想要下载一款多点触控手势增强工具?为您推荐Multitouch mac版,这款好用的触控板软件位于菜单栏,可以让您将自定义动作绑定到特定的魔术触控板或魔术鼠标手势。例如,三指点击可以执行粘贴。通过执行键盘快捷键,控制浏览器的选项卡,执行鼠标中键单击等等来改进您的工作流程。
Multitouch Mac版是Mac平台上的一款可以增强你的多点触控手势的神器。Multitouch Mac版可以让你将一个自定义的动作绑定到一个特定的魔力轨迹板或魔术鼠标手势。您的电脑就像额外加了一个多侧键鼠标一般,而且只要您需要侧键是无限的。
An easy way to get system available features.
andengine中绘制虚拟游戏摇杆非常简单,只需要实现AnalogOnScreenControl模拟摇杆类,在设置一些属性即可。先看效果图:
引言 近来有消息称,WP7会在明年下半年在中国上市,这对于广大国内的爱好者来说,无疑是个杯具,一般来说,我们只能用模拟器来进行测试了。上回写到了《How-to: 利用Web Camera模拟Windows Phone 7的重力加速度传感器》,我们可以利用PC摄像头进行Windows Phone 7上的重力加速度模拟。那么,对于WM6.5以来支持的Multi-touch如何处理呢?Charles Petzold在他的电子书《Programming Windows Phone 7》中给出了一条线索,
如果你是一个Android用户,而且你有一个老旧的安装有android 1.5 的android设备,你可能会注意到一些高版本的应用没有在手机上的Android Market 中显示。这必定是应用使用了<uses-feature>的结果。 Android Market会根据uses-feature过滤所有你设备不支持的应用。通过使用<uses-feature>元素,一个应用可以指定它所支持的硬件型号,举个例子,有些设备不支持多点触控或者OpenGL ES 2.0,那么过滤器就会过滤需要这些硬件支持(多点
写在前面:App既可以在App Store下载,也可以去专门的网站下载.后者会是主要的下载方式.
Multitouch mac版是一款好用的触控板软件位于菜单栏,可以让您将自定义动作绑定到特定的魔术触控板或魔术鼠标手势。例如,三指点击可以执行粘贴。通过执行键盘快捷键,控制浏览器的选项卡,执行鼠标中键单击等等来改进您的工作流程。mac手势增强软件手指轻点、轻扫等就能快速进行操作,使用非常便捷。
我在和小伙伴水触摸相关的坑,说到了上古的触摸,很难和小伙伴统一知识,于是就写了本文用于告诉大家,桌面端的触摸架构是如何一步步演进的
当系统传递一个touch event,首先会send到一个特定的view。对于touch view来讲,这个view就是被hitTest:withEvent:返回的view;对于shaking-motion event,remote-control事件,action messages,和editing-menu message, view就是firstResponder。如果initial view没有处理event,他就会沿着响应链去查找,顺序为: a) hit-test view或者firstResponder会传递event或者message到它的vc上(如果有的话);如果没有vc,则将event或者message传到superView上 b) 如果view或者vc不能handle event或者message,会传到view的superview上。 c) 之后的所有superView会根据a、b的模式进行传输,如果无法handle的话 d) view树的最上层的view,如果无法handle event或者message,会把event send到window对象 e) 如果UIWindow对象无法handle的话,会传递到application对象单例上 f) 如果application单例无法处理event或者message,则discards。
文章作者: jason huang 文章标签: Microsoft, Windows Phone 7, WP7 转贴链接: WP7开发资源大收集 这里收集了大量的WP7应用开发文档和软件资源,相信对开发者会有很大的帮助。先上应用Hub的链接,以便查找官方资源: Education Resources Catalog (samples, articles) Support and Feedback (support choices) Roadmap (APIs, technology, bes
获取包名 func myRegexp(text string,regs string) string { reg := regexp.MustCompile(regs) arr := reg.FindAllString(text, -1) if len(arr) >0 { return arr[0] } return "" } /** *从aapt 信息 中获取包名 */ func getPkg(text string) string {
上周Microsoft在国贸发布Windows Phone,今天又在北京798艺术区发布令人期待的Windows 7。感谢China MVP Service Center和Sisley Lin
windows系统远程桌面使用rdp协议,linux下面有不少支持该协议的程序,这里介绍两个,可以实现等同windows自带的mstsc客户端功能,如远程操作,复制,粘贴等。
下文转自CSDN:30个最酷的Windows Phone 7教程。为以后的学习Mark一下。 导读:近期微软MSDN博客作者Ghassan Chahine列举了30个最佳的Windows Phone
支持Android 5.0到10,全节点分析不限分辨率,OpenCV图色识别 JS编程简单易学,
