导言 在 Rust 中,Send 和 Sync 是两个重要的 trait,用于实现并发安全。...本篇博客将详细介绍 Rust 中 Send 和 Sync trait 的使用方法,包含代码示例和对定义的详细解释。...Send Trait Rust 的 Send trait 是一个 marker trait,用于标记类型的所有权可以在线程间传递。...具有 Send trait 的类型可以安全地跨线程传递,因为 Rust 的类型系统保证了数据的安全性。...然而,某些类型可能不是 Send 的,例如包含裸指针的类型,因为裸指针不受 Rust 的内存安全规则保护。如果一个类型包含了裸指针或其他不安全元素,那么它就不能实现 Send trait。
Sync 和 Send 是 rust 安全并发中两个至关重要的 marker,但绝大多数的文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们的语义: 实现了 Send 的类型,可以安全地在线程间传递所有权。...导火索 RwLock 我之所以决定彻底搞清楚这两个东西是因为我使用标准库中的 RwLock 遇到了一些问题,查看源码之后发现这两行(先不管 Send): #[stable(feature = "rust1...Sized + Send> Send for RwLock {} #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] unsafe impl Sync for RwLock {} 稍懂 rust 的同学应该就可以看懂,这代码的意思是,只有当类型 T 实现了 Sync,RwLock 才会实现...Sized + Send> Send for Mutex { } #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] unsafe impl<T: ?
Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。...而在 Rust 中,由于所有权的设计,不能直接将一个对象分成两份或多份,每个线程都放一份。一般地,如果一份数据仅仅子线程使用,我们会将数据的值转移至线程中,这也是 Send 的基础含义。...因此,Rust 代码经常会看到将数据 clone(),然后 move 到线程中: let b = aa.clone(); thread::spawn(move || { b......这也就是各种 Rust 教程中都会提到的那句话的真正含义: 对于任意类型 T,如果 &T是 Send ,T 就是 Sync 的 之前出错的代码修改为如下形式,增加 Sync 标记,编译通过。...Sized> Send for &T {} #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] unsafe impl<T: Send + ?
不知道你有没有好奇过,Rust是怎么控制并发安全的。为什么编译器在编译时就能发现一些并发安全的问题。...今天拿例子聊聊这背后Rust的两个并发约束trait:Sync和Send,看看它们是怎么控制并发安全的。...+ 'static, T: Send + 'static, 你会发现thread::spawn要求传入的闭包F必须实现Send,而Rc类型的a没有实现Send,所以编译器报错了。...Extensible Concurrency with the Sync and Send Traits: https://doc.rust-lang.org/book/ch16-04-extensible-concurrency-sync-and-send.html...[2] Send and Sync: https://doc.rust-lang.org/nomicon/send-and-sync.html 推荐阅读 掌握Rust:从零开始的所有权之旅 聊聊Rust
Rust那些事之并发Send与Sync Send与Sync在Rust中属于marker trait,代码位于marker.rs,在标记模块中还有Copy、Unpin等trait。...Sized + Sync + Send> Send for Arc {} unsafe impl<T: ?...Arc::new(Mutex::new(Foo{})) 在Go中使用Mutex,张这个样子: v map[string]int mux sync.Mutex 可以看到rust一行便可以知道保护的是哪个数据...Sized + Send> Send for Mutex {} unsafe impl Send for RwLock {} unsafe impl<T: ?
Crust of Rust: Send, Sync 和他们的实现者 > 系列的最新视频: Send, Sync 和他们的实现者....视频中深入探索了 Send/Sync 是什么, 为什么 以及如何实现等等. 油管视频:https://www.youtube.com/watch?...本文作者闲来无事,用 Rust 一步一步的将其分析和解析出来....原文链接:https://blog.dend.ro/decoding-firefox-session-store-data/ rust-workspace 这一个 Rust 的 docker image..., 有了他,你可以: 自己搭建远程 rust 开发环境 一条命令直接开启 rust 编码 使用也很简单: 运行如下命令, 然后再浏览器中打开 localhost:8020 即可. docker run
name = "sse" version = "0.1.0" edition = "2021" # See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org
实现简单分享 现在在Android系统中进行分享,主要有两种手段,一种是通过系统自带的来启动分享功能;第二种是通过第三方的SDK插件进行分享;今天先来看看系统自带的分享功能:Intent.ACTOIN_SEND...*/ String context = etContext.getText().toString(); intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND...shareChooser() { String context = etContext.getText().toString(); intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND...uris =new ArrayList(); uris.add(uri); uris.add(uri); intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE...wxPackage = "com.tencent.mm"; if (checkPackage(wxPackage)){ intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND
而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。...二、send函数 int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。...客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。...三、运行过程 同步Socket的send函数的执行流程,当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send
在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf...常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid....以uuid_send_dtmf为例,演示下基本用法:(FreeSwitch控制台模式下) 1、先发起一个呼叫 1 freeswitch@xxx> create_uuid 2 4841d610-fba3-...继续折腾,uuid_send_dtmf 命令在按键后,还可以附加一个可选参数 tone_duration, 可以试下效果: uuid_send_dtmf 4841d610-fba3-46b3-9432...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send
