mysysctl_tcp_rmem是跟mysysctl_tcp_wmem相同结构的数组,表示接收缓冲区的大小限制,由mytcp_prot的成员 sysctl_rmem指向,其缺省值分别是4096bytes...struct sock的成员sk_rcvbuf表示接收缓冲队列的大小,其初始值取mysysctl_tcp_rmem[1],成员sk_receive_queue 是接收缓冲队列,结构跟sk_write_queue...tcp socket的发送缓冲队列跟接收缓冲队列的大小既可以通过/proc文件系统进行修改,也可以通过TCP选项操作进行修改。...获取发送和接收缓冲区的大小相对简单一些,而设置的操作在内核中动作会稍微复杂一些,另外,在接口上也会有所差异,即由setsockopt传入的表示缓冲区大小的参数是实际大小的1/2,即,如果想要设发送缓冲区的大小为...另外,SO_SNDBUF和SO_RCVBUF有一个特殊的版本:SO_SNDBUFFORCE和SO_RCVBUFFORCE,它们不受发送和接收缓冲区大小上限的限制,可设置不小于2K的任意缓冲区大小。
微信公众号:LinuxerPub 作者:gfree.wind@gmail.com TCP动态接收窗口 上篇介绍了TCP接收窗口的初始化,本篇将分析TCP在传输过程中的动态接收窗口大小,由什么决定。...*/ 3 th->window = htons(min(tp->rcv_wnd, 65535U)); 4} else { 5 /* 动态的接收窗口由tcp_select_window决定 *...的动态接收窗口依赖于__tcp_select_window计算的能够提供的新窗口的大小。..., rcv_wnd为接收窗口大小,rcv_nxt为接下来要接收的序号。...5 因为对端可能push超过我们接收窗口大小的数据,所以win可能小于0。但对于TCP来说,win没有负值,所以要将其重置为0。
TCP首部中的Window字段,表示当前套接字的接收窗口,即目前可以接收的数据大小,对端不会发送超过接收窗口大小的数据。...如果在三次握手时,两端都支持Windows Scale选项,则实际的接收窗口还要乘以Windows Scale的值。 这个主题将分为两部分:本文是第一部分,是TCP的初始接收窗口大小是如何决定的。...第二部分,分析TCP的动态接收窗口。 主动连接 TCP主动发起连接,即发送三次握手中的第一个SYN报文。这时,TCP窗口的大小自然取决于本地的参数。...通过上面两种情况,我们已经可以总结出TCP初始窗口值大小取决于哪几个因素: 套接字接收缓存的大小; 用户设置的window上限; 出口设置的window上限; 拥塞窗口的初始大小。...而一般来说,大家都很少设置window上限,所以TCP初始接收窗口的大小就决定于套接字的缓存和拥塞窗口(这个由系统决定)。 ---- 居安思危,手不释卷。
最近突然忘记了 滑动窗口的原理,在网上找到了比较好的视频,现在在这里同大家分享: 注:反正进程间切换 视频链接: https://www.youtube.com...
但是重新联调时,渠道方反馈一直超时read timed out,联系网络组重新进行抓包确认,服务器是正常接收渠道方请求,但是应用程序这边却需要在十几二十分钟之后才能接收到渠道请求,所以请老师帮忙看下,能否配合检测下从...xx机器缓存字段接收区分发到应用服务端口之间的状态情况。...你认为所有人都绝不可能犯的简单错误 问题梳理¶ 再次回顾一下开发的详细描述, 事实有: 专线接入 TCP协议传输 请求经常性的出现超时 渠道方反馈一直超时read timed out 服务器是正常接收渠道方请求...生效后再进行联调, 发现情况: mule-for N公司应用立马就可以接收到报文的, 只是接收了之后处理必超时. 其实这里就可以断定不是主机和网络的问题了. 如下图: 3....问题根因详细说明¶ 开发老师的根因详细说明: 问题定位到了,mule的一个getway方法对渠道请求做TCP解析后再把消息转给mule-forN公司 8110端口,现在是接收到渠道416个字符,但是重新
背景 Demo 基于 Java 实现简单的 TCP 传输 / 接收协议 词义百科 TCP 协议 (传输控制协议) TCP 协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,再传输数据...在 TCP 连接中必须要明确客户端与服务器,由客户端向服务器发送连接请求,每次连接的创建都需要经过 “三次握手” 三次握手:TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠...TCP 协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,比如:文件上传、文件下载、浏览页面 三次握手示意图 四次挥手示意图 发送端 Demo package tcp; import java.io....bw.newLine(); bw.flush(); } // 释放资源 socket.close(); } } 接收端...接收数据步骤 * 1.创建服务端socket对象 * 2.监听客户端连接,返回一个socket对象 * 3.获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台 * 4.释放资源 */ public class
