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    【小陈背八股-C++】Day04-大厂面试直击:Vector扩容机制,你真的懂STL容器吗?

    前言 本文将带你穿越C++容器的迷雾森林:从vector动态扩容的数学玄机,到emplace_back比push_back快在哪的微观真相;从红黑树与哈希表的世纪对决,到连续存储背后的内存博弈。...vector扩容时,对于使用移动语义复制对象还是直接拷贝对象,取决于对象是否支持移动语义,实现了移动构造函数 5. vector的push_back和emplace_back有什么区别?...简要回答 两者都用于在末尾添加元素,但是两者添加的元素的方式不同: push_back:创建一个元素的副本或移动该元素,然后将其添加到末尾 emplace_back:在向量的末尾就地构造元素。...,push_back将使用移动构造函数(如果可用的话)来移动它;如果参数是一个左值,它将使用拷贝构造函数来复制 emplace_back: emplace_back不接受任何直接的参数,但是接收构造新元素所需要的参数...,并使用这些参数在向量的末尾就地构造一个新的元素 emplace_back避免了临时对象的创建与销毁,因为它直接在向量的内存上构造新对象 知识扩展: 性能: emplace_back通常比push_back

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    C++(STL):19---deque之删除和emplace用法

    成员函数 功能 push_back() 在容器现有元素的尾部添加一个元素,和 emplace_back() 不同,该函数添加新元素的过程是,先构造元素,然后再将该元素移动或复制到容器的尾部。...push_front() 在容器现有元素的头部添加一个元素,和 emplace_back() 不同,该函数添加新元素的过程是,先构造元素,然后再将该元素移动或复制到容器的头部。...emplace_back() C++ 11 新添加的成员函数,其功能是在容器尾部生成一个元素。和 push_back() 不同,该函数直接在容器头部构造元素,省去了复制或移动元素的过程。...在实际应用中,常用 emplace()、emplace_front() 和 emplace_back() 分别代替 insert()、push_front() 和 push_back(),具体原因本节后续会讲...()和push_back() cout emplace_back:" << endl; std::deque demo5; demo5.emplace_back(2);

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    stl之emplace函数的使用

    c++11新标准引入了三个新成员-------emplace_front,emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素,因此相比push_back等函数能更好地避免内存的拷贝与移动...这些操作分别对应push_front,insert和push_back,能够让我们把元素放置在容器头部,一个指定位置之前或容器尾部 用法: c.emplace_back(t)在c的尾部创建一个值为t的元素...v.push_back(p1);//正确 //v.push_back(520, 19, "大忽悠");//错误,没有接收三个参数的push_back版本 //对与push_back的正确做法...0; } 其中对第一个emplace_back的调用和第二个push_back调用都会创建新的p对象。...在调用第一个emplace_back时,会在容器管理的内存空间中直接创建对象。 而调用第二个push_back则会创建一个局部临时对象,并不会将其压入容器中。

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    再也不用std::thread编写多线程了

    //解决办法是:从字符串字面量出发创建std::string型别的临时对象,并将该临时对象传递给 push_back,换句话是,看作是这样 vs.push_back(std::string("xyzzy...std::string型别对象 /** * @brief * emplace_back * * 使用了完美转发,只有没有完美转发的限制,就可以通过 emplace_back传递任意型别的任意数量和任意组合的实参...* vs.emplace_back(50,'x'); * * 置入 插入 * * emplace_back push_back * empalce_front...(qq);//在vs的尾部复制了aaaa vs.emplace_back(qq);//同上 //既然这样,为何不总使用置入呢?...的结尾,该位置尚不存在对象,因此,新值必须以构造方式加入 std::vector * 如改成: 向vs的开头添加 xyzzy * * vs.empalce(vs.begin(),"xyzzy") * *

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    深入浅出list容器

    emplace_back与push_back emplace_back 和 push_back 都是 C++ STL 容器(如 vector、deque、list 等)中用来在容器的末尾添加元素的方法...使用场景 push_back:当你需要添加一个已经存在的元素的副本或移动版本时,使用 push_back。...emplace_back:当你需要构造一个新元素,并且这个元素的构造过程复杂或需要传递多个参数时,使用 emplace_back。...lt.emplace_back(3, 3); 设置打印信息,运行如下: 可以发现,在使用emplace_back(3, 3)的时候会直接进行构造,而不会像使用push_back一样先构造出一个对象...emplace_back 通常在需要构造复杂类型或避免不必要的复制和移动操作时更优,而 push_back 在添加简单类型或已经存在的元素时更为方便。 通过重载再次理解->与.

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    C++ Vector:动态数组的高效使用指南

    不同编译器扩容倍数不同: VS :1.5 倍扩容(如 capacity 从 4→6→9→13...); G++ :2 倍扩容(如 capacity 从 4→8→16→32...)。 ​...[] (重点) 像数组一样访问 当然还有 emplace 和 emplace_back等接口,后面会一一介绍~~~ push_back(重点) 在尾部插入数据 void testVector6() {...emplace_back==push_back 但是他们两个还是有些区别的,我们一起来看一下~ ok,我们先来看一段代码: ​ ​ 为什么上面这段代码无法运行?...不是要说emplace_back吗?怎么说这个,这是因为emplace_back只有在这种情景下,才能说清和push_back的区别。 ​...差异: ​ ​ ok ,在现阶段中,我们就认为emplace_back和push_back 是一样的就好了~~~ 三. vector 实战:OJ 算法题中的高频用法 vector 是算法刷题的 “

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    C++ vector 全面解析:从接口使用到底层机制

    string也一样保持稳定的1.5倍扩容,string的扩容第一次是2倍(小于15的时候是存在栈上的_buff数组中,_buff满了之后直接在堆上开了2倍的空间,后面保持1.5倍) 也就是数组结构的增长扩容,VS...std::vector::operator[]:C++ 标准未要求其做边界检查,但在 VS 系列编译器的debug 模式下,为了便于调试,该运算符也被实现了边界检查。...C++ 中,结构体(struct)的成员默认是公有(public)的(类 class 默认私有) 3.1 push_back和emplace_back的使用差异 二者的作用都是尾插 这里略微解释一下二者的区别...v.emplace_back(aa1):传入 AA 对象 aa1 时,emplace_back 会调用 AA 的拷贝构造函数,在 vector 末尾原地构造一个与 aa1 相同的对象(此场景下和 push_back...简单来说,emplace_back 最大的优势是支持 “原地构造”—— 当传入构造参数(如 1,1)时,能直接在 vector 内部创建对象,省去了 “临时对象构造 + 拷贝” 的步骤,性能更优;而 push_back

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