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沙龙
1
回答
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
、
浏览 79
提问于2024-01-29
1
回答
游戏
期间
修改
SKActions
、
、
我正在开发一个
游戏
,所有的敌人都是SKNodes在他们自己的类。在我的SKScene中,我通过分配它们和调用一种特定的产卵方法来产卵暴徒。在创建特定的SKAction之后,如何
修改
它?我想改变,让我们说,moveLeft的速度,所有的敌人都有这个SKAction。
浏览 1
提问于2015-07-17
得票数 2
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1
回答
对谷歌
游戏
安全的担忧
、
、
我想用LibGDX开发一个安卓
游戏
。让我们以一个经典的例子为例,一些玩家可以依次与另一个玩家进行基于基础的比赛。匹配的结果定义了某种货币的奖励。
浏览 0
提问于2014-08-05
得票数 3
1
回答
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
、
修改
游戏
世界参数后为什么不生效?
浏览 86
提问于2024-01-29
1
回答
1067:将类型为theplayclass的值隐式强制为无关类型main
、
、
、
、
我需要帮助,因为我想创建一个
游戏
屏幕显示分数。但是,有一个错误使我无法将分数从theplayclass.as转到thegameoverclass.as。
浏览 0
提问于2013-06-30
得票数 1
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1
回答
如果一个
游戏
的源代码是不可公开的,那么它怎么可能这样做呢?
我可以理解,如果您获得了
游戏
的源代码(例如,如果您从GitHub克隆了它),那么您可以自己编辑代码,并将原始
游戏
的工作副本与编辑合并( 'mod')。但我不确定在代码不公开的
游戏
中,mods是如何存在的。这怎么可能呢?
浏览 0
提问于2022-03-17
得票数 4
2
回答
如何吸引调制解调器到您的
游戏
?
、
我正在开发一个
游戏
,但由于我只做它,我可以创造的内容数量是非常有限的。由于这一点,我希望我的
游戏
被
修改
,为此目的,我计划创建一个完整的
修改
API,将公开给lua脚本。我还会创建教程,让人们开始学习。而“原始”
游戏
也将是一个“国防部”(类似于魔兽争霸III地图)。PS:我的
游戏
是一个沙箱式的多人生存(大多数事情都是程序性的)。
浏览 0
提问于2013-10-20
得票数 9
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2
回答
如何从现有
游戏
的运行实例中读取值?
、
、
我在Windows上玩一个独立飞行模拟
游戏
。我想通过创建第三方插件来添加一个特定的功能。我的问题是: 这种数据收集叫什么?
浏览 0
提问于2017-11-14
得票数 2
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1
回答
在C++命名空间中存储大量消息
、
我有一个小程序,基本上提示用户问题,阅读答案,检查它的有效性,等等,直到一个RPG字符的创建完全完成。我很快就得到了几个类,每个类都与一堆要存储的消息相关。我的第一次尝试(而且很脏)是有一个文件messages.hpp:{ // + many others但是由于许多类依赖于这个文件,对它的任何微小更改都意味着很长的编译时间。 因此,为了重新分发消息,我想将相关消息作为需要它们的类的静态成员,
浏览 0
提问于2016-09-25
得票数 2
2
回答
使非越狱设备上的
游戏
数据难以篡改。
、
、
我们正在开发一个
游戏
,所有的
游戏
逻辑都是在本地执行的(没有服务器后端),并且很难篡改
游戏
数据(比如用户信用,
游戏
设置等等)。现在,非越狱设备甚至可以访问文件系统并更改
游戏
数据,因此,例如,如果用户库存统计数据存储在plist文件中,那么编辑它们就非常容易。如果我们将
游戏
设置从plist文件移到源代码文件,从而将其编译为二进制文件,则至少需要
修改
二进制文件以更改设置。在非越狱手机上,
修改
后的二进制文件会继续运行吗?还是苹果协同设计会以任何方式阻止
浏览 1
提问于2013-08-08
得票数 1
2
回答
如何
修改
PlayStation 1
游戏
?