问题 接触过网络编程的朋友大概都应知道TCP,作为一种“流”式协议,TCP的粘包问题一直都是程序处理的要点,而这次的问题就是,如果发送n字节的TCP数据,对端接收时会出现多少种接收情况? 三. ...解法 我们先从具体的一个实例来简单算一算吧~就假设我们发送了3个字节的TCP数据: image.png 由于TCP如果接收成功至少可以接收一个字节,所以对于3个字节的数据而言,最多可能造成总计三次...TCP接收,让我们分情况讨论一下: 对于只发生一次TCP接收就获取全部数据的情况,只有1种可能(分隔线代表一次接收): image.png 对于发生两次TCP接收,有2种可能: image.png... 对于发生三次TCP接收,显而易见,只有1种可能: image.png 所以总的接收情况次数为:C(3) = 1 + 2 + 1 = 4 对于n个字节的一般情况,分情况讨论的方法就有些费心费力了...接收缓冲区大小限制会影响接收可能情况之类的问题,在此就不讨论了,这里就是简单并理想化的计算一下可能的接收情况,就这样了~
在Go中进行TCP编程时,文件的发送和接收是一个常见的问题,特别是处理大文件时。本文将深入探讨如何在Go中使用TCP发送和接收大文件,以及如何有效地处理这类问题。...= nil { log.Fatal(err) } } 在这个示例中,我们创建了一个TCP客户端,该客户端连接到服务器并接收文件内容,然后将接收到的内容写入到received.txt...io.Copy函数在内部使用了一个固定大小的缓冲区(默认32KB)来进行数据的读取和写入。这意味着,无论源数据有多大,io.Copy函数都只会占用一个很小的内存空间。...这意味着,即使文件非常大,我们也可以使用io.Copy函数来发送和接收文件。 明确开始和结束 在使用TCP进行文件传输时,需要考虑文件传输的开始和结束。...总结: 总的来说,虽然在Go中使用TCP发送和接收大文件可能看起来很复杂,但实际上只需要使用io.Copy函数,就可以在不占用大量内存的情况下,有效地发送和接收大文件。
TCP连接上的吞吐量可以通过发送和接收应用程序、TCP的发送和接收实现以及TCP对等体之间的传输路径来限制。...在本文我将介绍TCP接收窗口及其对TCP吞吐量的影响、TCP窗口扩展的使用以及Windows Vista和Windows Server 2008中新的接收窗口自动调整功能,这些功能可优化接收数据的TCP...什么是TCP接收窗口 在介绍TCP接收窗口前,让我们回顾一下TCP连接具有的一些重要特性。 首先,它们是两个应用层协议之间的逻辑点对点电路连接。...因为接收窗口中可能有应用程序尚未检索到的数据和已接收但未确认的数据,所以TCP接收窗口具有额外的结构,如图2所示。 [TCP接收窗口中的数据类型.gif] 请注意最大和当前接收窗口之间的差异。...虽然接收窗口大小对于TCP吞吐量很重要,但是确定最佳TCP吞吐量的另一个重要因素是应用程序在接收窗口缓冲区中获取累积数据的速度(应用程序获取速率)。
这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。...本文将通过三幅图讲述三种典型的接收TCP消息场景,理清内核为实现TCP消息的接收所实现的4个队列容器。...接收TCP消息的过程可以一分为二:首先是PC上的网卡接收到网线传来的报文,通过软中断内核拿到并且解析其为TCP报文,然后TCP模块决定如何处理这个TCP报文。...的接收缓冲区不够用了,就会立刻处理prequeue队列里的所有报文 if (tp->ucopy.memory > sk->sk_rcvbuf) { while...这里,仍然是阻塞socket,用户依然是分配了足够大的len长度内存以接收TCP消息。 3、通过tcp_recvmsg方法来完成接收工作。
using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace tcp...Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp...(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); MessageBox.Show("发送成功"); } } } 接收端代码...Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp
为了实现这一目标,MySQL内部使用了许多精巧而高效的机制。 InnoDB是MySQL中一种常用的事务性存储引擎,它具有很多优秀的特性。...MySQL程序是跑在Linux操作系统上的,理所当然要跟操作系统交互,所以MySQL中一页数据刷到磁盘,要写4个文件系统里的页。...Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(双写缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关双写缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite:这个参数用于启用或禁用双写缓冲区。
这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。...本文将通过三幅图讲述三种典型的接收TCP消息场景,理清内核为实现TCP消息的接收所实现的4个队列容器。...接收TCP消息的过程可以一分为二:首先是PC上的网卡接收到网线传来的报文,通过软中断内核拿到并且解析其为TCP报文,然后TCP模块决定如何处理这个TCP报文。...的接收缓冲区不够用了,就会立刻处理prequeue队列里的所有报文 if (tp->ucopy.memory > sk->sk_rcvbuf) { while ((skb1 = __skb_dequeue...这里,仍然是阻塞socket,用户依然是分配了足够大的len长度内存以接收TCP消息。 3、通过tcp_recvmsg方法来完成接收工作。
