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沙龙
1
回答
three.js
中的
LOD
(合并网格)
javascript
、
3d
、
three.js
、
level-of-detail
我正在寻找一种方法,在这种方法中,我可以以表演性的方式(
three.js
)使用
LOD
对象()。 在
three.js
的
LOD
对象中显示2D纹理是可行的吗?我可以在远处合并
lod
对象吗?(例如:相机附近有10个网格,中间区域有2个网格,远处有一个2d纹理)。 谢谢你的帮忙!
浏览 4
提问于2015-04-12
得票数 0
1
回答
网格几何/材料随距离的变化
javascript
、
3d
、
three.js
我正在用
three.js
制作一个游戏,在这个游戏中,当玩家越来越接近的时候,网格会被呈现得更详细(即不同的几何和材料)。在开放世界的游戏中,这似乎是一个常见的要求,我想知道在
three.js
中标准程序是什么。
浏览 1
提问于2013-10-29
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1
回答
基于距离的网格绘制
three.js
有没有可能根据相机和对象之间的距离过滤渲染的对象?我想指出的是,某些对象只能从近距离渲染(比如复杂网格的细节)。我知道我可以自己处理这件事,但在此之前,我正在寻找是否有任何内置的解决方案。
浏览 2
提问于2013-11-18
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2
回答
es6导入
three.js
javascript
、
npm
、
three.js
、
ecmascript-6
、
es6-modules
除了
three.js
。我尝试了这三个版本:
three.js
、three.min.js和three.modules.js。前两个模块默默地失败,导致一个“未定义”模块。第三个失败了,想要追踪..。那么,我需要做什么才能在我的
three.js
世界中使用es6呢?但我打赌一定有一个合理的解决办法。毕竟,
three.js
在内部使用es6模块。
浏览 3
提问于2016-10-25
得票数 10
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1
回答
如何在3D json资产上实现基本
LOD
机制
javascript
、
three.js
、
3d
我无法用json数据实现对3d对象的
LOD
。以下是我的实现:loader.load('models/robot-threejs/robot.json', function(object){ console.log("this"+i);
浏览 1
提问于2018-10-31
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1
回答
细节层次(
LOD
)网格的三维渲染性能/流水线
three.js
、
level-of-detail
我已经将模型划分为较小的对象,并为每个对象(3个级别)生成
LOD
,这产生了一组公共的顶点和三个索引缓冲区,它们引用了我逐步流到JS客户端的部分或所有顶点。我打算通过指定每个对象的
LOD
,根据距离相机的距离来绘制500 k- 1M多边形之间的一个帧。希望得到一些指导,不管是一般性的。干杯!
浏览 7
提问于2016-04-14
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2
回答
自动生成详细信息的级别
unity3d
、
three.js
、
frame-rate
我正在使用
three.js
,它有一个选项来设置
LOD
。但是该模型没有任何
LOD
信息(每个对象对应于与对象之间的距离的交替网格)。是否有类似工具,通过抽取原始网格来创建备用网格来自动生成这些信息?我必须手动创建
LOD
信息吗?像Blender,3 3dsMax,Unity这样的3D编辑器让我单独设置这些网格。但我的场景中有大约200个网格。
浏览 3
提问于2014-05-30
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1
回答
如何在
THREE.js
r54中traverseHierarchy (详细等级)?
three.js
我在玩
THREE.js
的时候休息了一下,但是我有时间再做一次实验,所以我已经把我的
THREE.js
版本从r49更新到了r54,并设法更新了我的实验中的所有东西,但是我遇到了细节细节的问题。我使用以下代码遍历场景层次结构: THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( scene, function ( node ) { if ( node instanceof THREE.
LOD
浏览 0
提问于2013-01-10
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2
回答
LOD
对象在三个JS中的可见性
three.js
我试图在我的THREE.
LOD
场景中使用ThreeJS对象。我受到的启发问题是我不能切换
lod
级别的可见性。(基于与摄像机的距离,在示例中找到): }因为它不起作用(同时显示了我所有的
lod<
浏览 5
提问于2013-12-20
得票数 2
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1
回答
THREE.JS
细节层次纹理加载
three.js
、
textures
、
zooming
、
levels
这是包含THREE.
