昨天简单聊了下Flask的学习感想,然后分享了一些Flask的学习方式与视频。其中提到在学习Python Web前,请先将python基础及装饰器等知识有一个了解,这样学习起来不至于太过吃力。
装饰器是给现有的模块增添新的小功能,可以对原函数进行功能扩展,而且还不需要修改原函数的内容,也不需要修改原函数的调用。
Python 中的 main 函数充当程序的执行点,在 Python 编程中定义 main 函数是启动程序执行的必要条件,不过它仅在程序直接运行时才执行,而在作为模块导入时不会执行。
在本文中,我将会通过实际的例子来解释模块系统以便于让你清晰地理解它是怎样工作的并且能够快速在自己的项目中应用。
之前在学习flutter,本以为自己可以轻松上手掌握dart,结果发现经常有不懂的语法。所以决定踏踏实实的学习一遍dart。网上有很多相关学习资料.我主要从官网来学习,然后又找了一个视频来补充学习。
当我们需要对一个类新增一个方法时,在Java中需要写一个子类继承它,然后添加我们的新方法。 在kotlin中,可以利用扩展增加类的功能,指定类名后就可以新增函数 我们给所有类新增打印函数,给String新增加上!的方法:
Dart 是一种真正面向对象的语言,所以即便函数也是对象并且类型为 Function,这意味着函数可以被赋值给变量或者作为其它函数的参数。
Println() 函数与 Print() 函数类似,区别在于参数之间添加了空格,并在末尾添加了换行符:
函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。
6.3 多态 多态就是同一个对象在不同情况下有不同的状态出现 多态不是语法,是一种设计思想 多态性:一种调用方式,不同的执行效果 多态:同一事物的多种形态,动物分为人类、猪类、狗类 多态和多态性 Mixin设计模式 主要采用多继承方式对类的功能进行扩展 Mixin概念 MRO and Mixin Mixin模式 Mixin MRO MRO 我们使用多继承语法来实现Mixin 使用Mixin实现多继承的时候非常小心 首先他必须表示某一单一功能,而不是某个物品 职责必须单一,如果有多个功能,则写多个Mixin
https://docs.pytest.org/en/7.1.x/reference/reference.html#pytest.fixture
Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。
“Async” 是“asynchronous”的简写,为了区别于异步函数,我们称标准函数为同步函数,从用户角度异步函数和同步函数有以下区别:
在生成的文档中,[Food] 会成为一个链接,指向 Food 类的 API 文档。
目录 C++调用C代码 解决调用失败问题 思考:那C代码能够被C程序调用吗 C代码既能被C++调用又能被C调用 C++调用C代码 一个C语言文件p.c #include <stdio.h> void print(int a,int b) { printf("这里调用的是C语言的函数:%d,%d\n",a,b); } 一个头文件p.h #ifndef _P_H #define _P_H void print(int a,int b); #endif C++文件调用C函数 #incl
和字符串一样,列表也可以做切片操作,通过切片操作我们可以实现对列表的复制或者将列表中的一部分取出来创建出新的列表,代码如下所示。
http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#2.6 Lua 支持协程,也叫 协同式多线程。 一个协程在 Lua 中代表了一段独立的执行线程。 然而,与多线程系统中的线程的区别在于, 协程仅在显式调用一个让出(yield)函数时才挂起当前的执行。 调用函数 coroutine.create 可创建一个协程。 其唯一的参数是该协程的主函数。 create
所谓的装饰器,其实就是通过装饰器函数,来修改原函数的一些功能,使得原函数不需要修改。
多线程 vs 多进程 程序:一堆代码以文本形式存入一个文档 进程:程序运行的一个状态 包含地址空间、内容、数据栈等 每个进程由自己完全独立的运行环境,多进程共享数据是一个问题 线程 一个进程的独立运行片段,一个进程可以有多个线程 轻量化的进程 一个进程的多个线程间共享数据和上下文运行环境 共享互斥问题 全局解释器锁(GTL) python 代码的执行是由python 虚拟机进行控制 在主循环中只能有一个控制线程在执行 python 包 thread:有问题,不好用,python3改成了_thread th
这份zig简明教程适合已经有编程基础知识的同学快速了解zig语言,同时也适合没有编程经验但是懂得善用搜索引擎的同学,该文章详细介绍Zig编程语言各种概念,主要包括基础知识、函数、结构体、枚举、数组、切片、控制结构、错误处理、指针、元编程和堆管理等内容。
Python编程,在类的def函数之间进行参数传递,可以采用队列、全局变量、类变量等方法
子类中定义了同父类同名的函数后,需要显示调用父类函数时,可以通过 super,也可以直接通过父类名,建议使用 super,比如在初始化函数中调用父类初始化方法,尤其在多重继承的情况下 看看例子:
一、go语言中使用C语言 go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数 代码示例: go代码:testC.go 1
前面介绍了pytest传统的前后置处理方法,通过一些实例,知道了它对处理前后置的场景是有一定的局限性。所以才引入fixture装饰器函数,fixture是pytest的核心功能,也是亮点功能,它可以灵活的处理很多特殊的场景,利用pytest做接口测试,熟练掌握fixture的使用方法,pytest用起来才会得心应手!