、
、
可以
修改
索尼PlayStation 1
游戏
吗? 例如,我正计划
修改
一款名为“赢11 3”的足球比赛,我正试图
修改
球员的属性,比如速度、射门力等等。
浏览 0
提问于2013-09-13
得票数 6
回答已采纳
3
回答
使用外部文件
修改
游戏
、
、
、
、
例如,在Flash中,我可以将一个xml文件和二进制文件放在一起,然后如果我
修改
一些变量,
游戏
就会为每个人改变。但我要寻找的主要目标是
修改
游戏
统计数据,而不需要重新编译整个APK。 我和Haxe+OpenFL一起工作。
浏览 0
提问于2013-08-02
得票数 0
2
回答
使用GPL
游戏
引擎
我想我会尝试使用一个新的
游戏
引擎,以扩大我的能力,并找到了一个很好的引擎称为跳板。我正在查看许可信息,它是根据GPL 2许可证许可的。
浏览 0
提问于2012-09-21
得票数 3
1
回答
他们使用Application.streamingAssetsPath和Application.persistentDataPath?How有什么区别?
、
我对这两者之间的某些概念有疑问。对于Application.streamingAssetsPath,我应该在我的项目中创建一个StreamingAssets文件夹,这样我就可以将文件保存到它并在以后重新加载它。那么,Application.persistentDataPath的作用是什么,Application.streamingAssetsPath的作用是什么?下面我使用Application.streamingAssetsPath保存 using (FileStre
浏览 1
提问于2018-12-31
得票数 4
1
回答
与
游戏
制造者制作的
游戏
许可证是否需要包括
游戏
制造者部分?
在
游戏
制造者为您的
游戏
生成的默认许可证中,提到了一些YoYo
游戏
内容。这些是否有必要与通用汽车的申请一起发运?如果我删除这些并创建我自己的许可协议,而没有提到
游戏
制造者或YoYo
游戏
,这在法律上是可以的吗?
浏览 0
提问于2012-12-19
得票数 1
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1
回答
克隆
游戏
并对其进行
修改
是可能的吗?
、
我基本上想知道是否有可能复制一个移动
游戏
,并使它成为一个新的
游戏
,通过
修改
它。我想要能够访问,适度的工具,基本上改变,如字符,事件,在ap购买等。
修改
它使它与原来的足够不同,并使其他用户可以使用。我想复制的
游戏
已经不在
游戏
商店里了,我想要改变它。
浏览 0
提问于2021-02-28
得票数 0
1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译程序?(C++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹中即可。 我们该怎么做呢?我假设它是
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
2
回答
在
修改
时使用结构数组的递归
、
、
、
、
我正在重新创建一个名为“气泡爆炸2”的
游戏
(在Play Store中找到,你可以在YT上观看),在C中使用ncurses库。我已经对
游戏
的物理进行了编码,我需要一个代码来计算出解决这个
游戏
的最少动作。随着
游戏
的进行,
游戏
物理对结构进行了
修改
。递归函数必须(至少我认为)使用相同的
游戏
物理代码(
修改
结构)。 那么,如果被
游戏
物理
修改</
浏览 7
提问于2022-06-03
得票数 0
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1
回答
与HTML 5相关的安全问题小
游戏
、
、
、
我想知道,人们是否可以
修改
HTML 5
游戏
的代码,以损害服务器或其他玩家访问该页面。更确切地说,是否有人可以
修改
一个简单的
游戏
,不具备高分、全局统计、登录等功能来伤害其他用户和/或
游戏
所在的服务器。 对于检索数据的
游戏
来说,这仅仅是服务器本身存储的问题吗?
浏览 0
提问于2017-05-13
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何将java应用程序添加到html/php网站?
、
、
最近我想添加一个
游戏
金属插件到我的网站,我从得到了
游戏
源代码,但
游戏
是Java格式,可以添加Java
游戏
到一个html/php网站吗?有没有地方可以下载金属弹头
游戏
的源代码,可以嵌入到网站?哈哈。我需要
修改
游戏
代码,因为我的网站允许用户购买
游戏
中角色的衣服/
浏览 2
提问于2011-06-21
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