为了实现这一目标,MySQL内部使用了许多精巧而高效的机制。 InnoDB是MySQL中一种常用的事务性存储引擎,它具有很多优秀的特性。...MySQL程序是跑在Linux操作系统上的,理所当然要跟操作系统交互,所以MySQL中一页数据刷到磁盘,要写4个文件系统里的页。...Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(双写缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关双写缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite: 这个参数用于启用或禁用双写缓冲区。
allDone.WaitOne();//阻止当前线程,直到allDone.Set()之后继续运行 } } /// /// 接收到一个请求...iar.AsyncState; drw.netStream.EndWrite(iar);//异步写入数据结束 } /// /// 接收字符串...DataRead dr = new DataRead(netStream, client.ReceiveBufferSize);//client.ReceiveBufferSize接收缓冲区的大小...dr.msg.Length, new AsyncCallback(readCallBack), dr);//开始接受数据 } /// /// 接收数据完成...可参照服务端的做法 netStream.BeginRead(dr.msg, 0, dr.msg.Length, this.readCallBack, dr);//无限的接收下去
所以得采用另一种流行的做法,TCP上传大文件。...在网络好的情况下没什么问题,但网络差点后来经常上传一半掉线或多个客户端上传出现连不上的情况,对于大文件极不稳定,所以赶紧研发TCP协议文件断点上传。...现在主要讲讲客户端TCP上传,后台TCP接收,主要思路为:android端读取本地文件将文件名,文件大小上传至服务器(文件名必须是全局唯一),服务器将根据文件名查询是否上传过,若是上传过,将已传文件的大小即断点位置传给终端...若没上传过则服务器创建缓存文件接收。...; } 主要原理还是从断点位置上传和接收。
Mysql.5.5 #THD : thread handle 1.mysqld.cc mysql 启动服务的类 # main() -4295 调用以下方法 - init_common_variables...init_server_components(): - init_ssl() - network_init() - start_signal_handler() 创建pid 文件 - mysql_rm_tmp_tables...停用词 -- init_max_user_conn(); 最大连接数 -- init_update_queries(); 初始化 SQL命名标识符,在接收到...() 初始化一堆的变量 - mysql_bin_log.init_pthread_objects() 初始化 日志文件 锁|条件变量 - 初始化 .pid 文件 -...one_thread_per_connection_scheduler() 创建 线程调度器 2.sql\sql_connect.cc 处理客户端连接 # handle_one_connection() 线程处理 一个连接,接收客户端请求
然而,在串口通信过程中,上位机发送数据的速率往往与嵌入式设备接收和处理数据的速率不一致,这就可能导致数据的丢失或者误解析。 为了解决这个问题,决定设计并实现一个环形缓冲区来进行数据接收管理。...通过在STM32上实现环形缓冲区,可以实现以下目标: (1)数据稳定接收:通过使用环形缓冲区,确保即使在接收数据速率慢于发送速率的情况下,数据也能够得到稳定的接收,避免数据丢失。...(2)数据缓存和管理:环形缓冲区可以作为一个数据缓存区,将接收到的数据暂时存储起来,以便后续处理。这样可以降低数据处理的延迟和复杂性。...通过使用环形缓冲区管理串口接收的数据,可以实现可靠的数据接收和处理,并提高系统的稳定性和可靠性。同时,该方案也适用于其他嵌入式系统和通信场景。...使用这些方便函数,可以更方便地管理环形缓冲区,实现数据的读取和写入。 最后,给出了一个示例,展示在STM32串口接收中断处理函数中将接收到的数据写入环形缓冲区。
PacketSender-用于发送/接收 TCP、UDP、SSL、HTTP 的网络实用程序 一、PacketSender项目介绍 PacketSender是一款开源的用于发送/接收 TCP、UDP、SSL
内核管理的每一个TCP文件描述符都是一个struct, 它记录TCP相关的信息(如序列号、当前窗口大小等等),以及一个接收缓冲区(receive buffer,或者叫receive queue)和一个写缓冲区...假设数据包是按顺序的到来的,那么数据有效负载就被复制到套接字的接收缓冲区中。...读语义 如果接收缓冲区为空,并且用户调用read(2),则系统调用将被阻塞,直到数据可用。 如果接收缓冲区是非空的,并且用户调用read(2),系统调用将立即返回这些可用的数据。...如果接收缓冲区已满,而TCP连接的另一端尝试发送更多的数据,内核将拒绝对数据包进行ACK。这只是常规的TCP拥塞控制。 写语义 如果写入队列未满,并且用户调用写入,则系统调用将成功。...更常见的情况是,内核将完成TCP三次握手,然后使用RST终止连接。不管怎样,结果都是一样的:如果连接被拒绝,就不需要分配接收或写入缓冲区。
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