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iOS

有3D-touch机型坑昨天在上线时候遇到了一个坑,最后导致结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。...入正题: 坑是:项目运行在456没什么问题,但是在6S以上机型就有点击事件不响应情况出现,我是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围问题,再者是怀疑是不是VC层级结构问题,开始尝试各种跳转,还是在6S没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类,有可能会对3D-Touch机型有影响,我天啊,然后检查项目,把关于UIButton扩展去掉后,项目正常了。...或许是因为我那个UIButton分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法UIButton分类应该是没有影响

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Windows 监控 iPhone HTTP 访问记录

有些测试场景需要知道在真实实体手机上访问我们开发页面时产生了哪些不同请求、访问了哪些链接。这个事情在 Windows 做起来很简单,工具也有很多。...安装完成后打开,默认情况下它会监控我们 Windows 本机访问记录。 ? 接下来我们来配置一下代理,让我们 iPhone 来连接。点击 Proxy->Proxy Setting 菜单: ?...此时就已经开启了代理,你需要看一下你 IP 地址,好让 iPhone 来连接。 ?...打开 iPhone,将网络和你电脑连接到一个内网中,在 WIFI 设置中,点击 WIFI 名字右侧叹号,进入设置页面并点击最下方代理设置。 ?...修改为手动配置,输入你电脑 IP 地址和端口号 8888 ? 此时就已经配置好了,当你确定设置并返回时候,你会看到 Charles 窗口弹出了一个提示框,提示你是否允许这个连接。 ?

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【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙网格

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙网格 问题:在使用Navigation导航系统时候,有时候需要判断某个点是否在我们导航网格中,以免在进行某些敌人或者游戏对象实例化生成时候将对象位置放在了导航网格之外...描述: 根据指定范围内 NavMesh 查找最近点。 通过将输入点沿垂直轴投影到附近 NavMesh 实例,可以找到最近点。在创建时已为每个实例选择了此垂直轴。...例如,在两层结构中,如果 sourcePosition 设置为一楼天花板一个点,则可能会在二楼而不是一楼找到最近点。天花板不被视为障碍物。 如果指定了较大搜索半径,此功能可能会降低帧速率。...为避免帧速率问题,建议您将 maxDistance 指定为代理高度两倍。 如果您尝试在 NavMesh 查找随机点,则应使用推荐半径并多次执行查找,而不是使用非常大半径。

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应用|iPhone这个来自Mac照片怎么删?

整理一篇自己在知乎2018年发布实用贴回答,得到了很多人实用肯定。 有这个回答原因是之前发现自己iPhone多出来了一个相册,名字为“来自我Mac”。...一开始如无头苍蝇一样茫然,因为这个相册里照片只能编辑、分享,不能删除,总感觉iPhone存储被消耗了。...后来翻阅了很多论坛,有了大致了解,这个是因为连接过电脑做了照片同步出现,但是网上针对取消只有只言片语,没有一个完成教程。 然后自己摸索了一下找到了关键一步,从此就打通了任督二脉来去自如了。...Note:如果是有类似“来自我电脑”,这个是从windows系统同步,只需在Windows按照上述步骤操作即可。...照相图片库按钮关掉。

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unity应用在andriod崩溃原因

我们做一款游戏在编辑器里跑好好,一打包手机上就各种崩溃; 而且是不确定什么时候出现,用logcat查看了系统日志,就看到是异常地址访问log,没有什么有价值信息。...重复试了好多次之后,发现每次进一个测试关卡时候必闪退,于是一路加日志,希望能知道是哪一句导致程序崩溃。 加到最后,场景加载完了,一切都正常。...可以推断加载场景过程没问题,应该是在某一个组件脚本update里面出问题。...这下线索又断了,因为挂update组件太多,而且不知道有哪些组件运行;这里就想到一个想法,我们以后代码应该都由程序自己去调用update, 不要直接用u3dupdate,这样我们可以很容易知道哪些代码在运行...于是把编辑器里加载也改成异步加载,编辑器中就能跟手机上一样加载过程,尽量暴露手机上运行可能出现问题。

