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浅谈内存管理分页和分段

MMU内存管理机制 在x86体系结构下CPU对内存寻址都是通过分段和分页方式进行,在保护模式下,一个段可以理解为基地址+段界线+类型。...进程虚拟地址就是在段偏移量;线性地址就是在某个段基地址+偏移地址得出地址;在x86MMU提供了分页机制,如果未开启,那么线性地址就是物理地址;反之需要经过分页机制换算后,线性地址才能转为物理地址...MMU对于内存管理主要是分段和分页,CPU把生成逻辑地址交给MMU内分段单元,分段单元为每个逻辑地址生成一个线性地址,然后再将线性地址交给MMU分页单元,最终生成物理内存地址。...80x86分页机制是由CR0寄存器PG位开启,如果PG=1则开启分页机制,把线性地址转为物理地址;如果PG=0,禁用分页机制,直接把分段单元产生线性地址当做物理地址使用。...32位或者64位系统逻辑地址,经过分段单元,把逻辑地址转换为线性地址,在由分页单元,根据这个地址去查找对应多级页目录,根据页目录查找页表,最终得到物理地址。

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【说站】python如何检测pygame碰撞

python如何检测pygame碰撞 说明 1、在PyGame,可以使用pygame.Rect对象来完成基本碰撞检测。 2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间碰撞。...请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球边界矩形)之间碰撞来粗略地检测到。...实例 pygame.Rect.collidepoint: 测试点是否在矩形内 import pygame   pygame.init() window = pygame.display.set_mode... run:     for event in pygame.event.get():         if event.type == pygame.QUIT:             run = False...()   pygame.quit() exit() 以上就是python检测pygame碰撞方法,希望对大家有所帮助。

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SIGSEGV:Linux 容器分段错误(退出代码 139)

这可能由于三个常见原因而发生: 编码错误:如果进程未正确初始化,或者如果它试图通过指向先前释放内存指针访问内存,则可能发生分段冲突。这将导致在特定情况下特定进程或二进制文件分段错误。...例如,该程序可以收集堆栈跟踪信息,其中包含处理器寄存器值和分段错误涉及内存地址等信息。...排查 Kubernetes 中常见分段故障 SIGSEGV 故障与 Kubernetes 用户和管理员高度相关。容器由于分段违规而失败是很常见。...这可以表明: 容器上运行其中一个库应用程序代码存在问题; 容器上运行不同库之间不兼容; 这些库与主机上硬件不兼容; 主机内存管理系统或内存配置错误问题。...尝试确定错误发生在容器映像哪一层 —— 它可能在您特定应用程序代码,或在容器更底层基础映像

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目标检测旋转增强

论文介绍 众所周知,一般检测网络并不具备旋转不变性或者旋转等变性,在某些场景如遥感图像,经常会对训练数据使用“旋转增强”来增强网络性能。...这种通常方法我们将它称为最大框法,它假设方框物体形状为占满整个框方形。...而本文作者提出,用最大内接椭圆来表示bounding box物体形状为更优表示,对图片旋转后,对这个椭圆进行旋转,取椭圆最大外接矩作为旋转后物体真值框,如上图墨蓝色框所示。...\theta 度后形状,\mathcal{B}() 表示对形状求最大外接水平矩形框, 这个优化公式即求出一个初始外接框最优形状\hat{S},使得这个形状旋转 \theta 度后外接框和真实形状旋转...总结 本文针对目标检测旋转增强提出两个贡献: 旋转增强后新标签怎么生成问题,提出了比最大框法更优椭圆表示法 提出用于回归损失计算旋转不确定损失RU Loss,进一步提升了效果

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OpenCV 3.1.0图像放缩与旋转

OpenCV在3.1.0版本图像放缩与旋转操作比起之前版本更加简洁方便,同时还提供多种插值方法可供选择。...二:旋转 图像绕原点逆时针旋转a角,其变换矩阵及逆矩阵(顺时针选择)图像如下: ?...OpenCV3.1.0实现图像旋转需要用到两个API函数分别是 - getRotationMatrix2D - warpAffine 第一个函数是用来产生旋转矩阵M,第二个函数是根据旋转矩阵M实现图像指定角度旋转...从上面旋转以后图像可以看到四个角被剪切掉了,无法显示,我们希望旋转之后图像还能够全部显示,在之前2.xOpenCV版本要实现这样功能,需要很多数学知识,而在3.1.0只需要添加如下几行代码即可实现旋转之后全图显示...在OpenCV3.1.0默认插值算法是线性插值(INTER_LINEAR=1)。

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AndroidTextView实现分段显示不同颜色字符串

