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回答
粒子
系统中的
three.js
粒子
几何
、
、
我在
three.js
中使用了一个标准的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。
three.js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
1
回答
three.js
单击单个
粒子
、
在这个中,你可以看到两个
粒子
,它们是可点击的,但它们都受到点击的影响。另外,我只想检测
粒子
的点击,而不过滤出现场。Points"){ }对我来说,使用
粒子
是很重要的
浏览 4
提问于2015-10-23
得票数 4
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1
回答
使用
three.js
创建
粒子
动画
、
、
我是
three.js
新手,我用
three.js
创建了一个简单的
粒子
应用程序,但
粒子
流是从中心移动的。我希望移动
粒子
的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
得票数 1
3
回答
如何在WebGL中进行最大强度投影[ MIP ]
、
我已经使用
three.js
创建了一个演示[ ]来执行混合,即THREE.AdditiveBlending。但这给了我一种白光效果,因此有一种信息丢失的感觉。如何使用
three.js
完成此操作?我已经更新了demo [ ],以使概念更清晰。现在有8个
粒子
,4个是红色的,剩下的4个是黑色的。如果MIP工作正常,即使当黑色与红色重叠时,我们也只能看到红色
粒子
我正在寻找的东西可以从这个演示[ ]中得到解释。我需要得
浏览 0
提问于2012-08-07
得票数 2
1
回答
从
three.js
场景导出为SVG或其他矢量格式
、
、
、
是否可以从使用
Three.js
的WebGLRenderer渲染的场景中导出SVG或其他矢量格式的图像?是否可以使用从CanvasRenderer导出的场景 如果做不到这一点,那么如何使用
three.js
设置SVGRenderer呢?在v69中实例
化
新的THREE.SVGRenderer()似乎会在控制台中返回一个错误,例如,指示构造函数不可用。
three.js
的文档似乎没有包含有关SVGRenderer的详细信息。设置完成后,是否可以像在WebGLRenderer中那样将纹理和
粒子
与SVGRenderer
浏览 2
提问于2014-12-24
得票数 3
1
回答
缓冲几何中的推特
粒子
、
、
、
、
这个问题支持以下问题: 我要开始一个新的项目,在任何时候都会有成千上万的
粒子
出现在现场。这个概念是,会有看起来像星系团的
粒子
散布在整个场景中。有时我需要一个充满活力的星系和它的数千个
粒子
。
浏览 0
提问于2014-12-18
得票数 1
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1
回答
如何在
Three.js
中找到
粒子
的大小?
如何在
Three.js
中找到
粒子
的大小?有人有什么建议吗?
浏览 4
提问于2012-06-20
得票数 2
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1
回答
three.js
中的添加剂共混
当处理
three.js
中的
粒子
和使用添加剂混合时,我发现即使在物体和摄像机之间有一个物体或物体时,结果
粒子
系统也是可见的。 是否有办法确保当有物体阻碍
粒子
时,
粒子
不再可见?
