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沙龙
1
回答
对象在到2d的三维球面坐标中。
javascript
、
3d
、
three.js
我正在制作一个3d指南针,它可以在
three.js
中跟踪摄像机的运动。 在图像中,饼片是摄像机的视场,小的粉红色圆圈是场景中的
物体
。场景是一个球体,
物体
都在球体的边缘。给定对象的x,y,z
位置
,如何得到2d圆中的相对
位置
?Math.atan(xpos / zpos),然后通过‘t:x = radius * Math.cos(yAngle), y = radius * Math.sin(yAngle)得到圆圈上的x和y
位置
,但这没有得到正确的
位置
。我想我能用<e
浏览 3
提问于2017-05-24
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1
回答
three.js
中的定位网格
javascript
、
html
、
canvas
、
three.js
但是,
位置
的单位是.x还是
位置
?谢谢。
浏览 0
提问于2015-08-09
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2
回答
Three.js
:当矩阵应用于几何学时,对象不会被转换
matrix
、
three.js
、
transformation
、
mesh
Three.js
r.58号我注意到只有在使用WebGL呈现器时才会发生这种情况。使用画布渲染器对对象进行转换。
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 0
1
回答
如何在html5中生成环绕立体声效果
html
、
audio
、
webgl
、
three.js
我正在使用WebGL(
THREE.js
)创建场景。我周围有不同的
物体
创造不同的声音。现在我想根据他们的
位置
产生环绕声。因此,如果一个
物体
在我的右侧,那么来自该
物体
的声音应该来自右侧的扬声器,依此类推。 这在HTML5(任何浏览器)中是可能的吗?
浏览 2
提问于2012-06-12
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1
回答
运动
物体
时的
Three.js
相机、
物体
和场景原点
object
、
camera
、
three.js
、
reset
、
scene
我不知道如何在移动对象之后将对象设置为
three.js
场景原点。所发生的是,我建立了一个场景,其中有一个
物体
在原点,一个摄像机指向它。我用鼠标在场景中的
物体
周围移动。然后,我尝试重置
物体
的
位置
,使它回到场景的原点,就像摄像机指着它:camera.position.y = 10; camera.position.z =但是当我试图用鼠标围绕
物体
旋转相机时,
物体
会移回原来的
位置
,而相机不是围绕着它的中心。
浏览 3
提问于2014-12-28
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1
回答
aframe a-物理探测碰撞b/w 2静态
物体
javascript
、
aframe
我用setInterval()移动静态
物体
,用setAttribute('position','x y z');改变它的
位置
提前一吨谢谢。
浏览 4
提问于2017-07-03
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1
回答
在thee.js中将多个对象作为单个对象处理的方法
javascript
、
three.js
我是
three.js
的新手。我需要将多个对象作为一个单独的对象处理。简单地说,我需要做一种基本的解脱: 我对
three.js
还不熟悉,所以我不知道如何制作一种组合模式:使用组?加入几何学?加入网格?最好的方法是什么?
浏览 2
提问于2015-02-08
得票数 0
1
回答
如何将
three.js
旋转转换为搅拌机旋转?
three.js
我在场景中有一些
物体
,并使用OrbitControls在场景中移动相机。我已经找到了一些理想的相机
位置
/旋转来进行漂亮的渲染,所以我读取了相机的
位置
和旋转,并尝试直接在搅拌器中输入它们以获得相同的视图。从
three.js
粘贴到搅拌器相机的
位置
工作得很好-我得到的
位置
与
three.js
中的轨道相机相同。旋转以不同的方式工作,即使要记住Y和Z是交换的。它不应该以同样的方式工作吗(只是切换Y和Z)?如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与
浏览 13
提问于2013-04-20
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1
回答
使用
three.js
使对象部分透明
javascript
、
object
、
three.js
、
transparency
我在用
three.js
做实验。在几个教程的基础上,我创建了一个小脚本,它从obj文件加载一个对象,在其上放置一个纹理,并提供了一些交互式功能,比如当光标在屏幕上移动到对象上时,相机控制和碰撞检测。我知道如何改变整个对象的透明度,但现在我正在寻找一种方法,使加载的对象部分透明取决于游标
位置
。如果光标的光线与
物体
相交,那么在碰撞点附近的所有三角形都应该有更高的透明度,这样我就可以看到这个
物体
的内部或后面的其他
物体
。有办法这样做吗?有人知道一个教程,它展示了一个用
three.js
实现的解决方案
浏览 1
提问于2014-12-06
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2
回答
在
three.js
中创建固定的背景对象
javascript
、
html
、
canvas
、
three.js
在
three.js
中,我创建了一个黄色的球体来表示太阳。我希望太阳保持固定在相同的相对
位置
,在天空中的相机移动。我希望太阳保持在背景,在所有其他
物体
的后面,并保持在相同的相机
位置
作为一个移动。 是到代码的链接!
