标签引入的资源作为表面纹理通过材料实例的map参数与之关联在一起,然后贴在几何体表面,最后要解决的问题就是镜头的变化了,看过漫威电影的同学都知道,片头动画最后一部分的画面先是镜头后退,然后...为了熟悉更多特性,笔者自己在实现中使用正交相机,通过调整正交相机的视场宽度来模拟镜头后退动画(在透视相机下可以直接调整相机的Z轴坐标实现类似的效果),然后通过设置几何体的位移和旋转来模拟镜头的移动。...仔细看你会发现图片边界的地方有发光的条,将细节放大后可以看到下面的场景: ?...当你构建一个立方体时,会发现它的faces属性数组中有12个面的信息,因为Three.js中默认使用三角面片来构建几何体,一个矩形表面需要用两个三角面片来构建,(你可以将立方体材料material中传入...let uvs = geometry.faceVertexUvs[0]; //背面 //生成网格时材料可以传数组,materialIndex可以为不同面指定不同的材质,本例中对应不同的视频片段
java的三大特性 Java语言的三大特性即是:封装、继承、多态 首先先简单的说一下其3大特性的定义: 封装: 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装...封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。...将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。...总而言之,面向对象的设计的典型特点就是继承,封装和多态,这些特点也是面向对象之所以能如此盛行的关键所在。 以上就是java三大特性的基本含义,大家理解一下就行了,千万别背啊!...接下来我们通过一个例子来完美的解释一下java的3大特性。
有位 VIP 读者问:我最近刚开始尝试学习写 shader , 这篇文章其实没太看明白,我想请教下 OpenGL 发光的原理能不能通俗地讲一下。...今天就通俗地讲一下,OpenGL 发光效果的本质是什么? 其实你注意观察光源的边界就可以发现:光的亮度在光源的边界出现了急剧的变化,亮度在边界区域快速变弱,但是并没有直接减少到 0 。...直接拿一个最简单的发光特效举例, 参考 shaderToy: https://www.shadertoy.com/view/4dGfDW 可明显看到光源在边界位置的亮度急剧变弱,但是亮度没有减少到 0..., 从而在物理上给人一种越过边界的感觉,这就是发光的效果。...我们把里面的发光效果的函数拿出来仿真一下:pow(0.06/abs(x), 2.8) 从函数的曲线可以看出来,函数值在某个位置附近急剧减小,超出边界之后又缓慢地减小到 0 ,基本上符合我们的判断。
特殊特性与FMEA之间的关系是什么?特殊特性指的是(产品和过程的)特性要求未得到满足或设计不合理会导致较大影响的特性。...从风险规避和控制角度需要对这些特性倾斜资源进行重点管控,以降低特性失效造成的影响和损失。所以依据失效的影响识别特殊特性是最基本的原则,而影响和风险一般都是通过FMEA进行分析。...RPN值仅是设计时评价风险的一个输入,在设计阶段使用,而且可以通过设计改变RPN值。RPN值低的特性不一定不是特殊特性,如影响安全、法规的特性。...而且RPN也和现有的产品设计能力有关,设计能力强,风险很低,设计时无需对策,但是影响安全和法规的特性也是特殊特性,因为是不是特殊特性在于特性的影响,而且产品设计风险低的特性并不意味着过程设计、生产中风险也低...特殊特性是需要重点关注的特性,指的是不满足要求后造成的影响很大的特性,如影响法律法规的、安全的特性,只要特性出现较多的不合格,就会导致产品召回,需在产品设计、过程设计、生产、检验、发运等各个环节关注并控制
在Three.js中,物体可以形成阴影投影效果,但是由于渲染阴影需要消耗计算机大量资源,所以Three.js在默认情况下是不会渲染阴影的,所以需要我手工设置开启阴影效果。...常用的网格材质有以下几种: 基础网孔材料(MeshBasicMaterial) 一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何形状的材料。该材料不受光照影响,没有光照也能着色。 默认将呈现为平面多边形。...深度网孔材料(MeshDepthMaterial) 一种通过深度绘制几何体的材料。深度基于相机的远近平面。白色是最近的,黑色是最远的。...兰伯特网孔材料(MeshLambertMaterial) 一种非发光材料(兰伯特)的表面,计算每个顶点。 法向量网孔材料(MeshNormalMaterial) 一种把法向量映射到RGB颜色的材料。...基础网孔材料(MeshStandardMaterial) 我们添加不同材质的立方体模型到场景中,并设置好属性产生阴影。
