着USB Type-C的普及,越来越多的设备(手机、平板、显示器、工作站、充电器等)使用USB-PD快速充电方案。
今天给大侠带来基于 FPGA 的 USB 接口控制器设计(VHDL),由于篇幅较长,分三篇。今天带来第一篇,上篇,USB 接口简介 以及 USB 体系结构。话不多说,上货。
下面是一个基于CC2530和ESP8266的项目示例,演示了如何使用CC2530与ESP8266通信以及使用AT指令控制其WiFi模块设置和数据传输。
计算机系统中的总线是一种用于数据传输的物理连接。它可以把不同的组件连接在一起,例如中央处理器(CPU),内存,输入输出设备等。总线在计算机系统中扮演着重要的角色,它负责传输数据,地址和控制信号。
在开始之前,首先要说明的是串口通信所用到的 SerialPort 类并不包含在 System.Device.Gpio NuGet 包中,而是在 System.IO.Ports NuGet 包中。之所以在这里介绍串口通信,是因为在嵌入式中串口通信是与其他设备进行交互的一种重要方式,而且在某些没有屏幕的设备中充当着程序调试的工具。
确实,底层软件处理的都是很常见很成熟的设备,比如Flash、以太网、SD卡。 看起来应该不难。
据外媒报道,欧盟机构已经就统一充电器接口的提案达成一项政治协议,自2024年起,所有在欧盟销售的手机、平板电脑、数码相机以及无线耳机等电子设备生产商应将充电接口统一为Type-C,生产商在销售这些设备时不必配售充电设备。据统计,该做法将为消费者每年节约2.5亿欧元的开销,并减少1.1万吨电子垃圾。
在SmartQ 7上面,同时存在USB HOST与 USB OTG两个接口,我想问一下,这两个接口有什么区别么?我怎么认为HOST属于是多余呢? 麻烦高手解答,感激不尽!! 零 USB背景知识 U
本文主要介绍ZYNQ PS + PL异构多核案例的使用说明,适用开发环境:Windows 7/10 64bit、Xilinx Vivado 2017.4、Xilinx SDK 2017.4。其中测试板卡为TMS320C6678开发板,文章内容包含多个特色案例,如axi_gpio_led_demo案例、axi_timer_pwm_demo案例、axi_uart_demo案例、emio_gpio_led_demo案例、mig_dma案例等,由于篇幅过长,文章分为上下6个小节展示,欢迎大家按照顺序进行文章内容查看。
振弦采集仪是一种可以测量和记录振动、冲击、声音等信号的设备。它是目前工程、科研、医学、环保等领域中常见的一种测试设备。在选择振弦采集仪时,易操作、快速数据传输和耐用性是关键要素。
无论是从事单片机、ARM,还是FPGA、DSP开发,都离不开串口!而且在一些银行、金融、证券、电信、工控的应用场合,还可能需要在一台主机上同时使用几十路串口!
今天给大侠带来基于 FPGA 的 USB 接口控制器设计(VHDL),由于篇幅较长,分三篇。今天带来第二篇,中篇,USB通信原理、USB 系统开发以及设计实例。话不多说,上货。
伴随着物联网的发展,最初的两个机器之间通过硬件直接通信的物理层到通过硬件地址再局域网中进行通信的数据链路层已经远远不能满足于现代人们生活以及各行给业生产的需求。逐渐结合高性能,高质量的网络层和应用层。实现智能终端数据采集,数据传输,数据上传和无线上网,WiFi远程控制等功能。在物联网市场上,从成本,功耗,体积而言,无线物联网WiFi模块传输还是以串口WiFi模块为主。
DFP(Downstream Facing Port): 下行端口,可以理解为Host,DFP提供VBUS,也可以提供数据。典型的DFP设备是电源适配器,因为它永远都只是提供电源。
Xines广州星嵌OMAPL138 DSP+ARM+FPGA无人机避障系统方案:前端由FPGA采集数据,通过uPP或EMIF总线传输至DSP;数据被DSP处理之后,被送往ARM,用于应用界面开发、网络转发、SATA硬盘存储等应用;OMAP-L138的DSP或者ARM根据处理结果,将得到的逻辑控制命令送往FPGA,由FPGA控制板载DA实现逻辑输出。
BC1.2 spec 定义了设备通过 USB 端口充电的检测、控制和报告机制,这些机制是 USB2.0 规范的扩展,用于专用充电器(DCP)、主机(SDP)、hub(SDP)和 CDP(大电流充电端口)对设备的充电和 power up。这些机制适用于兼容 USB2.0 的所有主机和外设。
USB:Universal Serial BUS(通用串行总线),是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在 PC 领域的接口技术。USB 接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB 是在 1994 年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft 等多家公司联合提出的。
由于Mac OS X 本身并不支持 MTP 协议,所以通过 USB 将 Android 设备连接到 Mac 电脑上是无法识别的,更别说读取里面的文件了!你需要一款安卓手机数据传输助手:MacDroid!
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