rectFill(_: CGContext, CGRect)
方法通常是在 Core Graphics 中用来填充一个矩形区域的。如果你发现填充的结果与预期不符,可能是以下几个原因造成的:
CGRect
的参数计算错误,也会导致填充区域不正确。CGRect
的参数是否正确,确保它们符合预期。draw(_:)
)进行绘制。以下是一个简单的示例,展示如何在 UIView 的 draw(_:)
方法中使用 Core Graphics 来填充一个矩形:
override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
// 设置填充颜色
context.setFillColor(UIColor.blue.cgColor)
// 定义要填充的矩形区域
let fillRect = CGRect(x: 20, y: 20, width: 100, height: 100)
// 填充矩形
context.fill(fillRect)
}
确保检查以上各点,通常可以解决 rectFill(_: CGContext, CGRect)
方法无法与预期结果匹配的问题。如果问题依旧存在,可能需要进一步检查代码的其他部分或提供更多的上下文信息。