在Java内存模型中,只保证了基本读取和赋值的原子性操作。如果想保证多个操作的原子性,需要使用synchronized关键字或者Lock相关的工具类。...如果想要使int、long等类型的自增操作具有原子性,可以用java.util.concurrent.atomic包下的工具类,如:AtomicInteger、AtomicLong等。...另外需要注意的是,volatile关键字不具有保证原子性的语义。 可见性 可见性(Visibility)是指:当一个线程对共享变量进行修改后,另外一个线程可以立即看到该变量修改后的最新值。...可以使用volatile、synchronized关键字和Lock相关的工具类保证可见性。 有序性 有序性(Ordering)是指:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。...除了Happens-Before原则提供的天然有序性,我们还可以使用volatile、synchronized关键字和Lock相关的工具类保证有序性。 参考答案 原子性、可见性、有序性
这几乎是不可能的(因为一些贡献者可能已经去世了或者很难找到),因此他们决定保留原来的许可证。 ZFS 是什么,它有什么特性? 正如前面所说过的,ZFS 是一个先进的文件系统。...因此,它有一些有趣的 特性 。...1024 EB)的存储 让我们来深入了解一下其中一些特性。...而在使用Dynamic Striping这种特性之后,我们根本不需要人为介入,ZFS会自动调整,智能的为你 提供最佳的设备,最快的操作方式。...你的使用经验是什么样的? 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
背景 我们在处理前后端交互的过程中,有时需要仔细斟酌接口的请求时机(例:频繁的Tab切换、树节点切换、数据录入时,请求什么时候发?)...或接口返回数据的处理时机(例:接口还没返回时就要切换路由,路由都切换走了,之前请求的数据怎么办?)...,避免一些无用的请求或者接口返回顺序的差异(例如:同一个按钮点了多次,如果后点的先返回,先点的后返回,怎么办?)。 常见的处理方式有: 加防抖:控制请求时机。...直接禁止很频繁的操作,必须一个接一个。 取消请求:控制请求处理时机。取消之前没返回的请求,不再处理了。 2....Axios 与 Fetch API 的 AbortController? FetchAPI 的 AbortController 可以粗略的理解为 W3C 官方提供的 CancelToken。
OLED核心材料仍受制于人 OLED 也称为“有机发光二极管”,平板显示技术之一,具有自发光的特性,因此 其具有一种专属的原材料,即有机发光材料。...有机发光材料是 OLED 面板的关键核 心材料,直接决定了面板的发光特性,在成本中占比 23%,同时也是技术壁垒最高的领域之一。...发光功能材料按照代际划分,可以分为荧光材料、磷光材料和 TADF 材料。荧光发光是第一代发光技术,发光效率较差,仅为 25%。磷光是第二代发光技术,发光效 率和发光效果好于荧光材料。...OLED 有机发光材料的生产流程可以分为中间体、前端材料和终端材料三个阶段。...当用一种颜色的发光材料沉积发光层或沉积到EIL、HTL层时,可以使用它。 FMM则是精细金属掩模版,主要是用于在OLED显示器的基板上沉积作为发光体的有机物。
封装 封装是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 换而言之,类是一个封装了它自身数据和操作这些数据的代码的抽象。...以此可以防止代码中意外改变或错误使用了类的私有部分。 继承 继承是让某个类获得另一个类的属性和方法。它可以使用现有类的除了私有以外的所有功能,不需要重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。...实现继承是直接使用父类的属性和方法而不需要额外的编码;接口继承是仅使用属性和方法的名称,但子类必须实现父类的方法。 多态 多态是一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。...多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的接口,它们可以通过相同的方式予以调用。 多态概念的实现方式有两种:重载和重写。...重载是同一个类中有多个同名的方法,但是这些方法有着不同的参数,方法的内部实现也不同;重写是子类可以覆盖父类的方法,因此同样的方法会在父类和子类中有着不同的内部实现。 参考答案 封装、继承、多态
