从上图可以看出,iOS 是一个 React 节点对应一个原生 View 节点的;Android 第二个卡片的空白 View 却不见了!...减少 GPU 过度绘制 我们在业务开发时,经常会遇到这种场景:整个界面的背景色是白色的,上面又加了一个白色背景的卡片组件,卡片内部又包含了一个白色背景的小组件…… // 以下示例 code 只保留了核心结构和样式...当然本节不是说不能用 StyleSheet.flatten,通用性和高性能不能同时兼得,根据不同的业务场景采取不同的方案才是正解。...经过各种暴力测试,使用原生驱动动画时,基本没有掉帧现象,但是用 JS 驱动动画,一旦操作速度加快,就会有掉帧现象。...美团外卖就会用原生组件去实现精细动画和强交互模块,所以具体使用还要看团队的技术储备和 APP 场景。 ?
但如果父容器是原生的 html 元素, 则HT组件无法获知需要更新,因此最外层的 HT 组件一般需要监听 window 的窗口大小变化事件,调用最外层组件 invalidate 函数进行更新。...,因为 HT 可以通过 ht.Default.xhrLoad 函数直接加载 json 文件的场景,这样我跟设计师就是双进程了,非常开心呢~加载场景有三个步骤,如下: ht.Default.xhrLoad...dm.deserialize(json);//将 json 内容反序列化到场景中 //可以在这个里面任意操作 datamodel 数据容器中的数据了 } 我在场景中添加了一些功能,包括前面提到过的一些动画操作...,HT 封装好的 dataModel.addScheduleTask(task) 通过操作数据容器 dataModel 来控制加载动画,动画部分在参数 task 中声明,task 为 json 对象,可指定如下属性...,场景默认显示的右上角的 form 表单我们这里不做解释,内容跟点击交通灯出现的 form 表单差不多,所以我们主要说明一下点击交通灯时出现的表单: ?
important; } .projectListColumn { background-clip: padding-box; } 这个库有一个叫 breakpointCols 的 props,可以在不同屏幕宽度下展示不同列数...动画 上面把各个 section 都大概讲了一遍,这部分聊聊动画。 下面部分带有强烈主观色彩,不一定正确 我在主页里加入了很多入场动画,用到的库是 react- reveal。...这个库的功能是:当滚动到当前元素时,使用动画入场效果展示元素。 很实用的一个库。...(image-8f2558-1625280925105)] 每个 ProjectItem 里的文字、图片、图标是比较多的,所以使用了向上动画会让人很难第一时间注意到内容,必须等动画结束了才能“看清楚”内容...不然会喧宾夺主,内容会被背景抢去关注 图片体积要小,很多人只会打开一次你的主页,这时是没有任何 HTTP 缓存的,所以体积大的背景加载时,会出现从头加载到脚的效果 虽然只说了两点,但是 90% 的图片都是不合格的
生动的场景布置 —— 场景图不仅在视觉层面丰富了界面表现,也同时暗示了界面的功能,利于用户理解。小窝打造了生动的场景表现不同功能下的环境。...创建角色时的衣帽间 以大帘幕、穿衣镜、衣架、人型模特等为场景元素,暗示了换装、变身的环境,引起用户的装扮欲。 ?...Q弹效果的使用场景可以结合元素本身的特性,比如按钮在押下之后反弹时,元素出现和消失的时候,以及反馈操作的时候等等。 以按钮押下时Q弹反馈作为例子。...首先我们研究动画本身的原理,模拟不同参数值变化下的效果,然后运用到实际的场景中。 ? Q弹动画的精髓即是弹性反馈和惯性衰减。弹性体现在打破长宽等比的运动变化,让元素质地更动感。...空白页不再单调 当网络出问题或者没有数据时,一些依赖信息的界面就一片空白了,小窝针对各种空页面情况做了相应的空白页面设计,以弥补用户心理的缺憾。 ?
