腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
3
回答
基于
three.js
的FPS
游戏
中的碰撞检测
、
、
、
、
我最近一直试图修复我的碰撞检测在我的第一人称
射击
three.js
游戏
,但有一些问题,我甚至不知道如何修复. 我也收到了一些关于
three.js
的贴子. "Use of the "stemkoski" collision detection?"
浏览 12
提问于2016-03-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何沿着简单的路径移动摄像机
我需要自动移动它,而不是通过键盘/鼠标事件,就像在第一人称
射击
游戏
? 寻找这个例子:和它确实很好(而且很复杂),但是我需要一些简单的东西,作为一个刚刚开始学习
Three.js
的人
浏览 1
提问于2014-05-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
将矢量3D旋转少量
、
、
所以我有一个3d矢量(Javascript +
Three.js
,但这并不重要,因为它不依赖于语言),我想将它在随机方向上旋转一点。背景是,我想在3d
射击
游戏
中散布一个随机的武器,所以我有一个玩家瞄准的矢量,但需要在随机方向上以最大角度稍微旋转它。
浏览 4
提问于2019-11-26
得票数 0
4
回答
three.js
中的人工智能功能
Three.JS
具有人工智能的功能或能力吗?具体来说,让我们说一个FPS
游戏
。我想让敌人来找我,想杀了我,在
three.js
里有可能吗?他们有这样的功能或系统吗?
浏览 5
提问于2015-06-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Three.js
相机旋转顺序
、
、
、
、
我试图使用一个
游戏
垫旋转相机在
Three.js
,使用第一人称
射击
风格的控制。 看起来我和有同样的问题,但是他的问题是用
Three.js
r54解决的,而我是用r60解决的。我知道
Three.js
的内建"FirstPersonControls“类,但是它不适合我,因为它不接受控制器输入,以后在那里给其他非运动控件安装鞋垫会很麻烦。
浏览 6
提问于2013-09-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
c#如何播放拍摄音频,并使它不仅能听到本地的公开
如何在特定地点播放音频?我做了,但我的音频只能听我,听不到其他球员,这是我的代码public void Awake() this.shotaudio= new WWW("file://" + Application.dataPath + "/Resources/Sound/Shot.wav").GetAudioClip(true); { AudioSource.PlayClipAtPoint(this.shotaudio, main_Object.tra
浏览 0
提问于2018-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
射击
游戏
、
我要在Phaser做
射击
游戏
。
浏览 0
提问于2017-02-06
得票数 -2
1
回答
如何纠正触摸屏
射击
游戏
中的
射击
?
、
假设一个iPhone的
射击
游戏
,角色向玩家接触的地方
射击
。那么,我该如何纠正
射击
方法呢?
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何避免
Three.js
和mousemove的滞后?
、
、
我正在尝试使用
three.js
创建一个类似于浏览器moba的
游戏
。我使用WASD进行移动,玩家的旋转跟随鼠标跟随mousemove,然后是lookAt()交叉。问题:如何提高
游戏
的性能,如果我为光线投射创建一个工作线程,使用其他的移动技术(例如右击移动)。你的建议是什么?
浏览 0
提问于2015-11-05
得票数 4
2
回答
瞄准双棒
射击
、
、
我正在尝试实现一个双棒
射击
游戏
,有时被称为双棒
射击
,在那里左棍子控制运动,右棍子瞄准一支枪。 我现在要做的是,如果偏转足够大的话,直接将杆角映射到炮角。
浏览 0
提问于2018-09-28
得票数 0
1
回答
非随机敌方移动实现
、
我想在X-Y网格上实现敌人的移动。有一个具有初始X位置和预先定义的“监视路径”的预定义表会是个好主意吗?每一个敌人都会沿着自己的路线前进,直到发现一个玩家,这时它就会开始使用追踪算法来追踪玩家。据我的一位朋友说,这个实现是好的,因为设计一个好的路径将为用户提供一种真实感。
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 2
回答已采纳
4
回答
双棒键盘
射击
、
、
、
在自上而下的投篮
游戏
中,如果我想要运动的方向独立于我
射击
的方向,有什么可供选择的输入?我想避免用鼠标
射击
,因为它太精确了,但是让目标更难瞄准的替代方法也可能有效。我已经考虑过的替代方案是: 箭头用于运动,WASD用于
射击
。艾萨克的束缚就是这样做的,它有两个问题。它只允许向四个方向
射击
,我希望至少有八个方向;大多数键盘开始忽略一些按键,如果你一次按两个以上的键,就不可能在拍摄时移动对角线。箭头或WASD的运动,
射击
方向成为固定的方向,你正面临的方向,当你开始
射击
。我不记得
浏览 0
提问于2012-12-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
THREE.raycaster :可以用它来对付敌人Ai吗?