LOD
()对象的小型
Three.JS
草图。正如你所看到的,有4个级别,它们都有独特的纹理。到目前为止,所有这些纹理都是在启动时预加载的。= new THREE.
LOD
();generateTiles(
lod
, 2048, 2048, 2048, 0, 0x00FFFF);scene.add= ix + "," + iy;
浏览 21
提问于2020-05-21
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1
回答
基于
three.js
的破片着色器中位图的手工选择
three.js
、
opengl-es-2.0
、
mipmaps
、
glsles
、
level-of-detail
我正在编写一个基于物理的着色器使用glsl在
three.js
。为了增加镜面全局照明,我使用了内置mipmap链的cubemap纹理(用CubeMapGen预计算,因为它解释了)。这样做的正确功能是但它只能在顶点着色器中使用。因此,当我放大或放大场景时,mipmap的
LOD
会发生变化,但是对于我的着色器,它必须是相同的(它必须只依赖于粗糙的参数,如上面的链接所解释)。
浏览 3
提问于2014-08-09
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3
回答
Three.js
中的渐进加载/
LOD
/流网格
javascript
、
three.js
我正在使用stl加载器将STL文件加载到
three.js
场景中。这些stl文件范围从5mb到50 5mb。如果模型是20,000个三角形,那么
three.js
是否有一种方法,可以先加载2,000个,然后再进行到完整的模型?
浏览 5
提问于2015-07-31
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1
回答
openCL是否支持向量作为内核参数?
c++
、
kernel
、
opencl
、
opencl-c
) std::byte* faces = new std::byte[chunkSize /
LOD
* chunkSize /
LOD
* chunkSize /
LOD
]; for (int x =
LOD
; x < chunkSize +
LOD
; x +=
L
浏览 55
提问于2020-06-12
得票数 0
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1
回答
使用FlyControls.js追逐摄影机
three.js
我正在尝试用
three.js
和FlyControls.js做一个简单的飞行游戏objectLoader.load("obj/airplane.json"() );scene.traverse( function ( object ) { if ( object instanceof THREE.
LOD
浏览 3
提问于2017-12-24
得票数 0
1
回答
three.js
对象动态变化的
LOD
动画
three.js
我用
three.js
制作了一个3d工作的网站。有两件事我必须实现。第二。可以在
LOD
中插入动画吗?
lod
.addLevel(star, 200);
lod
.position.y= Math.random() * 180-100;
lod</em
浏览 2
提问于2018-09-21
得票数 0
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1
回答
如何计算数据框中每3列的标准差?
r
、
dataframe
、
standard-deviation
这是数据框的一部分:0.00174533523902105, -0.000354643362187957, -0.000599093190801188, 1.47799998238307e-06, -5
浏览 18
提问于2019-11-21
得票数 2
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1
回答
如何分别在Unity和
Three.js
中用着色器绘制法线图?
unity3d
、
three.js
、
glsl
、
shader
、
hlsl
我希望在
three.js
和Unity中呈现正常的映射,但是我发现最终的输出是不同的。Properties _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}SubShader Tags { "RenderType"="Opaque" } { }
浏览 0
提问于2019-01-31
得票数 0
3
回答
“‘list”对象没有属性“head”
python
、
pandas
它给了我一个列表:‘TypeError’对象没有'head‘属性import operator
lod
['Date'] = pd.to_datetime(
lod
['Date'])
lod
['Month'] =
lod
['
浏览 103
提问于2020-03-13
得票数 0
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2
回答
如何计算R中的均方偏差?
r
、
aggregate
.’>.第99百分位数的α=3,可用作检测的通量极限(α)(即
LoD
σ=α×REσ).“
LoD
σ方法的一个改进是根据通量的根均方偏差(RMSE)从零计算随机误差,这反映了这些区域的交叉协方差函数的可变性,但也从零偏移。0.00086188829059792), `101_
LOD
.1` = c(0.00380625456526623, -0.00398115037246045, 0.00158673927930099, -0.005375
浏览 0
提问于2019-11-22
得票数 1
1
回答
ArrayList java.util.ConcurrentModificationException
java
、
arraylist
我的代码: if (!pause){ } lode.remove(
lod
); } }
浏览 1
提问于2015-08-28
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