虽然super()函数的使用比较简单,但是需要根据单继承和多继承来分析函数的调用关系。
一, 引用 [书] 流畅的Python [书] Effective Python 二, 基本概念 问题1:装饰器是什么? 解答: 严格来说,装饰器只是语法糖, 装饰器是可调用的对象,可以像常规的可调用对象那样调用,特殊的地方是装饰器的参数是一个函数 问题2:装饰器有什么特性? 解答: 装饰器有2个特性,一是可以把被装饰的函数替换成其他函数, 二是可以在加载模块时候立即执行 def decorate(func): print('running decorate', func) def decor
要学Flutter必先学Dart,Dart和Java的语法很像,学过Java的人很快就能入手
使用 help 函数 可以查看 函数的注释内容 但是它也有点"添油加醋" 其实函数的注释被保存在 __doc__属性里面 PS 双下划线 def f(): """这里是f函数""" pass print('=======================') help(f) print('=======================') print(f.__doc__) print('=======================') ''' output 输出 ===========
在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。
Go语言数据类型之变量与常量 变量声明,初始化与赋值 单个变量声明和赋值 package main import "fmt" var a int // var <变量名称> [变量类型] func main() { fmt.Print(a) //打印结果 0 (int类型未赋值则是默认值) } 变量的赋值格式 package main import "fmt" var a int func main() { a = 123 //
如何在C++代码中调用写好的C接口?你可能会奇怪,C++不是兼容C吗?直接调用不就可以了,那么我们来测试一下,先看看C++如何调用C代码接口的。
最近在组内研究专项项目,其中的一个现有工具是用 Python 开发的,我的目标是对这款工具的流程进行优化。虽然可以找到对应的开发者了解现有流程,然后结合我的研究提出优化方案,最后让 TA 去编码实现。但是程序员心理使然,什么东西都想自己琢磨明白,于是开启了摸索历程。
终于期末考试结束了,聪明的小明同学现在当然是美滋滋的过暑假了,左手一只瓜,右手一本书~正在给老乡小张同学拓展他研究多日的知识点
对于其他的并发模型大多数采取的都是线性的方式编写。并且依赖于语言运行时系统或操作系统的底层线程或进程来适当地改变上下文,而基于asyncio的应用要求应用代码显示的处理上下文切换。 asyncio提供的框架以事件循环(event loop)为中心,程序开启一个无限的循环,程序会把一些函数注册到事件循环上。当满足事件发生的时候,调用相应的协程函数。
泛型程序设计(generic programming)是程序设计语言的一种风格或范式。泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。
代码有点多,我都注释过了,该文章仅协程部分,python官网入门教程的化请看我github:python3.9入门教程 群:970353786 代码有点多,不懂可群问我,下面是协程方面的代码demo:
函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。Python提供了许多内建函数,比如print()等。也可以创建用户自定义函数。说白了就是将一系列的代码封装起来,实现代码的复用。
源代码中,以井号#开头的并不是C语言中的语句。它们属于预处理指令。 在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。 修改后的代码将另存为中间文件或直接输入到编译器。并不会保存到源文件中。所以,预处理器不会改动源文件。
惯例是:导致关键流程出现不可修复性错误的使用 panic ,其他使用 error 。
一般来说,要使用某个类的方法,需要先实例化一个对象再调用方法。 而使用@staticmethod或@classmethod,就可以不需要实例化,**直接类名.方法名()**来调用。 这有利于组织代码,把某些应该属于某个类的函数给放到那个类里去,同时有利于命名空间的整洁。
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装饰器在大工程中比较常见,那么如何理解装饰器呢?打个比方,假如你建好了一栋大房子,建好后还想加一些功能,这个时候房子的主体结构是不能动了,只好在现有房子的基础上做一些装饰/装修。这些装饰在不影响/不修改原来房子功能的基础上,增加了美观等功能。
Python3.7的正式版本已经发布有一段时间了,出了内置的breakpoint()断点函数,颇受争议的dataclass,自定义模块里的__getattr__()和__dir__()魔法方法等新特性外以及一些底层的改进外,还添加了一些新的api。其中我个人比较喜欢的一个新API是asyncio.run()方法,可以省去显式的定义事件循环的步骤。
前言 元类在python中是很重要的一部分,我将分两次去讲解元类及其应用,此篇为详解元类及其应用第一篇,下面开始今天的说明~~~ 1. 类也是对象 在⼤多数编程语⾔中,类就是⼀组⽤来描述如何⽣成⼀个对象的代码段。在 Python中这⼀点仍然成⽴: >>> class ObjectCreator(object): … pass … >>>my_object = ObjectCreator() >>>print(my_object) <__main__.ObjectCreator ob
1、单元测试的意义 作用 用来对一个函数、一个类或者一个模块来进行正确性检测的工具 结果 单元测试通过,说明我们测试的这个函数能够正常工作 单元测试不通过,要么有bug,要么测试条件输入不正确 意义 假设对函数的代码进行了修改,只需要在跑一次单元测试,如果通过,说明此时的修改不会对函数原功能造成影响。如果不通过,说明此次的修改与原功能不一致,要么修改代码,要么修改测试 确保一个程序模块的行为符合设计测试的用例,在将来修改的时候可以极大的保证该模块依然正确 2、单元测试之函数 calcul
比如你的双手可以同时做两件事,比如吃饭这件事就是并发,吃饭这个过程中,可以同时吃几种菜,甚至喝汤,这个过程就是一个多任务并发的过程,但是并发在时间上是不能同时进行的
对文件进行操作的 opend 函数大家都很熟悉,但是你注意到它还有一种模式为 x 吗?
我们常用的激活函数有sigmoid,tanh,ReLU这三个函数,我们都来学习学习吧。
写在前面: 花了一周的时间,对协程做了一个简单的梳理,特别是异步编程asyncio库的使用,做了详细的说明。本文主要包括的知识点有:yield生成器的复习并实现协程的功能、greenlet库实现协程、gevent库实现协程、asyncio异步协程的介绍、异步协程的创建与运行、任务的创建与运行、并发运行gather/wait/as_complete/wait_for等方法的实现、异步协程的嵌套、await关键字的理解等等,这些都是基础。由于篇幅比较长,打算分为两篇,第二篇在介绍一下asyncio的其他用法。
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