我刚刚开始学习三个,并一直在混乱的
three.js
例子的可控的MD2人物尝试和时尚的第三人称
射击
类
游戏
。
浏览 6
提问于2013-09-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
射击
游戏
帮助
、
、
、
我在做一个类似太空入侵者的
射击
游戏
。每次我发射导弹,它总是在同一位置。我如何根据宇宙飞船所在的位置来改变它呢? 这是我现在的代码。
浏览 1
提问于2011-08-25
得票数 0
1
回答
智能手机上使用按钮
射击
小
游戏
、
、
、
我注意到很多iOS和安卓
射击
游戏
倾向于避免使用传统的按钮,而倾向于自动
射击
。自动
射击
是否添加到
游戏
中? 一个没有自动
射击
(因此还有按钮)的
游戏
会导致智能手机和/或玩起来变得不那么有趣吗?
浏览 0
提问于2013-03-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
-当相机以90度的角度旋转时,为什么在x轴和z轴上旋转也有同样的效果?
、
、
、
我正在构建第一人称
射击
游戏
的基本原理,这样我就能理解所有的东西是如何工作的,主要是3D数学。 我遇到了一个问题,我只能使用
Three.js
进行复制。
浏览 5
提问于2014-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于特定Web的3D
游戏
开发建议
、
、
、
、
我对HTML和Javascript还比较陌生,但我对UdityInteractive3D课程非常熟悉,而且我的手被一些
three.js
+ WebGL弄脏了。我想知道是否有人能提供任何投入,谁的最终目标是做一个
游戏
,有点像一个半版本的:雷兹,Exteel,装甲核心或区域的恩德斯与模式。 我的目标是实现:铁轨
射击
(w/ cannon.js?)具体来说,这是一个PointerLockControl +
射击
界面的5级
游戏
,每一关都需要将老板的健康栏降到零。敌人将有一个脆弱的网格区域,如果子弹击中它,它
浏览 6
提问于2013-12-22
得票数 0
1
回答
我应该如何构造代码以添加敌人?
、
、
、
所以我现在正在制作一款1942年风格的雪碧玩具
游戏
。我已经完成了几乎所有的实现(移动,
射击
(同时识别一个命中和爆炸的物体),菜单,等等) ..expect的敌人。我想在我的
游戏
中有不同的敌人“类”(在某种程度上,他们有不同的外观/武器等),我也希望这个
游戏
能随着时间的推移在
游戏
中产生更强的等级。(例如:在
游戏
开始的时候,有绿色的敌人用一枪武器;3分钟,他们应该是红色的,发射两枪)。 我该如何编码我的敌人?
浏览 0
提问于2014-07-17
得票数 1
1
回答
Three.js
射击
子弹
、
我是
three.js
的初学者。我的任务是建立一个简单的FPS
游戏
。我在枪和子弹上遇到了很多麻烦。当我按下“空格键”,我的武器
射击
,但问题是,子弹只在屏幕的一小部分正确的方向,然后他们开始朝着不是我想要的方向。
浏览 1
提问于2018-06-21
得票数 0
1
回答
Mobile Corona SDK
游戏
-编程逻辑
、
、
、
我正在为安卓和iOS设备开发一款使用Corona SDK的手机
游戏
。
游戏
将会像愤怒的小鸟的克隆。但也有很大的不同。
游戏
的目标不是破坏或摧毁像“愤怒的小鸟”这样的东西。你可能已经玩过或者看过很多这样的Flash
游戏
了。
游戏
系统将是这样的:我将绘制一个背景(.png),其大小将等于舞台的宽度和高度。
浏览 0
提问于2011-12-10
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
云直播
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券