(备注:transform初始布局是可以的,但是不能参与动画类的操作) html: <div id="capture" style="padding: 10px; background: #f5da55...因为canvas<em>原生</em><em>的</em>有toDataURL方法,可直接将选中<em>的</em>canvas转变为base64编码。因为我是用在three.js这个3d项目的<em>场景</em>里面,所以没用过这个库<em>的</em>朋友可能没遇到过bug。...那就是截屏出来<em>的</em>图片是<em>空白</em><em>的</em>,<em>场景</em>scene后期渲染<em>的</em>比如灯光,<em>加载</em><em>的</em>模型都没有截图截下来。...但问题也很明显,那就是在有<em>动画</em>或者后期渲染内容增加<em>的</em>时候,你<em>的</em>画面会变得很乱,内容被不断<em>的</em>叠加,因此我是建议大家使用第二种方法,这个方法说出来,只是为了让大家更加了解一下。...,就不会实时刷新屏幕,导致我们截屏下来<em>的</em>是<em>空白</em>了 let canvas=rederer.domElement rederer.render(scene, camera) var imgUri = canvas.toDataURL
在线演示 使用transform模拟视差滚动 要点:通过background-attachment:fixed或transform让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果 场景:页面滚动、视差滚动文字阴影...在线演示 使用animation-delay保留动画起始帧 要点:通过transform-delay或animation-delay设置负值时延保留动画起始帧,让动画进入页面不用等待即可运行 场景:开场动画...在线演示 使用box-shadow描绘单侧投影 要点:通过box-shadow生成投影,且模糊半径和负的扩张半径一致,使投影偏向一侧 场景:容器投影、背景补间动画1、背景补间动画2、立体投影、文字立体投影...在线演示 动态边框 要点:鼠标悬浮时动态渐变显示的边框 场景:悬浮按钮、边框动画 兼容:gradient 代码:在线演示 ?...在线演示 螺纹进度条 要点:渐变螺纹的进度条 场景:进度条、加载动画 兼容:gradient、animation 代码:在线演示 ?
答:主要从项目加载时以及运行时两方面进行优化。 面试官:如何进行加载时的优化?...如果这些 CSS 和 JS 需要加载和解析很久的话,那么页面就会空白了,所以 JS 文件要放在底部,等HTML解析完了再加载 JS 文件。那为什么 CSS 文件还要放在头部呢?...因为先加载HTML再加载 CSS,会让用户第一时间看到的是无样式且丑陋的,为了避免这种粗鄙的情况发生,所以要将 CSS 文件放在头部了。...图片优化:首先进行图片延迟加载,在页面中,先不给图片设置路径,只有当图片出现在浏览器的可视区域时,才去加载真正的图片;其次降低图片质量,图片100% 的质量和 90% 的质量通常肉眼是看不出来区别,尤其是用来当背景图的时候...不过switch 只能用于 case 值为常量的分支结构,而if-else 更加灵活。 不要覆盖原生方法:无论你的JS代码如何优化,执行效率都比不上原生方法。当原生方法可用时,我们尽量使用它们。
分析原因, 在移动端通常会适配不同的手机,所以使用rem布局,,rem 在换算为px时,会是一个带小数点的值,安卓对小于1px的做了处理(不同浏览器对小于1px的处理方式不同,有的采用四舍五入,有的大于某个值展示...手指按住屏幕上拉,底部多出一块空白区域。空白区域的颜色,在不同app平台打开,颜色会有差别,嵌入京东app h5中的空白背景色为白色,但是在微信中为灰色。 ?...如果空白颜色和背景颜色一致,视觉上就会抵消滑动效果。根本上解决出现空白的问题。 一言不合上代码?。 <!...原生组件会遮挡 vConsole 弹出的调试面板。在工具上,原生组件是用web组件模拟的,因此很多情况并不能很好的还原真机的表现,建议开发者在使用到原生组件时尽量在真机上进行调试。...这两个组件也是原生组件,但是使用限制与其他原生组件有所不同。
何时使用margin: 需要在border外侧添加空白 空白处不需要背景色 上下相连的两个盒子之间的空白,需要相互抵消时。...何时使用padding: 需要在border内侧添加空白 空白处需要背景颜色 上下相连的两个盒子的空白,希望为两者之和。...rgba() 和 opacity 都能实现透明效果,但最大的不同是 opacity 作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度, 而 rgba() 只作用于元素的颜色或其背景色。...2、加载页面时,link引入的CSS被同时加载,@import引入的CSS将在页面加载完毕后加载。...1、在css样式表中书写时,id选择符前缀应加"#“,class选择符前缀应加”." 2、id属性在一个页面中书写时只能使用一次,而class可以反复使用 3、id作为元素标签用于区分不同结构和内容