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在安卓手机或Win电脑同步iOS日历

说说我需求:我平时都是我iPad添加我日常日程,但是如果要到电脑或安卓手机上也有同样日历就比较不方便。...有想过去试一下多平台日历软件,但都没有iOS日历那么强大和直观,但目前网上安卓日历软件大都不能与iCloud同步,于是我找到一些能用安卓APP: SOL日历(早已不更新) Sunrise(已经被微软收购...下面简单说说同步方法: 去icloud帐号申请专用密码 第一步:要有一个iphone id。然后在苹果手机上开始登陆网页。...这一步也一定要在一个苹果设备登陆你苹果ID才可以启动双重认证。也就是双设备操作。 第三步,进行双重认证,允许访问。输入认证码。 第四步,在此页面点击,安全。生成密码。...这个密码就是在安卓要输入密码了。 更多详情参照:安卓手机如何同步共享苹果日历?

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iOS-最全App架教程

App架教程 在上架App之前想要 真机测试同学 请查看 iOS- 最全真机测试教程 里面包含怎么让多台电脑同时 架App和同时真机调试。...如果安装不,可以直接将证书文件拖拽到钥匙串访问列表中 重点: 一般一个开发者帐号创建一个发布证书就够了,如果以后需要在其他电脑架App,只需要在钥匙串访问中创建p12文件,把p12文件安装到其他电脑...特别注意: 这里填写Apple ID 不是你自己手机上创建Apple ID 一定要是 开发者账号 账号和密码 (QAQ 我就在这里被坑过) 2、选择模拟器为iOS Device,按照下图提示操作...这里我们插一个知识点 iOS打包-api包4中方法 ​ 图片 ​ ​ ​ ** 打包过程中 会出现问题 ** ​ 解决方案:iOS- 打包时 UUID出错解决方案 **application...真机测试同学 请查看 iOS- 最全真机测试教程 里面包含怎么让多台电脑同时 架App和同时真机调试。

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Andromeda:适用于多进程架构组件通信框架()

而目前爱奇艺App中,由于复杂业务场景,导致既有单进程通信需求,也有跨进程通信需求,并且还要支持跨进程通信中Callback调用,以及全局事件总线。...定义Event/ModuleBean方式不如接口调用那么直观,不利于项目的维护; 第三,正如微信Android模块化架构重构实践()中说到那样,我们理解协议通信,是指跨平台/序列化通信方式,类似终端和服务器间通信或...是异步,实际根本做不到真正阻塞调用 WideConnectService需要存活到最后,这样的话就要求WideConnectService需要在存活周期最长那个进程中,而现在无法动态配置WideConnectService...而它原理则是利用动态代理+反射方式来替换AIDL生成静态代理,但是它在跨进程这方面本质采用仍然是bindService()方式,如下: ?...其中Hermes.connect()本质还是bindService()方式,那同样存在上面的那些问题。

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iOS-最全App架教程

准备 开发者账号 完工项目 架步骤 一、创建App ID 二、创建证书请求文件 (CSR文件) 三、创建发布证书 (CER) 四、创建Provisioning Profiles配置文件 (PP文件)...如果安装不,可以直接将证书文件拖拽到钥匙串访问列表中 重点: 一般一个开发者帐号创建一个发布证书就够了,如果以后需要在其他电脑架App,只需要在钥匙串访问中创建p12文件,把p12文件安装到其他电脑...特别注意: 这里填写Apple ID 不是你自己手机上创建Apple ID 一定要是 开发者账号 账号和密码 (QAQ 我就在这里被坑过) 2、选择模拟器为iOS Device,按照下图提示操作...5、打包之后会生成一个 ipa文件 ,然后返回我App~~在构建版本处,点击Application Loader 就会将其下载下来,然后通过该软件把ipa文件上传到 appstore。...打包过程中 会出现问题 解决方案:iOS- 打包时 UUID出错解决方案 application Loader 上传出现错误 发送成功后返回到我App,刷新页面,在构建版本处就会有个 + 号