种材料——具有辐射致发光特性的聚氨酯泡沫材料、可用于 X 射线成像柔性水凝胶闪烁体屏幕、用于多级防伪信息加密的复合水凝胶。...同时,HNTs 还具备良好的生物相容性、低毒性、高稳定性、亲水性、可加工性和低成本等颇具吸引力的特性,因而成为制造复合材料的理想候选材料。...HNTs@Na5Lu9F32:Tb3+ 的 X 射线光电子能谱图 研究人员通过 X 射线照射研究了原始 HNTs、HNTs-CA 和 HNTs@Na5Lu9F32:Tb3+ 的发射特性,结果发现它们的发光发射行为完全不同...光学特性 原始HNTs 和 HNTs-CA 在 X 射线辐照下没有发光特性。...另外,一些由轻原子组成的有机材料对 X 射线的吸收能力很弱,只能在紫外光下发光,而不能在 X 射线照射下发光。
原子性 原子性(Atomicity):一个事务必须被视为一个不可分割的最小逻辑工作单元,整个事务中的所有操作要么全部提交成功,要么全部失败回滚。...对于一个事务来说,不可能只执行其中的一部分操作,而不执行其中的另外一部分操作,这就是事务的原子性。...一致性 一致性(Consistency):事务执行的结果必须是从一个一致性的状态转换到另外一个一致性的状态。当数据库只包含成功事务提交的结果时,就说数据库处于一致性状态。...如果事务因为崩溃或其他原因尚未完成,被迫中断最终事务没有提交,那么事务中所做的修改也不会保存到数据库中。 隔离性 隔离性(Isolation):通常来说,一个事务的执行不能其它事务干扰。...也就是说,一个事务内部的操作及使用的数据对其它并发事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。 持续性 持续性(Durability):事务一旦提交,它对数据库中的数据的修改就应该是永久性的。
MicroLED技术将目前的LED微缩至长度仅50微米左右,是原本LED的1%,通过巨量转移技术,将微米等级的RGB三色的MicroLED移至基板上,可以形成任意尺寸的MicroLED显示屏。 ...相比目前主流显示技术LCD和OLED,Micro LED显示拥有显示亮度高、可视角度大、使用寿命长、响应时间短和低功耗等诸多优势;又具有自发光无需背光源的特性,具备体积小、轻薄的特点,被认为是颠覆产业的...LCD(液晶显示方案)和OLED(有机发光二极管)是目前主流的平板显示技术。...LCD靠背光面板发光,材料寿命长,具备显著的成本优势,在手机、电脑和电视等多种尺寸屏幕都有应用;但是LCD存在结构较厚、漏光、对比度较低、可视角窄、功耗高、响应时间长、不可弯曲等劣势。...OLED通过有机发光材料实现自发光,结构厚度较LCD变薄,不漏光,对比度高,可视角广,功耗较低,响应时间较短,可以弯曲,目前主要应用于手机、电脑等中小屏幕;但是OLED存在材料寿命较短,成本较高等劣势。
SCSS(Sassy CSS)是CSS的一种超集,它引入了许多增强的特性和功能,使得编写和维护CSS样式更加方便和灵活。...SCSS使用类似于CSS的语法,同时还支持嵌套规则、变量、Mixin、继承等高级特性。...3:编写SCSS代码:在SCSS文件中编写你的样式代码。使用CSS的语法,同时也可以利用SCSS的特性进行更高级的样式编写。 4:编译SCSS文件:使用SCSS编译器将SCSS文件编译成CSS文件。...SCSS的几大特性包括: 变量:SCSS允许定义和使用变量,可以在样式中复用值,使得样式的维护更加方便。 嵌套规则:可以在SCSS中嵌套CSS规则,使得样式的层级结构更加清晰,并减少重复代码。...Mixin:Mixin是一种可重用的样式块,在SCSS中可以定义和调用Mixin,可以简化样式的编写,并提高代码的可重用性。
以此为灵感,团队着眼于研制两种功能纤维——负载有发光活性材料的高分子复合纤维和透明导电的高分子凝胶纤维,通过两者在编织过程中的经纬交织形成电致发光单元,并通过有效的电路控制实现新型柔性显示织物。 ?...发光经纱 + 导电纬纱 = 显示织物 彭慧胜及其同事花费 10 年时间思考如何改进现有技术,并尝试了不同的纤维材料。但遗憾的是,有的材料要么无法在黑暗中显示,要么在纤维编织时表现不佳。...在测试了不同组合之后,他们选择了涂有发光复合材料的镀银经纱以及某种凝胶制成的导电维纱。下图 1 为发光经纱、透明导电纬纱及其接触面积的力学特征: ?...下图(左)为 EL 单元的特性,下图(右)为显示织物的结构和 EL 性能: ? 这种显示织物的耐用性怎么样呢?...最后,彭慧胜教授希望这种材料能够帮助人们克服因健康问题或语言障碍带来的沟通问题,其团队还将继续做出改进,包括增加展示亮度、分辨率,以及发光点的颜色种类。
