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CSS3、JS 探索三维粒子

这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。...2: 单纯的噪音线 这个演示显示了一系列形成两种不同颜色线条的粒子。 粒子位置由单纯的噪声设置,在两个边缘附近逐渐变小。 随着时间的推移,线条在z轴上旋转并前后移动。...粒子的运动是由单纯的噪声决定的。最后,添加剂混合用于在粒子重叠时产生更明亮的效果。

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    线条之美,玩转SVG线条动画

    3. svg动画: 同样svg也提供了不少的API来实现动画效果,并且兼容性也不差,本文主要讲解一下如何制作svg线条动画。 先来看几个效果: ? ? ?...呵呵,看起来很简单,但是,如何让这个线条动起来呢?...然后过渡到 stroke-dasharray: 511, 511; 因为整个线条的长度就是 511,而实线的长度也慢慢变成511,所以整个线条就出现了。...同样利用stroke-dashoffset也可以实现这个效果,原理就是最初线条分为511实线,和511空隙,但是由于设置了offset使线条偏移不可见了,当不断修改offset后,线条慢慢出现。...当我们掌握了上述的方法后,整个利用SVG实现线条动画的原理就已经清楚了,我们需要的就是一个SVG路径了,但是总画一些简单的线条还是不美啊,那我们如何才能得到复杂的svg路径呢?

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    Three.js教程(1):初识three.js

    ---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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    【Web动画】SVG 线条动画入门

    javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画...举个栗子 SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画。尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条: ?...SVG 线条动画 好,终于到本文的重点了。 ?...掌握了这个技巧后,就可以使用 stroke-dasharray 和 stroke-dashoffset 制作很多不错的交互场景: SVG 线条动画实现按钮交互 ?...SVG 线条动画实现圆形进度条 多 SVG 图形线条动画配合 之前我司一个 h5 里面应用过的,多SVG 图形线条动画配合,可以制作一些比较酷炫的动画,很有科技感。 ?

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    canvas简单线条的绘制

    下面先来看一下线条的绘制代码,烧我在详细说明     线条绘制代码: <script type="text...context.beginPath;说明:context是画板中获得的绘画环境上述的是cv 2.然后开始定义起始点位置(线条初始点)context.moveTo(left,top)线条的起始点在画板中的位置...3.开始定义线条末端的位置context.lineTo(left,top),线条终点的位置 4.在此开始定义线条的颜色,线条的粗细context.strokeStyle和context.lineWidth...等属性,看到这你可能要说了,上面的代码定义的线条颜色,宽度在绘画线条的前面即beginPath()之前,这里说明一下这种属性只有在线条路径闭合之前都是生效的. 5.开始连接两点,闭合路径context.stroke...()一个完整的线条绘制完毕!

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    第2章 还记得点、线、面吗(一)

    在three.js中,点可以在右手坐标系中表示: 空间几何中,点可以用一个向量来表示,在Three.js中也是用一个向量来表示的,代码如下所示: THREE.Vector3 = function (...当然Three.js的设计者,也可以不加THREE这个前缀,但是他们预见到,Three.js引擎中会有很多类型,最好给这些类型加一个前缀,以免与开发者的代码产生冲突。...在three.js中,也可以通过定义两个点,来画一条直线。...Linewidth:线条的宽度,默认时候1个单位宽度。 Linecap:线条两端的外观,默认是圆角端点,当线条较粗的时候才看得出效果,如果线条很细,那么你几乎看不出效果了。...第二个参数是线条的材质,或者是线条的属性,表示线条以哪种方式取色。第三个参数是一组点的连接方式,我们会在后面详细讲解。

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    Three.js入门

    Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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