我想要实现一些具有多态性的类的层次结构,但我无法使它工作。我有两个问题:
派生类有额外的私有变量。
派生类的方法以派生类的对象作为参数,并返回派生类的对象。
我可以使这个代码工作,但以非多态的方式。以下是简化的版本:
class Base
{
protected:
int mInt;
public:
Base(int iValue) : mInt(iValue) {}
virtual Base operator+(const Base otherBase)
{
Base result( otherBase.mInt + mInt
我想在全局名称空间中定义一个二元运算符。运算符在另一个命名空间中定义的类上工作,并且运算符应该能够访问该类的私有成员。我遇到的问题是,在类定义中将全局运算符设置为朋友时,我不知道如何确定它的作用域。
我试过这样的方法:
namespace NAME
{
class A {
public:
friend A ::operator * (double lhs, const A& rhs);
private:
int private_var;
};
}
A operator * (double
我注意到Django在Model.objects.filter实例中使用双关得分来定义lookup。
例如:
Room.objects.filter(width__lte = 10)
它怎麽工作?我如何像Django一样创建自己的函数,并且知道width__lte实际上对于width和lower then or equal to 10是分开的。
我仍然是编程的新手,我已经做了很多关于如何实现这一点的研究,但我不能弄明白。
我一直在使用这种不区分大小写的排序:
for (size_t i = 0; i < copy.size() - 1; i++) //use copy vector to organize in ascending order
{
int smallest = i;
for (size_t j = i + 1; j < copy.size(); j++)
{
if (tolower(copy[j]) < tolow
我想对2D数组使用迭代器,但我不知道如何使用。
我的目的是访问列,而不是行。
我发现为了访问行,我可以使用这个auto it=begin(arr);,但我认为这不是正确的方法,不管它看起来是如何工作的。
#include <iostream>
#include <iterator>
using namespace std;
int main(){
int arr[3][3];
for (int i=0;i!=3;i++)
for (int j=0;j!=3;j++)
arr[i][j]=rand()%9;
for (int i=0;
我有以下问题。我有一堂课,里面有一节私人课。现在我想为内部类实现一个朋友交换函数。但是,我不知道如何制作一个非内联交换函数。如果我在内部类中定义了它,它就会很好地工作。如果有人能告诉我如何使它非内联化,我会非常感激的:)
一些代码确实说明了这个问题:
class Outer
{
class Inner
{
int data;
friend swap(Inner& lhs, Inner& rhs) // what is the syntax to
{
在我的假设应用程序中,我从服务器收到了一张酒店列表。
struct Hotel
{
std::string name; // e.g. Hilton, Ritz
int stars; // In range [0..5], 0 stands for "unrated"
int freeRoomCount; // Number of available rooms [0..N]
int parkingPlacesAvailable; // Number of parking plac
假设我有4个类,B,C,D,E是从A(抽象基类)继承的。另外,我有一个类型为std::vector的容器( A* ),其内容指向B,C,D,E对象中的任何一个。下面是一些规则:如果一个B对象和一个C对象交互,它们就会从向量中被删除,取而代之的是创建一个D对象。
还有,C + D = E
现在,假设我随机选择了其中一个向量内容;如何知道哪种对象是哪种类型的,以便实现交互机制?
注意:我不希望使用typeid操作符、动态强制转换或标志。还有其他解决办法吗?
这是一些代码
#include <iostream>
class A {
protected:
int v;
publi