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沙龙
2
回答
Sitronix ST9RM01触摸屏不工作
、
触摸屏显然是由Linux和X识别的-- hid_
multitouch
模块已经加载,lsinput和xinput都将触摸屏作为输入设备列出--但是触摸屏幕绝对没有任何作用,xinput test没有显示任何事件
浏览 0
提问于2012-12-13
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2
回答
清除JavaScript调用堆栈
、
、
MultiTouch
.js:2312 block
MultiTouch
.js:2320 block
MultiTouch
.js:237 block
MultiTouch
.js:238 block
MultiTouch
.js:2
浏览 3
提问于2016-06-23
得票数 1
4
回答
android:我如何验证该设备是否支持多点触控?
、
如何验证设备是否支持多点触控事件?如果设备具有阻性显示,则不可能进行多点触摸。是否可以通过这种方式来了解设备中是哪种显示器,或者设备是否支持多点触控?
浏览 4
提问于2011-04-08
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1
回答
同时触摸未被检测到
、
、
我有差不多相同的控制赛车的例子的引擎。AnalogOnScreenControl和由Sprite定义的按钮。我甚至尝试将按钮添加到子场景(控制器场景),但它没有注册按钮上的第二次触摸。更新我真的不明白为什么会这样。
浏览 0
提问于2014-03-24
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1
回答
查找设备支持的触摸次数
、
、
有没有办法找出一个设备支持的触摸次数。有没有一种方法可以通过编程找到值,而不是手动触摸和找出实际值?
浏览 5
提问于2013-02-08
得票数 1
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1
回答
触摸屏工作与Debian 9.13和HX控制器
、
、
、
devices/pci0000:00/0000:00:15.0/usb1/1-2/1-2:1.0/0003:04DD:9E91.0002/input/input4 KERNELS=="0003:04DD:9E91.0002" DRIVERS=="hid-
浏览 13
提问于2021-07-05
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1
回答
检测android的多点触摸功能
、
我目前正在开发一款游戏,它使用多点触摸来对相机进行变焦,但我想在那些没有多点触摸功能的设备上放置一个放大镜。谢谢!
浏览 0
提问于2012-06-14
得票数 1
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1
回答
有没有办法从OSX获取空气中的多点触控事件?
、
、
Multitouch
.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; trace("supportsTouchEvents:" +
Multitouch
.supportsTouchEvents
浏览 2
提问于2016-02-13
得票数 0
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1
回答
2.3.x上的Android多点触控
、
我正在开发一款游戏,多人游戏的基本要求是多点触摸(同时按下两个按钮)。没有它,游戏就没有意义了。所以我试着让它正常工作几天,我得出了一些结论。@Override Log.d("TEST", "Begin onCreate"); Log.d("T
浏览 2
提问于2013-11-18
得票数 1
1
回答
创建一个跨平台的c++触摸管理器。在c++中传递objects对象涉及代码。
、
、
、
/
Multitouch
/
MultiTouch
.cpp:9:10: In file included from ../
Multitouch
/
MultiTouch
.cpp:9:../
Mu
浏览 1
提问于2018-09-09
得票数 2
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1
回答
闪存AS3触摸屏非移动解决方案
、
、
、
Im启用触摸模式:*
Multitouch
.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;*但是属性
Multitouch
.supportsTouchEvents返回真
Multitouch
.maxTouchPoints它应该返回1
浏览 0
提问于2013-08-04
得票数 0
1
回答
是否允许检查设备一次可处理的触点数?
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它需要能够同时处理最多5个触摸事件(实际上是一次点击所有5个手指,在屏幕上的任何地方),但我意识到我的测试设备(HTC Rezound,4.0.3)一次只能处理4次触摸。
浏览 2
提问于2013-01-02
得票数 1
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1
回答
StageXL中的Dart Sprite可以识别MouseEvent,但不能识别TouchEvent
、
我有一个类,它扩展了Sprite,并实现了Touchable。this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,_mouseDown);this.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN,_touchDown);void _touchDown(TouchEvent e) {print("touched");},未被调用。我正在使用Chromium和模拟触摸。
浏览 0
提问于2014-04-06
得票数 0
1
回答
MultiTouch
HTML
、
、
、
我想知道
MultiTouch
是否有可能在超文本标记语言上实现。
浏览 4
提问于2016-04-07
得票数 0
1
回答
在java上使用appium的多指操作
、
、
、
我正在为iOS编写自动化。我正在一个按钮上按下三个手指并启用它。
浏览 3
提问于2015-07-17
得票数 0
1
回答
模仿Ubuntu 13.10触摸屏上的右击
我有一个HP Envy Touchsmart 15,我找不到一个方法来模仿右击触摸屏。我记得在Ubuntu的较旧版本中有一个选项,就是将鼠标左键按住很长时间,然后它会模仿右击。但是,在13.10中,我无法在任何可访问性或鼠标设置下找到任何这样的选项。
浏览 0
提问于2013-12-08
得票数 0
1
回答
如何禁用我的触摸屏
、
、
、
、
130540 3 uvcvideo,v4l2_common,videobuf2_corehid_
multitouch
hid_generic 12393 0 hid 102250 3 hid_
multitouch
浏览 0
提问于2014-11-22
得票数 6
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1
回答
禁用Wayland / Gnome触摸手势用于触摸监视器(或完全)
、
、
、
、
有没有人知道如何在使用Wayland时禁用Gnome中的触摸手势?我已经习惯了X11,我可以在Bitwig中使用完整的10指多点触控(对于那些不知道的人来说,这是一个很棒的音频记录工具),但是Ubuntu的最新版本(而且很多发行版很快就会)使用新的Wayland排字器,还有一些(诚然不错的)触摸手势会导致任何触摸超过3来取代以前的触碰。我想把它们保存在触屏上,而不是显示器上。但是,再次,我想继续使用手势与触摸屏,但只是不让他们影响触摸屏的输入。相同的
浏览 0
提问于2021-10-17
得票数 2
1
回答
Swift
MultiTouch
对象
、
、
这是我在Swift的第一个游戏。我想用SpriteKit做一个更高级的突破游戏,就像在这个中一样import SpriteKit var fingerIsOnPaddle2 = false var fingerIsOnPaddle4 =
浏览 1
提问于2015-02-07
得票数 1
1
回答
我能在有触摸屏的电脑上安装Ubuntu吗?
具体来说,惠普羡慕TouchSmart全在一个20-d003la -全部在一个-1 x核心i3 3220 / 3.3 GHz。 我是说,如果触摸屏能认出这5根手指?
浏览 0
提问于2013-03-06
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