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iOS 系统类信息在栈

前言 今天有位群友抛出了一个很有意思问题:为什么系统类 class 地址比栈区变量更高?...image-20210519235852843 iOS 进程内存布局 通常情况下,我们对进程内存布局印象是下面这种: 栈区在高地址,堆区和二进制内存区域在低地址 image-20210519233555128...但是,iOS 进程布局将系统共享库内存区域放到了栈区上面: image-20210519234027973 下面,我们通过 lldb 验证一下: 14.3 (18C66) (lldb) p/x [...Summary: (void *)0x00000001ee523260: NSObject Module: file = "/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/iOS...sp 和 fp 寄存器地址小于 [NSObject class] 地址 综上,我们可以得到结论:iOS 系统库加载地址在内核与栈区之间。

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iOS App打包和架流程

Appuploader可以辅助在Windows、linux或mac系统直接申请iOS证书p12,及上传ipa到App Store,最方便在Windows开发上架没有苹果Mac电脑开发者!...IOS证书制作教程 点击苹果证书 按钮 点击新增 输入证书密码,名称 这个密码不是账号密码,而是一个保护证书密码,是p12文件密码,此密码设置后没有其他地方可以找到,忘记了只能删除证书重新制作,...apple类型=ios+mac,所以开发时选择ios app development和apple development 类型都是可以 选择bundle ID 只有部分类型证书需要选择bundle...使用appuploader服务同步 如果期望制作好证书后在其他电脑同样可以下载到这个证书,或者和你同事同步此证书,则需要勾选使用appuploader服务同步。...证书类型说明 IOS开发选择apple development或者ios app development 类型 ios 发布选择 apple distribution或者 ios distribution

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iOS开发应用上传AppStore步骤(iOS架)

前言:作为一名IOS开发者,把开发出来App上传到App Store是必须。下面就来详细介绍下具体流程。...注:一般一个开发者帐号创建一个发布证书就够了,如果以后需要在其他电脑架App,只需要在钥匙串访问中创建p12文件,把p12文件安装到其他电脑。这相当于给予了其他电脑发布App权限。...注意:填写完一定要点击右上角保存。在Xcode中打包工程找到你刚刚下载发布证书(后缀为.cer)或者p12文件,和PP文件,双击,看起来没反应,但是他们已经加入到你钥匙串中。...35.在Xcode中选择模拟器为iOS Device,按照下图提示操作36.修改.plist文件,两个.plist文件都要修改37.然后发送到我App38.发送成功后返回到我对App,刷新页面,在构建版本处就会有个...+ 号,点击 + 号把发送过来程序添加上去就行了39.然后在定价处设置你App架后是免费还是收费。

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iOS架前准备、架技巧、常见架问题及解决方案【修订】

(申请iOS App上线爱思助手应用市场) iOS 架被拒解决方案:3. 2.2 Business: Other Business Model Issues 因app中蓝牙功能隐蔽而导致架被拒绝解决方案...【架技巧】1、已iOS app在AppStore搜不到解决方案2不更新版本情况下删除App Store非主语言 1.1 开通个人或者公司账号(续费) 1.2 架前准备 2.1 上传构建版本...2.2 不更新版本情况下删除App Store非主语言方法 2.3 开发和架分离管理 3.0 iOS app因蓝牙功能隐蔽而导致架被拒绝解决方案 3.1 info.plist 权限配置问题导致...app被吃掉了 4.1 ASO 4.2 管理符号表 4.3 管理代码分支 4.4 申请iOS App上线爱思助手应用市场 4.5 Apple search ads(ASA) 前言 iOS架前准备...III、常见架问题及解决方案 3.0 iOS app因蓝牙功能隐蔽而导致架被拒绝解决方案 iOS app因蓝牙功能隐蔽而导致架被拒绝解决方案:https://blog.csdn.net/z929118967

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DistributtedShellcontainer在所有节点执行一次

问题 在上Hadoop2培训课时候,老师出了这么一道题 修改Distributedshell源代码,使得用户提供命令(由“–shell_command”参数指定)可以在所有节点执行一次。...(目前实现是,如果该命令由N个task同时执行,则这N个task可能位于任意节点,比如都在node1。)...修改代码 该问题需要在两个地方对源码进行修改: 修改参数,指定实现feature是否生效 让每一个container运行在不同节点 博客将主要介绍过程2实现过程,主要思路是首先获取节点列表,再在申请...TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return true; } } 让container运行在不同节点...发现3个container运行在不同节点,表示改写成功 bin/hadoop jar \ share/hadoop/yarn/hadoop-yarn-applications-distributedshell