浏览 5
提问于2016-02-12
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1
回答
三个in不能解析json对象中的材料。
json
、
parsing
、
three.js
亲爱的,我用的是角2.4.10和三个js 0.85.0。从服务器下载JSON文件之后,我可以使用以下JSON对象: loadModel(aJSONObject) {} 这是可行的
浏览 0
提问于2017-08-25
得票数 1
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1
回答
拖动可更改三维模型对象在
Three.js
场景中的
位置
javascript
、
3d
、
drag-and-drop
、
three.js
、
html5-canvas
我使用了一个
three.js
的例子,在这个例子中,我可以旋转、放大和缩放三维
物体
,但是我需要通过拖动来改变它的
位置
。我被困在这很长一段时间里,任何帮助都将受到感谢。 下面是示例的链接:
浏览 4
提问于2016-05-12
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1
回答
Three.js
将
物体
放置在旋转相机的fov中
three.js
我有一个固定
位置
,透视相机,旋转通过键盘输入所有三个轴.在随机间隔,独立于用户的输入,我需要把
物体
在相机的视野内,无论相机是看什么方向。对象还需要偏移特定的x和y距离,从相机的中心的fov和偏移一个特定的z距离相机的
位置
。我不能使用camera.addChild,因为一旦对象被添加,我需要通过推特独立于摄像机的运动来移动对象。
浏览 4
提问于2014-11-13
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1
回答
三次js摄像机移动指向
javascript
、
camera
、
three.js
实际上,我正在使用
three.js
开发一个网站。您可以在这里看到一个演示:,它在画布上,可以在ios和android上查看。 问题是:我如何将相机从它的
位置
移动到被点击的
物体
的
位置
?
浏览 2
提问于2013-08-20
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7
回答
如何将相机安装到
物体
上
javascript
、
three.js
使用
three.js
,我有以下内容。包含几个Object3D实例的场景 用户可以选择相机的
位置
(从上面)给定正在观看的
物体
和他们选择的摄像机
位置
,我如何计算出最后的摄像机
位置
以“最适合”屏幕上的对象?如果相机的
位置
在某些屏幕上被“如实”使用,那么
物体
就会在我的视口边缘流血,而另一些则会显得更小。我相信有可能把这件东西装
浏览 15
提问于2013-01-30
得票数 44
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1
回答
THREE.JS
--如何知道一个
物体
看其他
物体
时必须做的最短旋转方向?
mathematics
、
matrix
、
linear-algebra
、
three.js
我试图在
THREE.JS
(和数学基础)中理解一种方法,以获得一个对象应该旋转到另一个lookAt的方向,但没有实际地旋转它。我尝试过使用lookAt,但这会使对象完全旋转。基本上,我有两个
物体
位置
,我想要其中一个
物体
的最短旋转方向,这样就可以看到第二个
物体
的
位置
,而不是第二个
物体
的旋转。并限制轴线,使其工作在顶部的2d游戏设置(虽然图形是3D)。以及相对于当前对象的标题,因为这将在每个游戏循环迭代中计算,取决于玩家的
位置
。 这是为一个游戏,敌人试图跟
浏览 0
提问于2020-01-23
得票数 1
1
回答
在Node.js中使用Oimo.js物理引擎(Oimo.js是前端引擎)
javascript
、
node.js
我熟悉如何通过
three.js
在前端使用,但我想在后端使用它进行模拟。但是,我不知道如何更改oimo.js代码,使其可以在节点服务器中使用。我的目的是模拟一个
物体
,并在X个模拟时间后送回它的
位置
。
浏览 3
提问于2016-01-09
得票数 2
1
回答
我怎样才能给
物体
以光的全貌?
three.js
我在寻找一种为某些
物体
指定光线的方法。我希望双方都能看到“光”的网格。谢谢你的帮助。:)
浏览 0
提问于2020-01-20
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1
回答
Three.js
在屏幕边缘寻找2d投影的
位置
javascript
、
three.js
、
html5-canvas
我正在使用这个答案的代码在
three.js
中查找3d对象的屏幕
位置
: 有人有什么建议吗?
浏览 16
提问于2017-01-18
得票数 1
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1
回答
PhysiJS:如何求出旋转
物体
上给定点处的线速度
javascript
、
3d
、
three.js
、
webgl
、
physijs
在给定
物体
的线性速度和角速度的情况下,如何查询PhysiJS中
物体
点的线性速度(相对于世界空间)? 给定object.getLinearV
浏览 2
提问于2013-02-12
得票数 1
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