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Netty实战专栏 | Java网络编程深入解析

大家好,我是Leo哥🫣🫣🫣,本次专栏学习Java并发以及netty应用的深度学习,netty提供了异步、事件驱动、非阻塞的网络编程模型,能够轻松处理高并发、高吞吐量的网络通信场景。是一个基于Java NIO(Non-blocking I/O) 的高性能网络应用框架。但是在此之前我们需要对我们Java前置知识进行一些巩固和复习。那就是IO,Java网络编程,BIO,NIO,AIO相关知识点,前置知识是还是挺多,只有打好前面的基础我们才能更深入理解netty这个框架以及他的底层原理。对于IO相关的知识,大家可以看我之前写的这篇。本篇主要讲解和回顾Java网络编程的相关知识点。好了,话不多说让我们开始吧😎😎😎。

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《Python网络编程基础》笔记

python网络编程基础                           ================== Author: lujun9972 <lujun9972@X41> Date: 2013-03-08 22:29:20 CST Table of Contents ================= 1 客户端与服务器端     1.1 使用inetd或xinetd     1.2 在python中使用syslog 2 域名系统     2.1 正向查找     2.2 反向查找     2.3 获得运行程序机器的域名信息     2.4 使用pyDNS 3 高级网络操作     3.1 半开发socket     3.2 超时     3.3 广播数据     3.4 使用poll()或select()实现事件通知     3.5 urllib2 4 解析HTML和XHTML     4.1 使用HTMLParser模块解析HTML     4.2 XML和XML-RPC         4.2.1 DOM模型         4.2.2 xmlrpclib库 5 E-mail服务     5.1 E-mail的编写和编码     5.2 SMTP     5.3 POP协议     5.4 IMAP协议 6 FTP 7 数据库 8 SSL 9 SocketServer 10 SimpleXMLRPCServer 1 客户端与服务器端 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   1. socket().makefile(操作文件模式,是否开启缓存模式)方法能够使得socket变得像file一样读写      缓存一般用在磁盘文件中,在socket环境中,一般不开启缓存,将该值设为0   2. socket.getservbyname(协议名,udp/tcp)   查询服务端口   3. socket().getsockname()   /socket().getpeername()    #获取地址与端口信息   4. socket异常:        异常              说明                                                   -----------------+------------------------------------------------        socket.error      与一般IO和通讯问题有关                                 -----------------+------------------------------------------------        socket.gaierror   与查询地址信息有关的                                   -----------------+------------------------------------------------        socket.herror     与其他地址错误有关                                     -----------------+------------------------------------------------        socket.timeout    与在一个socket上调用settimeout后,处理超时有关     5. 对于很多操作系统来说,有时候在网络上发送数据的调用会在远程服务器确保已经收到信息之前返回。因此很有可能一个来自对sendall成功调用的数据,事实上并没有被成功收到      为了解决这个问题,一旦结束写操作,你就应该立刻调用shutdown函数,这样就会强制清除缓存里面的内容内容,同时如果有任何问题就会产生一个异常      请牢记,数据只有在调用了shutdown函数后才能确保被发送      需要注意的是,makefile()返回的对象并不提供一个对shutdown()的调用,股必须保持原始的socket对象并使用它   6. setsockopt(level,optname,value)      getsockopt(level,optname[,buflen])      level定义了哪个选项将被使用。通常情况下是SOL_SOCKET        选项              意义

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Socket 编程原理

socket编程即计算机网络编程,目的是使两台主机能够进行远程连接,既然要使两者产生联系,那么就要有至少一个信息发送端和一个信息接收端,因此形成了现在绝大多数 socket 编程都会用到的 C/S 架构(Client[客户端]/Server[服务端]),最典型的应用就是 web服务器/客户端。 在 Unix/Linux 中执行任何形式的 I/O 操作(比如网络连接)时,都是在读取或写入一个文件描述符,而在 Windows 中则被称为文件句柄,其本质都是一个东西,但是 Windows系统会把 socket 当成一个网络连接,需要调用专门设计的数据传输函数。 socket (套接字)是一种抽象层,程序通过它来收发数据,就像打开一个句柄将数据写在存储器上一样,使用 socket 能将程序放在网络中,并与同一网络下其他计算机进行通信。 现在问题又来了,主机内部应用间进行通信,不同应用可用进程号作为唯一标识,那么在网络间通信用什么作为唯一标识呢?其实 TCP/IP 协议簇已经解决了问题,在网络层 IP 地址可以用作网络中主机的唯一标识,传输层的”协议+端口”可用作主机应用的唯一标识,因此利用三元组(IP地址、协议、端口)就可以标识网络应用了,网络应用间可以用三元组作为标志和其他应用进行交互,socket 通信大致如下:

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Spring Boot 结合 WebSocket 实现在线聊天

要说 WebSocket 协议,我们得先来说说 HTTP 协议的一个请求头,事实上,所有的 HTTP 客户端(浏览器、移动端等)都可以在请求头中包含 Connection:Upgrade ,这个表示客户端希望升级请求协议,那么希望升级成什么样的协议呢?我们需要在 Upgrade 头中指定一个或者多个协议的列表,当然这些协议必须兼容 HTTP/1.1 协议。服务器收到请求之后,如果接受升级请求,那么将会返回一个 101 的状态码,表示转换请求协议,同时在响应的 Upgrade 头中使用单个值,这个单个值就是请求协议列表中服务器支持的第一个协议(即请求头的 Upgrade 字段中列出来的协议列表中服务器支持的第一个协议)。

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领券