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std::thread阻塞并等待操作系统/硬件线程完成的机制是什么?

std::thread是C++标准库中用于创建和管理线程的类。当使用std::thread创建的线程执行一些耗时的操作时,我们可能希望在主线程中等待该线程完成后再继续执行。std::thread提供了一种机制来实现这种等待的功能,即使用std::thread的成员函数join()。

join()函数的作用是阻塞当前线程,直到被调用的线程完成其执行。具体来说,当调用join()函数时,当前线程会被挂起,直到被调用的线程执行完毕。这种机制确保了在主线程中等待子线程完成后再继续执行后续的操作。

使用join()函数的示例代码如下:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <thread>

void myFunction() {
    // 执行一些耗时的操作
    // ...
}

int main() {
    std::thread myThread(myFunction);  // 创建线程
    // 其他操作
    myThread.join();  // 等待线程执行完毕
    // 继续执行其他操作
    return 0;
}

在上述示例中,主线程创建了一个名为myThread的线程,并在其他操作之后调用了join()函数来等待myThread线程执行完毕。

需要注意的是,一旦线程被join()函数阻塞,它将无法再被重新启动或分离。因此,在调用join()函数之前,我们需要确保线程的执行已经完成或不再需要。

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