我想要从安卓设备获得相机的数量,检查一个是否是背板,并为该相机获得水平和垂直视角Camera.Parameters.getHorizontalViewAngle()。我想通过一个Unity3D c#脚本来完成这个任务,但是我的java技能是有限的。有人能提供帮助吗?我有这样的代码:public class CameraParametersAndroid public staticCameraParametersAndroid()
我正在尝试在Unity 3d中创建一个游戏,NPC可以在其中移动和环视,并检查哪些物体在他们的视角内。为了计算哪些物体在视角范围内,我使用unity的内置函数Vector3.Angle,参见: // Get current position of the Robot.
var robotObjectPosition我猜测这与另一个物体的宽度有关(因为我将视角除以2),但我一直无法找到解决它的方法。 我主要想了解这里发生了什么。 ? ?
我想通过Python模拟鼠标的移动,这样团结游戏的视角就会相应旋转。我执行命令来移动鼠标,而鼠标实际上是移动的。然而,会将鼠标移出游戏的窗口,游戏中的透视图也不会随之移动。import time
# ------------this can work in borderlands 2 and Aim Hero(unitypydirectinpu
我添加了 using Unity.Notifications.Android;
using Unity.Notifications.iOS; 我的脚本。但是当我尝试为Android构建来测试我的手机时,它显示Unity.Notifications中不存在名称空间iOS。 如果我删除所有iOS代码,它可以很好地构建。