关于TextView TextView是Android开发中最最常见控件之一,在API记录属性有很多,但实际开发,也遇到很多有趣需求,值得去尝试,所以记录下来,既可以给大家提供参考,同时自己需要时候也方便查找...最近开发过程中有个小小知识点,就是TextView显示内容需要分段显示不同颜色,如下图所示 ?...一般有三种实现方式 直接根据不同需要分段字符串,然后分别使用多个TextView来显示 使用spannablestring 使用Html 下面分别来简单介绍下三种方法 多个TextVew 这种方式简单粗暴...SpannableString可以精确控制一个长长字符串第几个到第几个字符样式 SpannableString spannableString = new SpannableString("jakjfkajfjaj...TextView) view.findViewById(R.id.tvContent); tvContent.setText(Html.fromHtml(content)); 以上就是TextView分段显示不同样式字符串方法

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pygame 笔记-9 图片旋转及边界反弹

h5或flash,可以直接对矢量对象,比如line, rectange旋转,但是pygame,仅支持对image旋转,本以为这个是很简单事情,但是发现还是有很多小猫腻,记录一下: 先看一个错误版本...=100 35 clock.tick(100) 代码leaf.png图例如下: ?...但是仔细观察,还是有点小问题,旋转过程,叶子中心位置总在晃动,预期效果最好是旋转过程,中心点不变。...至于晃动原因,叶子图片并不是一个圆形,pygame,任何一个Surface对象,总有一个外切矩形对象(通过get_rect()方法可以获得),图片旋转后,这个外切Rect对象尺寸跟着变化,导致中心点也变化了...让叶子在舞台上飘动起来,同时加入边界碰撞检测,但是要注意:叶子在旋转过程,外要矩形尺寸,也会随之变化(这会影响边界检测),为了观察方便,在叶子外面画一个框框。

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如何在pycharm安装pygame_python安装pycharm方法

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君 今天好不容易啃书到项目实践过程,终于可以做一款小游戏了,这对我这个Python编程小白来说,无疑是自己一直想要去实现。...正准备兴致勃勃准备撸代码时,就开始碰壁了,因为在安装pygame,我按照书中步骤来时,却永远安不上,可能是书问题也可能是我自己哪部分搞错了,于是去搜了一下百度,虽然有很多办法,但无一都很复杂,写了一大堆...,最终在我自我摸索下,终于搞好了,现在分享一下我下载过程,超级简单: 1、首先打开pycharm,再点击Terminal终端,在终端输入:pip install pygame即可 2、一般这个它自己已经添加到环境...,如果没有,我们可以手工添加,点击File-Setting,再点击你在pycharm打开文件名下Project interpreter,最后点击右边加号,搜索添加即可 最后我想说一下,我觉得教程不就是让我们感觉到我们很轻松...,感觉到自己很轻易完成某项任务吗?

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Java 如何模拟真正同时并发请求?

java模拟并发请求,自然是很方便,只要多开几个线程,发起请求就好了。但是,这种请求,一般会存在启动先后顺序了,算不得真正同时并发!怎么样才能做到真正同时并发呢?...public void run() { try { // 使线程在此等待,当开始门打开时,一起涌入门...此处设置了一道门,以保证所有线程可以同时生效。但是,此处同时启动,也只是语言层面的东西,也并非绝对同时并发。...,而前面说闭锁 CountDownLatch 虽然实现也是所有线程到达后再开始,但是他触发点其实是 最后那一个开关,所以侧重点是不一样。...简单看一下栅栏是如何实现真正同时并发呢?

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拥挤场景稳健帧间旋转估计

、真实场景摄像机旋转方法。...虽然摄像机旋转估计是一个经过深入研究问题,但在这种情境下,以前方法没有同时展现出高精度和可接受效率。...在这种情况下,观察是光流矢量(在图像每个点),隐藏变量值是可能旋转。...总而言之,该方法允许在保持快速执行同时对SO(3)进行稠密采样。我们方法速度取决于用于投票光流矢量数(COF)以及每个兼容旋转一维流形采样点数。...由于IRSTV主要由静态场景组成,仅在运行时使用RANSAC连续方法只在一定程度上改善了结果,同时显著增加了运行时间。 图 6. 在IRSTV数据集上旋转误差与运行时间关系图。

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必会算法:在旋转有序数组搜索

大家好,我是戴先生 今天给大家介绍一下如何利用玄学二分法找出目标值元素 想直奔主题可直接看思路2 ##题目 整数数组 nums 按升序排列,数组值互不相同 在传递给函数之前,nums...: 将数组第一个元素挪到最后操作,称之为一次旋转 现将nums进行了若干次旋转 给你 旋转数组 nums 和一个整数 target 如果 nums 存在这个目标值 target 则返回它下标...这样思路就非常清晰了 在二分查找时候可以很容易判断出 当前中位数是在第一段还是第二段 最终问题会简化为在一个增序数据普通二分查找 我们用数组[1,2,3,4,5,6,7,8,9]举例说明 target...目标值为7 3次旋转之后是这个样子 使用二分查找的话,首先还是先找到中位数 即下表为(0+8)/2=4 nums[4] = 8 此时8>nums[start=0]=4 同时8>target=7...所以可以判断出 此时mid=4是处在第一段 而且目标值在mid=4前边 此时,查找就简化为了在增序数据查找了 以此类推还有其他四种情况: mid值在第一段,且在目标值前边 mid值在第二段