在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称之为“响应者对象”。
④ ACTION_POINTER_DOWN : 中间的手指按下 ( 已经有手指按下 )
一、应用程序的状态和多任务 有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以
工欲善其事必先利器。高效的工具和方法不仅能最大化 节省我们的时间,还可以一定程度上让我们 保持专注,以达到 事半功倍 的效果。
有些同学可能没用过这个SckyListHeadersListView 先发个效果图,图片是从别的地方拷贝过来的
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发。2012年十月份,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript 0.9,向未来的TypeScript 1.0版迈进了很大一步。 简介 编辑 TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发。[1-4] TypeScript扩展了 JavaScript 的句法,所以任何现有的JavaScript程序可以不加改变的在TypeScript下工作。TypeScript是为大型应用之开发而设计,而编译时它产生 JavaScript 以确保兼容性。[5] TypeScript 支持为已存在的 JavaScript 库添加类型信息的头文件,扩展了它对于流行的库如 jQuery,MongoDB,Node.js 和 D3.js 的好处。 2背景 TypeScript 起源于开发应用程序规模的 JavaScript 应用程序的需求。Microsoft 的语言开发者们说内部以及外部的客户都表示他们构建 JavaScript 代码的问题。 很多最终依赖于 JavaScript 的开发者通常用编译为 JavaScript 代码的另一种语言写脚本,例如 CoffeeScript 和 Script# (读作 ScriptSharp)。一个明显的劣势是也许无法从那另一种语言使用任何 JavaScript 的具体的语言特性,如果那种语言不支持它的话。 在 Microsoft 内部,它导致了自定义工具以简化 JavaScript 组件的编写的需求。 3特性 TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。 ● 类型批注和编译时类型检查 ●类 ●接口 ●模块 [6] ●lambda 函数 语法上,TypeScript 很类似于 JScript .NET,另外一个添加了对静态类型,经典的面向对象语言特性如类,继承,接口和命名空间等的支持的 Microsoft 对 ECMA-262 语言标准的实现。 类型批注 TypeScript 通过类型批注提供静态类型以在编译时启动类型检查。这是可选的,而且可以被忽略而使用 JavaScript 常规的动态类型。 对于基本类型的批注是 number, bool 和 string。而弱或动态类型的结构则是 any 类型。 类型批注可以被导出到一个单独的声明文件以让使用类型的已被编译为 JavaScript 的 TypeScript 脚本的类型信息可用。批注可以为一个现有的 JavaScript 库声明,就像已经为 Node.js 和 jQuery 所做的那样。 当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断以推断类型。如果由于缺乏声明,没有类型可以被推断出,那么它就会默认为是动态的 any 类型。 声明文件 当一个 TypeScript 脚本被编译时,有一个产生作为编译后的 JavaScript 的组件的一个接口而起作用的声明文件 (具有扩展名 .d.ts) 的选项。在这个过程中编译器基本上带走所有的函数和方法体而仅保留所导出类型的批注。当第三方开发者从 TypeScript 中使用它时,由此产生的声明文件就可以被用于描述一个 JavaScript 库或模块导出的虚拟的 TypeScript 类型。 声明文件的概念类似于 C/C++ 中头文件的概念。 类型声明文件可以为已存在的 JavaScript 库手写,就像为 jQuery 和 Node.js 所做的那样。 对 ECMAScript 6 的支持 TypeScript 增加了对为即将到来的 ECMAScript 6 标准所建议的特性的支持。 如下为其构想: 类 (以及继承) 模块Arrow functions 尽管标准还未准备就绪,Microsoft 说它的目标是使 TypeScript 的特性与建议的标准看齐。 类 TypeScript 支持集成了可选的类型批注支持的 ECMAScript 6 的类。 泛型 这种语言的规范说明一个未来的版本将会支持基于类型擦除的泛型编程。 与 JavaScript 的兼容性 TypeScript 是 JavaScript
最近服务器内存总是被消耗完,下面是我进行优化的第一步。不知道以前为何没事,总之现在加载这么多资源能正常运行。 # Example: # LoadModule foo_module modules/mod_foo.so # LoadModule auth_basic_module modules/mod_auth_basic.so #LoadModule auth_digest_module modules/mod_auth_digest.so LoadModule authn_file_modul
就是很多很多的数据,按照无限极分类结构排序。每一个数组的所有数据都是顶级分类及其其下数据
rocketmq-client-4.5.2-sources.jar!/org/apache/rocketmq/client/consumer/DefaultMQPushConsumer.java