起初,伪元素的前缀使用的是单冒号语法,但随着Web的进化,在CSS3的规范里,伪元素的语法被修改成使用双冒号,成为::before ::after 4.margin和padding分别适合什么场景使用?...何时使用margin: 需要在border外侧添加空白 空白处不需要背景色 上下相连的两个盒子之间的空白,需要相互抵消时。...何时使用padding: 需要在border内侧添加空白 空白处需要背景颜色 上下相连的两个盒子的空白,希望为两者之和。 5.什么是CSS媒体查询?...因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对标签的默认值是不同的,如果没有对浏览器的CSS初始化,会造成相同页面在不同浏览器的显示存在差异。 9.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?...link属于HTML标签,而@import是css提供的; 页面被加载时,link会同时被加载,而@import引用的css会等到页面被加载完再加载; @import只在IE5以上才能识别,而link是
优势: 优秀的压缩算法使其在一定程度上保证图像质量的同时将体积变得很小 可插入多帧,从而实现动画效果 可设置透明色以产生对象浮现于背景之上的效果 劣势: 由于采用了8位压缩,最多只能处理256种颜色...到14位色值区域 支持有损压缩 可以添加更多的元数据编码 支持动画 相近画质前提下比webp更小 性能: 根据mozilla的研究,bpg使用的HEVC编码比原生的HEVC...否则图片字符串会变得很长很长 合并图片sprite 场景:任何用到页面图片的场景 原理:将多个页面上用到的背景图片合并成一个大的图片在页面中引用 优势:可以有效的较少请求个数,而且,而不影响开发体验...canvas代替图片 场景:需要高性能的图片或动画 原理:适用html5的canvas元素绘制创建图片 优势:整个就是画2D图形时,页面渲染性能比较高,页面渲染性能受图形复杂度影响小,性能只受图形的分辨率的影响...,iconfont处理起来比较困难 响应式图片 场景:不同终端对同一个图片需求不一样,可以根据终端加载不同的图片来节省没必要的流量 原理:通过picture元素,picturefill或平台判断来为不同终端平台输出不同的图片
优势: 优秀的压缩算法使其在一定程度上保证图像质量的同时将体积变得很小 可插入多帧,从而实现动画效果 可设置透明色以产生对象浮现于背景之上的效果 劣势: 由于采用了8位压缩,最多只能处理256种颜色...到14位色值区域 支持有损压缩 可以添加更多的元数据编码 支持动画 相近画质前提下比webp更小 性能: 根据mozilla的研究,bpg使用的HEVC编码比原生的HEVC性能更好,因为BPG的头部比...否则图片字符串会变得很长很长 合并图片sprite 场景:任何用到页面图片的场景 原理:将多个页面上用到的背景图片合并成一个大的图片在页面中引用 优势:可以有效的较少请求个数,而且,而不影响开发体验...canvas代替图片 场景:需要高性能的图片或动画 原理:适用html5的canvas元素绘制创建图片 优势:整个就是画2D图形时,页面渲染性能比较高,页面渲染性能受图形复杂度影响小,性能只受图形的分辨率的影响...,iconfont处理起来比较困难 响应式图片 场景:不同终端对同一个图片需求不一样,可以根据终端加载不同的图片来节省没必要的流量 原理:通过picture元素,picturefill或平台判断来为不同终端平台输出不同的图片
使用富媒体内容插入功能、更简便的模糊处理功能、经过改进的原生调试功能等提高工作效率。...行为变更 应用启动画面 从Android 12开始,所有的App在每次启动时(特指冷启动与温启动),系统都会为我们加上一个默认的启动画面。...启动画面主要由4个元素组成 应用图标:可以是静态或动画形式。默认情况下,使用Launcher图标。 图标背景:可选,在图标与窗口背景之间需要更高的对比度时很有用。... 启动画面图标动画的时长 1000 启动画面图标后面的背景... 启动画面在初始化数据加载完关闭场景 val content: View = findViewById(android.R.id.content) //绘制监听 content.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener
timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等React-组件-CSSTransition动画组件Transition该组件是一个和平台无关的组件(不一定要结合...;SwitchTransition两个组件显示和隐藏切换时,使用该组件TransitionGroup将多个动画组件包裹在其中,一般用于列表中元素的动画;首先来看 CSSTransition,从 CSSTransition...状态开始介绍,CSSTransition 有三个状态:appear: 初始enter:进入exit:退出当组件 第一次加载,当组件 显示,当组件 退出,的时候会自动查找如下类名:-appear-appear-active-appear-done...属性:指定动画类名的前缀timeout 属性:设置动画超时时间App.js:import React from 'react';import '....unmountOnExit:如果取值为 true, 那么表示退出动画执行完毕之后删除对应的元素图片第一次加载时的状态,就是在页面刚加载的时候触发的,修改 App.css 添加第一次加载的类名:.box-appear
Skeleton Screen(加载骨架屏)是近年流行的加载控件,通常表现形式是在界面上待加载区域填充灰色的占位图,与线框图的效果非常相似。...背景 现在很多web和客户端都已经放弃了以前的那种菊花的加载方式,转而使用Skeleton Screen Loading,比如Facebook、国内的淘宝等都使用了骨架屏来提升它们的加载体验。...本文主要讨论这种骨架屏在H5上的实现,以以下业务场景为例: 1.png 二....通过帧动画改变渐变背景的位置即改变background-position的数值,就可以实现类似波纹的加载动画效果,如示意图: 1533636127_52_w1356_h354.png 参考代码为:...上面那种填空白的方式自然是实现不了,那么我们可以使用css3的图片遮罩属性mask-image实现。
