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如何理解 rust 中的 Sync、Send

Sync 和 Sendrust 安全并发中两个至关重要的 marker,但绝大多数的文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们的语义: 实现了 Send 的类型,可以安全地在线程间传递所有权。...导火索 RwLock 我之所以决定彻底搞清楚这两个东西是因为我使用标准库中的 RwLock 遇到了一些问题,查看源码之后发现这两行(先不管 Send): #[stable(feature = "rust1...Sized + Send> Send for RwLock {} #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] unsafe impl Sync for RwLock {} 稍懂 rust 的同学应该就可以看懂,这代码的意思是,只有当类型 T 实现了 Sync,RwLock 才会实现...Sized + Send> Send for Mutex { } #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] unsafe impl<T: ?

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再谈 Send 与 Sync | Rust学习笔记

Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。...而在 Rust 中,由于所有权的设计,不能直接将一个对象分成两份或多份,每个线程都放一份。一般地,如果一份数据仅仅子线程使用,我们会将数据的值转移至线程中,这也是 Send 的基础含义。...因此,Rust 代码经常会看到将数据 clone(),然后 move 到线程中: let b = aa.clone(); thread::spawn(move || { b......这也就是各种 Rust 教程中都会提到的那句话的真正含义: 对于任意类型 T,如果 &T是 Send ,T 就是 Sync 的 之前出错的代码修改为如下形式,增加 Sync 标记,编译通过。...Sized> Send for &T {} #[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] unsafe impl<T: Send + ?

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recv&send函数

而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。...二、send函数 int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。...客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。...三、运行过程 同步Socket的send函数的执行流程,当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send

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FreeSwitch:send_dtmfuuid_send_dtmf发送按键注意事项

在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf...常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid....以uuid_send_dtmf为例,演示下基本用法:(FreeSwitch控制台模式下) 1、先发起一个呼叫 1 freeswitch@xxx> create_uuid 2 4841d610-fba3-...继续折腾,uuid_send_dtmf 命令在按键后,还可以附加一个可选参数 tone_duration, 可以试下效果: uuid_send_dtmf 4841d610-fba3-46b3-9432...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send

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send,recv,sendto,recvfrom

客户程序一般用send函数向server发送请求,而server则通经常使用send函数来向客户程序发送应答。...这里只描写叙述同步Socket的send函数的运行流程。...,假设len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,假设len小于剩余 空间大小send就只把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并非send把s的发送缓冲中的数据传到连接的还有一端的...假设send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,假设send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...Unix系统下,假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

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koa-send源码分析

koa static是一个koa中间件,内部是对koa send的封装。koa static本身只做了一层简单的逻辑,所以这篇文章主要分析一下koa send的实现方式。...koa send的实现也大概是这个思路,另外多了一些基于http协议的处理,当然,阅读koa send的源码,还是有一些意外的收获。...koa send源码很简洁,唯一暴露了一个工具函数sendsend函数大致结构如下: async function send(ctx, path, opts = {}) { // 1、参数path...2、配置opts初始化 // 3、accept encoding处理 // 4、404、500处理 // 5、缓存头处理 // 6、流响应 } 第1步和第2步是koa send...第3步,主要是根据请求头进行处理,如果用户浏览器支持br或者gzip的压缩方式,koa send会判断是否存在br或者gz格式文件,如果存在会优先响应br或者gz文件。

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Python中send()和sendal

Python中send()和sendall()的区别 估计每个学习Python网络编程的人,都会遇到过这样的问题: send()和sendall()到底有什么区别?...send()和sendall()原理是怎么样的? send()和sendall()能做什么事情? 到底是使用send()还是sendall()?...send() 使用send()进行发送的时候,Python将内容传递给系统底层的send接口,也就是说,Python并不知道这次调用是否会全部发送完成,比如MTU是1500,但是此次发送的内容是2000...,它会自动判断每次发送的内容量,然后从总内容中删除已发送的部分,将剩下的继续传给send()进行发送; 源码 send()是直接调用的系统底层接口,所以Python源码没有,只有C的,由于不是很懂...send(),而应该使用已经包装好的sendall()

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