由于这个特性,所以OLED可以做的很薄,并且可以做柔性屏。但是由于像素发光的时长不一样,也会导致有些像素长时间处于工作状态而出现烧屏的现象。...(3)主动发光的特性使 OLED 几乎没有视角限制,视角一般可达到 170 度,具有较宽的视角,从侧面也不会失真。 (4) OLED 显示屏的响应时间超过 TFT—LCD 液晶屏。...(6) OLED 采用有机发光原理,所需材料很少,制作上比采用液体发光的液晶工序少,液晶显示屏少 3 道工序,成本大幅降低。...(7) OLED 采用的二极管会自行发光,因此不需要背面光源,发光转化效率高,能耗比液晶低,OLED 能够在不同材质的基板上制造,厂家甚至可以将电路印刷在弹性材料上——做成能弯曲的柔软显示器。...8.实战操作 前面讲了许多关于这个屏的使用原理,其实实战操作起来非常的容易,因为很多库函数别人已经封装好了。我们不需要重复的造轮子。这个非常重要,拿来主义并不是什么坏事,要利用的好才是王道。
在过去的20多年显示面板产业经历日本-->韩国-->中国台湾-->中国大陆四个阶段,目前中国大陆有着最大的产能,且驱动IC、偏光片、背光模组、彩色滤光片、液晶材料正处于国产替代的战略机遇期。...当前主流的显示技术包括LCD与OLED显示技术,LCD面板依靠背光模组发光,而OLED无需背光模组,具有自发光特性。...OLED最简单的形式是一个发光材料层组成,嵌在两个电极之间,输入电压时载流子运动,穿过有机层以光脉冲形式释放,通过蓝色LED光源照射量子点来激发红光及绿光。...(图片引用自:https://hr-inoue.net/zscience/topics/liquidcrystal/liquidcrystal.html) 制造工艺 OLED采用自发光的有机材料,而LCD...(图片引用自《2020年中国显示面板行业概览》www.leadleo.com) LCD的主要应用市场为电视机市场,而OLED的主要应用市场则在智能手机,在显示面板产业链中,上游材料如背光模组、彩色滤光片
概 述 量子点是一种重要的低维半导体材料,其三个维度上的尺寸都不大于其对应的半导体材料的激子玻尔半径的两倍。量子点一般为球形或类球形,其直径常在2-20 nm之间。...,由于这种纳米半导体拥有限制电子和电子空穴(Electron hole)的特性,这一特性类似于自然界中的原子或分子,因而被称为量子点。...而传统的有机荧光染料的激发光波长范围较窄,不同荧光染料通常需要多种波长的激发光来激发,这给实际的研究工作带来了很多不便。...总而言之,量子点具有激发光谱宽且连续分布,而发射光谱窄而对称,颜色可调,光化学稳定性高,荧光寿命长等优越的荧光特性,是一种理想的荧光探针。...2、量子点:很多现代发光材料和器件都由半导体量子结构所构成,材料形成的量子点尺寸都与过去常用的染料分子的尺寸接近,因而像荧光染料一样对生物医学研究有很大用途。 相 关 配 图 ? ? ?
关键词:Laser Photonics Reviews,三基色可转换,正交上转换发光,信息加密,发光防伪 分类:光子;表面与界面;纳米;上转换发光 正文:随着纳米技术与纳米光子学的迅猛发展,近些年各式各样的高质量镧系掺杂上转换发光纳米材料...正交上转换纳米粒子(OEUCNPs)是一种特殊的上转换发光材料,其特征为仅通过调节外部激发波长,不同镧系激活剂离子或同一镧系激活剂离子的不同上转换过程得以实现,不同波长(颜色)的上转换发光伴随产生。...目前报道的正交UCNPs绝大多数表现出双色可调的发射特性,即其在两种波长的激发光辐照下可产生两种不同颜色的发光。...并且,通过调节1550,808和980 nm激发光的功率,RGB-UCNPs在这三种激发光的同时照射下可动态产生宽色域的全彩发光输出(包括红光、橙光、黄光、绿光、青色、蓝光、品红光和白光等)。...);2)有效的颜色响应(1550 nm-红色/808 nm-绿色/980 nm-蓝色);3)准确的逻辑运算过程(连续AND运算),而多模发光QR码防伪技术涉及了三基色可转换发光材料(即RGB-UCNPs
量子点有可能是人类有史以来发现的最优秀的发光材料。 策划&撰写:韩平 目前我们接收信息的硬件,无外乎手机电视Pad等,这些无一不需要显示屏的助力。...有科学家曾表示,“量子点有可能是人类有史以来发现的最优秀的发光材料”。 ? 什么是量子点? 量子点是一种非常前沿科技的纳米无机材料,晶粒直径在2-10纳米之间。...量子点的光电特性很独特,当受到电或光的刺激,会根据尺寸的大小发出不同颜色的、非常纯正的高质量单色光。...最早被大众所熟悉和应用的是LCD屏幕,即液晶显示器,通过偏光板特性来完成画面显示。...,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板(或柔性有机基板),当有电流通过时,这些有机材料就会发光。
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