别急,这场“图标隐身术”背后的神秘原因,其实是Windows这个小调皮在搞鬼。它呀,为了让你的桌面加载得飞快,就像是提前准备好了所有画作的快照放在一个叫做“图标缓存”的秘密相册里。...其显示原理和技术细节可以从以下几个方面来理解: 图标构成 每个图标实际上是两个或多个不同尺寸和色彩深度的位图图像的集合,这些图像被封装在一个图标文件中(常见的图标文件扩展名为.ico)。...这种设计使得图标能够在不同的显示环境和缩放比例下保持清晰度和辨识度。 透明处理 图标通常包含透明区域,这意味着图标背景不是实色填充,而是可以“穿透”显示桌面或其他窗口内容。...Windows使用Alpha通道来实现这一透明效果,允许图标边缘平滑融入任何背景。 缓存机制 为了提高性能,Windows会将图标加载到缓存中。...动态图标 部分图标支持动画效果,如系统托盘中的某些程序图标会显示动态通知。这通常通过定期更新图标图像来实现,创建动画效果。
在这样的背景下,提供一个动态灵活的导航条,为产品赋能,变得尤其重要。 01 使用原生导航栏现状 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。...1.1 性能问题 ssr预渲染时,无法对原生导航条进行预加载。对于百亿,便宜包邮等使用ssr预渲染的频道,因为原生导航栏无法进行预加载,导致上屏较慢等问题。...比如:window.href.url使用这种方式更新当前页面时,由于不同频道操作同一根导航条,会引发不可预知的问题; 场景有限。...但是因此也引发了一个风险:html加载失败时,会造成无头的问题。因此需要webview配合改造,一旦监测到html加载失败,原生webview要展示原生导航条。 异常场景3:通天塔服务异常。...但是因此也引发了一个风险:html加载失败时,会造成无头的问题。因此需要webview配合改造,一旦监测到html加载失败,原生webview要展示原生导航条。 异常场景3:通天塔服务异常。
用户操作猫爪进行选择时,既可以拖动猫爪,又可以点击目标位置完成选择。对于给鱼的场景,猫爪左边大量的空白位置也能拖动猫爪,方便各种操作习惯的用户。当用户没操作的时候,会显示提示箭头指引用户操作。 ?...当有音效发出时,背景音乐音量会适度降低,待音效结束时再恢复到原来的音量,模拟真实的手机声音效果。 7.错误选择的细节思考。...一定要在一开始的时候就理顺故事情节,打通各逻辑点,否则出现问题可能会全盘推翻。 2.素材要整理好。由于动画素材较多,素材最好分门别类用不同的目录组织好,减少查找的时间,替换素材时也更加轻松容易。...同理,设计稿psd也应该将不同的素材放好在不同的组中,方便切图。素材在动画中也最好转换成元件,方便复用、替换和管理。 3.将动画timingMode设为RAF。...解决办法是制作动画时将fps设成60fps,这样和requestAnimationFrame处理的帧率大致相近,即可按自己想要的速度去制作动画。 4.声音不要放在createjs提供的预加载方法上。
li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法? 经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ? 为什么要初始化CSS样式。...用到了CSS的那些属性? 什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE? 视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)...如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里) display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程) overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?...用原生JavaScript的实现过什么功能吗? Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是? 对JSON的了解?...jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
这篇文章主要是对在原生长列表中嵌入多个 Flutter 卡片,每个卡片都对应一个独立的 FlutterView/Engine 这种使用场景进行调研,分析该场景下的性能和内存使用等指标。...卡片空白帧数 在 Demo 的场景中,RecyclerView 在惯性滚动时,将新的卡片从不可见区域移进可见区域,触发了 TextureView 的绘制,而 TextureView 的 Surface...如果仅仅只是两帧的空白,考虑到卡片本身只是一部分可见,设置卡片的 Flutter Widget 背景色跟原生 View 保持一致,或者干脆 Flutter Widget 不绘制背景,完全透明(需要使用...另外,因为 Flutter 的图片是异步加载和解码,所以图片如果太大,图片的绘制相比其它 Widget 可能会有更明显的延迟。...结论 惯性滚动十分流畅,Surface Destroy 和 Create 在开启引擎优化后基本不会导致掉帧; 原生的逻辑导致最少两帧的卡片空白,实际的空白帧数取决于设备的性能和 Widget 树的复杂程度
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