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深度学习应用:iOS 图像风格迁移

如果你是用 iOS 系统,你一定听说过 Prisma,它赢得了 2016 年度最佳应用程序,就是这样,它在短短几秒钟内,可以将你图片转换成你所选择任何风格。...Prisma.png 这里我们使用 iOS 11 推出 CoreML 实现 Prisma 类似的功能。.../android/ TF Stylize 首先需要用 Tensorflow 训练好模型,之后可以用 Apple 官方提供转换工具 coremltools 导出成 iOS 11 支持 CoreML 格式...具体实现细节可以参考我改代码 https://github.com/iOSDevLog/StyleArts 或者 GitHub 上面其它实现。...StyleArts.PNG 移动端虽然不适合训练机器学习模型,不过可以围魏救赵,通过导出 PC 上面训练好模型也可以体验人工智能带来便利。

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iOS直播弹幕一种实现

用户可以在观看内容(视频为主)同时查看其他人对这个视频评论,而不需要找到对应评论区查看。现在视频网站基本都已经实现了弹幕,深受年轻用户追捧和喜爱。...弹幕分类有很多种,PC比较常见一种弹幕是从屏幕右侧进入并从屏幕左侧飞出,全屏弹幕能造成一种比较“震撼”感觉。在手机上,有很多产品和场景也采用相同方式。...评论数据,来自用户对日迹评论,目前来看,评论数据是纯文本,比较简单。拉取逻辑也相对比较简单,就不详细说明。 日迹弹幕展现形式比较简单,只是展示纯文本,没有比较复杂展现形式动画。...当然,设计弹幕方案时候,考虑到产品形态变更,后期弹幕展示需要变得丰富,或者展示图片之类,现在设计系统也要能够支持快速变更和迭代。...以上是我在做日迹需求中实现弹幕一套方案,写比较仓促,接口设计,可能不是很友好,希望大家批评指正。

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iOS App架和版本更新流程

解决方法: 1、从共同使用这个账号的人电脑生成.p12文件,导入自己电脑。(尽量不要执行下面第2步) 2、如果你想生成的话,把现有的删除一个(建议删除时间比较靠前)。...设置密码 5、保存导出证书 p12发布证书 如果需要在其它电脑也能发布App,那么就必须要安装这个发布证书。...1、在Xcode中选择iOS Device(这里不能选择模拟器),按照下图提示操作 选择iOS Device 2、如果你应用不支持横屏,把这两个勾去掉 如果你应用不支持横屏,把这两个勾去掉 3、...,那就是证书和描述文件不匹配,或者描述文件里刚才选Bundle和现在工程Bundle Identifier不一致,去https://develop.apple.com 找到你描述文件在确认下绑定...作者:weyan 链接:iOS App架和版本更新流程 - 简书 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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iOS键盘、选取器工具栏

在Android键盘完成按钮是自带,但是iOS没有,所以需要开发者自行添加上去一个,这里就要用到工具栏UIToolbar。...本文就根据实例来讲解怎么在键盘和选取器添加工具栏按钮。...,然后把按钮转换成一个UIBarButtonItem,这种类型对象才可以放在工具栏。...在选取器添加取消、完成按钮 还是先来看看效果再说: 这里下面是一个选择省市区三级选取器,选取器上方有两个按钮,一个是取消,一个是完成。...下面两个方法分别是取消和完成两个按钮响应方法,一个是直接收起选取器,一个是收起选取器之外还要设置输入框内容为所选择内容。 这样选取器工具栏按钮就完成了。

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Unity不挂载到物体也可执行方法

本来想着直接写之前学到一些东西,但是我在想,这万一有人问我啥是Unity可咋办,所以呢,就在后面关于Unity3D文章开头呢,写上什么是Unity Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...简单来说,Unity3D不单单可以做游戏,还可以通过相关接口与API来进行设备交互【例如虚拟仿真】 博客主页:https://blog.gmcj0816.top 欢迎留言 如有错误敬请指正!...RuntimeInitializeLoadType.SubsystemRegistration //用于注册子系统回调 TWO InitializeOnLoadMethod 允许在 Unity 加载时初始化编辑器类方法

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