客户程序一般用send函数向server发送请求,而server则通经常使用send函数来向客户程序发送应答。...这里只描写叙述同步Socket的send函数的运行流程。...,假设len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,假设len小于剩余 空间大小send就只把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并非send把s的发送缓冲中的数据传到连接的还有一端的...假设send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,假设send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...Unix系统下,假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。
用SO_DOCUMENT_SEND_API1發送郵件 PROGRAM: ztemail1. *&-----------------------------------------------------...WHEN 'SEND'....CALL FUNCTION 'SO_DOCUMENT_SEND_API1' EXPORTING document_data
序 本文主要研究一下zerolog的send 实例 func sendDemo() { zerolog.TimeFieldFormat = zerolog.TimeFormatUnix...Send() log.Info(). Str("Name", "Tom")....Msg("hello world") } 使用Send或者Msg来发送log 输出 {"level":"info","Name":"Tom","time":1609509525} {"level":"...// Send is equivalent to calling Msg(""). // // NOTICE: once this method is called, the *Event should...be disposed. func (e *Event) Send() { if e == nil { return } e.msg("") } Send方法相当于
序 本文主要研究一下zerolog的send OIP - 2021-01-01T223916.069.jpeg 实例 func sendDemo() { zerolog.TimeFieldFormat...Send() log.Info(). Str("Name", "Tom")....Msg("hello world") } 使用Send或者Msg来发送log 输出 {"level":"info","Name":"Tom","time":1609509525} {"level"...// Send is equivalent to calling Msg(""). // // NOTICE: once this method is called, the *Event should...be disposed. func (e *Event) Send() { if e == nil { return } e.msg("") } Send方法相当于
场景 测试qinq 发包,但是tcpreplay是没法带vlan tag的。所以需要用pktgen发送qinq包。 问题 qinq双层vlan tag,有些包大...
koa static是一个koa中间件,内部是对koa send的封装。koa static本身只做了一层简单的逻辑,所以这篇文章主要分析一下koa send的实现方式。...koa send的实现也大概是这个思路,另外多了一些基于http协议的处理,当然,阅读koa send的源码,还是有一些意外的收获。...koa send源码很简洁,唯一暴露了一个工具函数send,send函数大致结构如下: async function send(ctx, path, opts = {}) { // 1、参数path...2、配置opts初始化 // 3、accept encoding处理 // 4、404、500处理 // 5、缓存头处理 // 6、流响应 } 第1步和第2步是koa send...第3步,主要是根据请求头进行处理,如果用户浏览器支持br或者gzip的压缩方式,koa send会判断是否存在br或者gz格式文件,如果存在会优先响应br或者gz文件。
send_file: send_file( filename_or_fp, mimetype=None, as_attachment=False, attachment_filename=None,...发送一个图片: from flask import Flask,send_file app = Flask('__name__') app.config['DEBUG'] = True @app.route...('/index') def index(): return send_file('1.jpg') # 发给客户端一张图片 app.run() 如果没有问题,你会看到如下图片: ? ...展示一个MP3 from flask import Flask,send_file app = Flask('__name__') app.config['DEBUG'] = True @app.route...('/index') def index(): return send_file('2.mp3') # 展示一个MP3 app.run() 如果一切正常你会看到如下界面: ?
Python中send()和sendall()的区别 估计每个学习Python网络编程的人,都会遇到过这样的问题: send()和sendall()到底有什么区别?...send()和sendall()原理是怎么样的? send()和sendall()能做什么事情? 到底是使用send()还是sendall()?...send() 使用send()进行发送的时候,Python将内容传递给系统底层的send接口,也就是说,Python并不知道这次调用是否会全部发送完成,比如MTU是1500,但是此次发送的内容是2000...,它会自动判断每次发送的内容量,然后从总内容中删除已发送的部分,将剩下的继续传给send()进行发送; 源码 send()是直接调用的系统底层接口,所以Python源码没有,只有C的,由于不是很懂...send(),而应该使用已经包装好的sendall()
在send_keys时报错element not interactable。...①find_element(pre).click 有效,说明iframe切换成功了 ②find_element(span2).send_keys报错 element not interactable span...不支持send_keys。...setAttribute("contenteditable", "true");' driver.execute_script(js, log_search_span) log_search_span.send_keys...(search_text) # 可编辑后send_keys成功 不简单 虽然值设置成功了,但是不能用,在查询时,还是用空值在查询。
-- Special broadcasts that only the system can send --> <protected-broadcast android:name="android.nfc.handover.intent.action.HANDOVER_<em>SEND</em>_MULTIPLE
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