最近想要了解一下 webpack 的 plugin 怎么写,于是各种文章就会告诉你想要写一个 plugin 那么你首先需要了解一下 Compilation、compiler 对象,然后 plugin 插件其实是一个含有 apply 方法的 class,而 apply 方法的参数就是 compiler 对象,compiler 对象里有各种钩子,这些钩子分别会在 webpack 的运行过程中触发,而实现这些钩子的核心是 tapable ,这个 tapable 还算好理解,可以把它看做是一个更高级的 发布-订阅。然后我想实现以下 done 这个 hook 的功能,你就会发现这个 hook 的参数是 stats 对象,所以问题来了,我想要去实现 一个 plugin,那么是真的要搞清这些对象了。
CREATE TABLE pre_common_admincp_cmenu ( `id` SMALLINT(6) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT, `title` VARCHAR(255) NOT NULL COMMENT '菜单名称', `url` VARCHAR(255) NOT NULL COMMENT '菜单地址', `sort` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '菜单类型,备用', `displa
当数据的值为NULL的时候,可能出现各种意想不到的效果,让人防不胜防,我们来看看NULL导致的各种神坑,如何避免?比较运算符中使用NULL
打开提供的小黑屋游戏网址 adr.sey.ink 现在一定是空空如也,请点击右下角保存 点击导入 双击复制以下内容到输入框内 eyJ2ZXJzaW9uIjoxLjMsImZlYXR1cmVzIjp7ImxvY2F0aW9uIjp7InJvb20iOnRydWUsIm91dHNpZGUiOnRydWUsIndvcmxkIjp0cnVlfX0sInN0b3JlcyI6eyJ3b29kIjoxNzA4OSwic2NhbGVzIjo1NSwiYmFpdCI6MTIxMTgsIm1lYXQiOjE5LCJmdXIiO
SchedulerListener 是在 Scheduler 级别的事件产生时得到通知,不管是增加还是移除 Scheduler 中的 Job,或者是 Scheduler 遭遇到了严重的错误时。那些事件多是关于对 Scheduler 管理的,而不是专注于 Job 或 Trigger 的。
使用@EnableScheduling注解后,可以发现所有任务都排队执行,并且调度器线程名称都是“taskScheduler-1”
实现类只有DefaultResultSetHandler,实现有点复杂,因为要考虑的情况很多。
Cheddar/cheddar/cheddar-application/src/main/java/com/clicktravel/cheddar/application/pending/result/PendingResult.java
当一个方法被加上@Schedule注解,然后做一些相关配置,在Spring容器启动之后,这个方法就会按照@Schedule注解的配置周期性或者延迟执行。Spring是如何办到这个的,本文就讲解一下这块的原理。
在使用ReactiveCocoa 过程中,Josh Abernathy和Justin Spahr-Summers 两位大神为了能让RAC的使用者更畅快的在沉浸在FRP的世界里,更好的进行并发编程,于是就对GCD进行了一次封装,并与RAC的各大组件进行了完美的整合。
spring-cloud-consul-discovery-2.1.2.RELEASE-sources.jar!/org/springframework/cloud/consul/discovery/ConsulCatalogWatch.java
接 Webpack 打包 commonjs 和 esmodule 模块的产物对比 继续,这篇文章来测试下 commonjs 模块和 esmodule 混用的情况,也就是 import 导入 commonjs 的模块,require 导入 esomodule 的模块,看一下它们在 Webpack 下的产物。
一个商城系统,需要有,用户表,商品表,商品分类表,购物车表,订单表,订单明细表,支付信息表,以及物流信息表。 使用PowerDesigner对数据表以及他们之间的关系进行了粗略的设计得出了如下E-R图:
需求背景 使用angular-cli打包时当工程较大,引入过多时会出现打包卡顿卡死的情况 使用webpack4自定义工程打包,面临着打包时间的问题 常见解决方案 dll缓存,happypack多核打包,optimize压缩缓存,alice别名引用,mode配置等等,www.jeffjade.com/2017/08/12/… 与脚手架结合 在vue-cli中vue.config.js中扩展webpack配置,依然可以实现打包效率提升 在angular-cli中比较麻烦一点,limeii.github.io/2
Julia提供了所有需要用到的运算,包括:基本算术以及按位运算。 算数运算 # 加 julia > 1 + 2 3 julia > 1 + 2 + 3 6 # 减 julia > 2 - 1 1 julia > 1 - 2 -1 # 乘 julia > 2 * 4 8 julia > 2 * 4 * 2 16 # 除 # 无论两元是否为浮点,结果为均为浮点 julia > 4 / 2 2.0 # 逆除 julia > 4 \ 2 0.5 # 次方 julia > 4 ^ 2 16 # 模 j
前台显示需要后台数据,我们这里先把前后端交互接口定义好,没有后台的时候,也方便用mock模拟。
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