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如何在遍历同时删除ArrayList 元素

3、使用Java 8 中提供filter 过滤Java 8 可以把集合转换成流,对于流有一种filter 操作, 可以对原始Stream 进行某项测试,通过测试元素被留下来生成一个新Stream。...Hollis")).collect(Collectors.toList());System.out.println(userNames);4、使用增强for 循环其实也可以如果,我们非常确定在一个集合,...Java ,除了一些普通集合类以外,还有一些采用了fail-safe 机制集合类。...由于迭代时是对原集合拷贝进行遍历,所以在遍历过程对原集合所作修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发ConcurrentModificationException。...ConcurrentModificationException,但同样地,迭代器并不能访问到修改后内容,即:迭代器遍历是开始遍历那一刻拿到集合拷贝,在遍历期间原集合发生修改迭代器是不知道

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漫画:“旋转数组”二分查找

上周一,小灰分享了最最基础二分查找算法,没看过小伙伴可以点击下面链接: 漫画:什么是二分查找?(修订版) 文章最后,小灰遗留了一个问题: 在一个旋转有序数组,如何查找一个整数呢? ?...(注意:下面的分析会比较烧脑,一次看不明白小伙伴们可以多看几遍。另外,本文所有分析都是基于升序数组。) 在分析之前,首先明确一个概念:旋转点。 旋转点是什么呢?...我们这里规定,假设旋转有序数组恢复为普通有序数组,位于普通有序数组第一个位置元素,就是旋转数组旋转点。 直白地说,旋转点就是旋转数组中最小元素: ?...那么,当我们选择中位数,进行一次二分查找时候,会出现哪些结果呢?仅仅从中位数与旋转相对位置来看,有两种结果: 情况A,旋转点在中位数右侧: ?...这种情况下有两个特点: 1.中位数以及它右侧元素,全部是升序。 2.最左侧元素,必定大于中位数。 上面所分析,仅仅是从中位数与旋转相对位置角度。如果再引入要查找目标整数呢?

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寻找旋转数组最小数字

前言 把一个数组最开始若干个元素搬到数组末尾,就称之为数组旋转。有一个递增排序数组,将其开头若干个元素移动至数组末尾,寻找其中最小值。...本文就跟大家分享下如何用最快速度找到递增旋转数组最小值,欢迎各位感兴趣开发者阅读本文。 实现思路 乍一看这个问题,一部分开发者首先想到解法就是从头到尾遍历下数组,这样就能找出最小元素。...经过一番观察后,我们可以发现: 旋转数组可以划分为两个已经排序小数组 前面子数组元素都大于等于后面子数组元素 最小数字是这两个子数组分界线 二分查找 经过上面的分析,我们可知旋转数组在一定程度上是排好序...,我们称之为数组旋转。...// 输入一个递增排序数组一个旋转,输出旋转数组最小元素。 // 例如,数组[3,4,5,1,2]为[1,2,3,4,5]一个旋转,该数组最小值为1。

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UE5四元数旋转技巧

UE4_欧拉角 UE4角度表示通常为欧拉角 表示形式(X,Y,Z) 欧拉角在Lerp过程起点和终点都是正确,但是中间插值过程是不够顺滑 UE4旋转计算过程是(Yaw[Z]→Pitch[Y]...→Roll[X]) 旋转角过渡:测试角度: 0,45,0旋转到 120,90,100【可以看到旋转绕了一圈】 UE4_万向锁 在欧拉角情况下 当Y轴为90、-90时候,X、Z轴旋转肉眼看上去是错误...++也提供了四元数球面插值方法、蓝图中旋转体插值节点启用最短路径,两种插值效果一样 //c++ FQuat q1; //起始旋转 FQuat q2; //终点旋转 float f;...,发现都没有球面插值好,就不献丑了 ---- 物体围绕任意轴旋转【物体旋转同时,会将一面永远朝向轴心】 思路: 1.获取物体A、中心B位置,计算向量BA; 2.向量BA旋转Ф角度加上中心B位置,得到新位置...Angle 轴和角旋转体 以轴A经过Angle旋转旋转

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解决mysqllimit和in不能同时使用问题

SCORE` float DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=28 DEFAULT CHARSET=utf8 对应语句...23,'李四','语文',87),(24,'李四','英语',45),(25,'王五','数学',76),(26,'王五','语文',34),(27,'王五','英语',89); 有时会我们会写出这样语句...SELECT * FROM test_tb_grade WHERE id IN (SELECT id FROM test_tb_grade LIMIT 0,5); 看上去没啥没什么毛病,但是一执行就会出现这样错...in里面的语句使用limit 解决方式有两种 第一种,通过使用伪表方式,进行表连接操作。...记录下sql语句完整执行顺序 1、from子句组装来自不同数据源数据;  2、where子句基于指定条件对记录行进行筛选;  3、group by子句将数据划分为多个分组;  4、使用聚集函数进行计算

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