Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,用于在网页上创建和显示 3D 图形。模型动画是 Three.js 中的一个重要功能,允许开发者为 3D 模型添加动态效果。
原因:
解决方法:
.gltf
, .fbx
)。animation.update(deltaTime)
。const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('model.gltf', function(gltf) {
const model = gltf.scene;
const animations = gltf.animations;
const mixer = new THREE.AnimationMixer(model);
const action = mixer.clipAction(animations[0]);
action.play();
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
const delta = clock.getDelta();
mixer.update(delta);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
});
原因:
解决方法:
requestAnimationFrame
控制动画帧率。stats.js
等工具监控性能,找出性能瓶颈。原因:
解决方法:
AnimationMixer
的 clipAction
方法控制动画的播放和暂停。const mixer1 = new THREE.AnimationMixer(model1);
const action1 = mixer1.clipAction(animations1[0]);
action1.play();
const mixer2 = new THREE.AnimationMixer(model2);
const action2 = mixer2.clipAction(animations2[0]);
action2.play();
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
const delta = clock.getDelta();
mixer1.update(delta);
mixer2.update(delta);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
通过以上方法,可以有效地解决 Three.js 模型动画中的常见问题,并创建出流畅、动态的 3D 效果。
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