浏览 2
提问于2014-04-25
得票数 0
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1
回答
Three.js
在3维空间中可视
化
3片热图
、
、
我正在尝试使用
Three.js
来可视
化
一个3D矩阵。对于每一个2D平面,我希望可视
化
是一个2D热图,它看起来如下:用户可以拖动每一架飞机来显示矩阵的不同部分。我现在面临的问题是,我无法在
Three.js
中找到最好的方法来可视
化
它。我把热图中的每个单元格分别画成一个方形,然后给它涂上颜色。我对3D和
Three.js
非常陌生。我看了一些例子,在我看来,
Three.js
实际上可以通过使用
粒子
系统来可视
化
大量的数据,但我不确定我应
浏览 4
提问于2016-11-28
得票数 0
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1
回答
不使用OrthographicCamera渲染
Three.js
画布
粒子
、
、
、
如果我使用
Three.js
,并将透视相机替换为正交相机:这会导致
粒子
不再渲染这是
Three.js
中的错误,还是我对正交投
浏览 1
提问于2012-06-29
得票数 2
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1
回答
布卢姆和辉光效应
、
、
、
、
给我的
粒子
系统()一些修饰,我想添加一些好的视觉效果,虽然在互联网上找不到任何好的教程。从本质上说,我想在这个视频-> 上添加这样的星光和光芒。这是很可能获得使用着色器。
浏览 5
提问于2014-03-01
得票数 0
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2
回答
如何在
THREE.js
中生成
粒子
系统
、
、
、
我正在使用
THREE.js
库进行游戏制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.js库和
THREE.js
本身的
粒子
系统,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的
THREE.js
。
浏览 3
提问于2013-05-27
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1
回答
在
Three.js
中编辑点云
、
、
通过它的代码,我可以发现它使用了来自
Three.js
的
Three.js
。检查对象是否相交 在
Three.js
的ParticleSystem上浏览一些在线内容,似乎需要在创建
粒子
系统的一开始就对其进行初始
化
。如果是这样,那么编辑它似乎是不可能的。
浏览 3
提问于2018-04-23
得票数 0
2
回答
使用
Three.js
从2D投影到3D
例如,我有一个宽为256px的图像(表示为
粒子
)。如果我假设这个图像在2D空间的原点(0,0)上居中,那么正方形的垂直边位于x= 128和x= -128处。因此,当此图像(
粒子
)被放置在原点(0,0)处的
Three.js
场景中,并且相机与原点的距离为CamZ距离时,如何将原始2D坐标投影到3D,3D坐标最终将告诉我图像(
粒子
!)的宽度。以
three.js
单位显示在屏幕上。
浏览 3
提问于2012-06-26
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1
回答
three.js
透明纹理和着色材料
、
我使用圆圈纹理来渲染
粒子
:圆圈有透明像素。我使用ShaderMaterial和BufferGeometry为每个节点提供自定义大小和颜色。然而,我仍然坚持正确的z-索引渲染。如下图所示:白色
粒子
离摄像机最近,青色(0x00ffff)次之,芙蓉色在右上(0xC3206F看上去粉红色)最远。 如你所见,订单是不正确的。
浏览 0
提问于2015-05-25
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1
回答
粒子
系统教程/
Three.js
简介
、
、
、
我一直试图在
Three.js
中找到一些关于
粒子
系统的好教程,但没有找到任何值得注意的东西。有没有一个容易使用的
粒子
引擎,也许有一些很好的介绍和文档?另外,在这些
粒子
系统中,我是否可以自由控制单个
粒子
的位置,或者它是完全随机的?
浏览 2
提问于2013-07-07
得票数 0
1
回答
将混合器
粒子
系统头发导出为
Three.JS
、
、
、
、
在对
three.js
进行了几个月的随意研究之后,当我在Blender2.7中工作时,我还没有找到一种导出搅拌器
粒子
系统头发的方法?碰巧有人知道我该如何实现这一壮举吗?我是否需要导出为OBJ或其他格式?Any的
three.js
导入
粒子
系统的想法会非常感谢!
浏览 3
提问于2014-12-14
得票数 2
2
回答
粒子
与ParticleSystem在
three.js
中的比较
我正在努力实现一种可视
化
,这涉及到一系列重复的图像。我让它与一个带有ParticleSystem的精灵一起工作,但我只能将一个材料应用到系统中。由于我想在纹理之间进行选择,所以我尝试创建一个
粒子
对象池,这样我可以单独选择材料,但是我无法让单个
粒子
显示在WebGL渲染器中。这是我对WebGL/
Three.js
的第一次尝试,所以我可能正在做一些老生常谈的事情,但我认为有必要问一问这个问题的正确方法。我看到了三种可能性: 我使用
粒子
错误(用映射的材料初始
化
,添加场景,设置位置),
浏览 1
提问于2012-06-26
得票数 5
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1
回答
为什么带有着色器的
粒子
系统不起作用?
three.js
、
、
我希望每个
粒子
都有给定贴图(纹理)的一部分,并相应地更改它们的位置,就像这样的 uniform
浏览 1
提问于2013-03-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
three.js
中创建曲面
、
、
我想在
three.js
中制作曲面。我用Vector3在几何体中添加了点。
浏览 1
提问于2013-02-11
得票数 0
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