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沙龙
1
回答
在CGAL中,我可以在"refine_Delaunay_mesh_2“或类似的算法中禁止
分割
约束
边
吗?
我有一个由一组
边
限定的区域。我将这些
边
作为约束添加到Constrained_Delaunay_triangulation_2中,然后使用refine_Delaunay_mesh_2(...)执行优化步骤。我的理解来自 这可能会导致我的原始约束线段被
分割
。该文档提到,我可以使用CGAL::Constrained_triangulation_plus_2,它允许我找到原始约束和最终
边
之间的关系。虽然这条路径可能可以满足我的需要,但我更喜欢优化网格,这样原始的边界约束根本不会被
分割
。是否有refine_Del
浏览 1
提问于2013-05-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从heightmap中
分割
地形的四
边
形的正确方法?
、
、
高度贴图中的单个像素/值仅提供不同高度的顶点的2D网格,因此您必须使用四
边
形将它们连接起来。如果四
边
形的所有4个顶点都是共面的,这就很容易了,但是当它们不是共面的时候,你需要一些
分割
规则。一种方法是选择较短/较长的
边
,另一种方法是使用较高的
边
,依此类推。我发现的另一个有效方法是计算四
边
形的中心顶点(所有4个高度的平均值),尽管这会使三角形的数量加倍,但这并不是最优的。
分割
四
边
形的正确方法是什么?或者有没有quads的替代方案?
浏览 53
提问于2017-05-11
得票数 0
1
回答
有没有一种(文献)算法可以将节点
分割
成每条输入
边
的一个节点?
、
、
、
、
是否有一种(文献)算法可以将索引大于1的所有节点
分割
为每条传入
边
的一个节点,以便每个
分割
节点只有一条传入
边
和所有原始传出
边
?示例:假设我们有这样一个有向图:A <-> B <-> C(从A到B,B到A,B到C和C到B的有向
边
) B的索引数为2,这意味着B应该被分成两个节点,每个节点都有一个传入
边
以及所有原始传出
边
。
浏览 6
提问于2019-12-27
得票数 1
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2
回答
Linux
边
读
边
循环
、
、
我有以下脚本: pings=0 #while [ $pings -le 3 ] ; do if [ 1 -eq 1 ]; then { echo success- $pings } else if [ 1 -eq
浏览 6
提问于2013-10-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将三角形分成较小的三角形
、
、
、
因此,我把所有的三角形与长
边
(长于极限),并将他们分成较小的三角形。问题是:当有一个尖锐的三角形时。结果看上去有点奇怪。小角度变小了.有没有更好的方法来
分割
这些三角形。另一个想法是,将一条
边
分割
成k个等距的
边
(k的最小值,例如edgelength/k <极限)。我可以在三角形的所有三条边上这样做。但是我
浏览 2
提问于2014-07-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
按负
边
分割
无向图
、
、
想知道是否有一种算法可以在给定负
边
的情况下
分割
无向连通分量图。 从本质上讲,负
边
中提供的顶点应该是不可达的。
浏览 9
提问于2019-02-28
得票数 1
回答已采纳
0
回答
如何使用CSS创建对角线背景效果
、
基本上我想创建的<div>s有一个对角
分割
的背景与块颜色在一
边
和白色的另一
边
?
浏览 0
提问于2017-06-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
我不能动态地声明一个向量数组
、
、
、
、
我的问题是,图的顶点和
边
的数目并不总是相同的,它是在输入中给出的。因此,我尝试动态声明向量数组。下面是我的代码(N表示
边
数):vector <int> *arr;cin >> N;`编辑:N代表节点的数量,,而不是
边
。这不影响
分割
误差,只影响用向量表示图的方式。
浏览 7
提问于2020-04-23
得票数 1
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1
回答
iOS - UIAutoresizingMask
边
距:为什么我需要设置双方?
、
我的问题可能看上去很奇怪,但举个例子就更容易理解了:// [...] Create button, add it to view如果我不指定UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin,,我的组件将不能在屏幕上处于正确的x比。为什么?我指定了左边框,所以当我旋转设备时,我的元素应该处于良好的位置。不明白需要正确的保
浏览 3
提问于2013-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在Python3中用平面裁剪多面体?
、
我想用平面(2D)将一个父凸多面体(3D)分裂成2个儿童闭凸多面体。如何在Python3中做到这一点?下面的图像显示了一个示例。
浏览 2
提问于2021-12-20
得票数 -1
1
回答
对无向加权图使用BFS的单源最短路径
、
、
、
我想出了一个解决方案,将每个
边
权重转换为顶点之间的x条
边
,每条新
边
的权重为1,然后运行BFS。我会得到一个新的BFS树,因为它是一棵树,所以从根节点到每个其他顶点只有一条路径。每条
边
都需要访问一次,然后根据它的权重被分成相应数量的
边
。然后我们需要找到新图的BFS。 访问每条
边
的成本是O(m),其中m是
边
的数量,因为每条
边
都被访问一次以
分割
它。假设新图有km条
边
(比如m')。
浏览 26
提问于2020-03-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在布局中不显眼地插入垂直分隔符
、
、
我想插入一个灰色的垂直分隔符,它均匀地
分割
两
边
,以显示逻辑
分割
。由于两
边
的内容可以根据用户的选择改变高度,因此分隔符需要适当地缩放--换句话说,不能是固定的高度。
浏览 3
提问于2011-01-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在CSS中设置高度(默认情况下是宽度)的页
边
距/填充百分比?
、
*/,那么页
边
距-顶部将是页面宽度的10%,但我希望页面高度的10%。
浏览 0
提问于2011-11-12
得票数 2
1
回答
如何细分bezier三角形?
、
我关心的是二次bezier三角形,我试图对其进行镶嵌以渲染它们。特别是,我需要一种自适应镶嵌算法,它允许我定义边缘处的线段数量。我不确定我是否能做到这一点,所以我也想听听统一的镶嵌技术。
浏览 5
提问于2009-10-14
得票数 5
回答已采纳
3
回答
重建Blender的边缘
分割
算法
、
、
、
、
Blender有一个网格边缘
分割
选项,它做的正是我正在寻找的。它改变了模型 非常感谢。
浏览 0
提问于2016-06-20
得票数 0
1
回答
优化2D Delaunay网格时保护约束
但是,在优化之后,一些边界(受约束的)
边
将被
分割
。有什么方法可以防止这些
边
被
分割
吗?
浏览 17
提问于2020-04-09
得票数 1
2
回答
如何使用直线对简单多边形进行切片
、
、
、
、
循环遍历每个三角形,并在它们相交时用直线将其
分割
,这应该是相当容易的。但是,我不知道如何将这些三角形分组到结果的子多边形中。 伪代码甚至一般的建议都很好;C#实现是理想的。
浏览 0
提问于2010-10-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
CSS所有正文内容居中
、
如何在窗口驻留时,在不更新元素left:和top:属性的情况下,使所有<body> </body>元素水平和垂直居中。
浏览 1
提问于2017-01-20
得票数 0
1
回答
Java调整拆分器框架的大小
、
、
、
、
我有一个jDialog,里面有一个
分割
器。 一
边
有一棵树,另一
边
有一个框架。每当我使用setVisible(false)来隐藏帧时,拆分器会调整大小以用树填充整个屏幕。
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在OpenGLES中将图像
分割
成一个小四
边
形的网格
、
、
、
、
如何在OpenGLES中将图像
分割
成一个小四
边
形的网格。可以使用OpenGL吗?我是OpenGL的新手。
浏览 3
提问于2013-03-29
得票数 6
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