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视频
沙龙
1
回答
从Unity访问纸板
VR
设置
unity3d
、
settings
、
virtual-reality
、
google-cardboard
在纸板
VR
模式下,您可以使用右上角的齿轮图标。此按钮可访问
VR
设置。请帮助:)
浏览 0
提问于2018-03-14
得票数 1
2
回答
Android:如何创建像
VR
一样的YouTube控件?
android
、
opengl-es
、
youtube
、
virtual-reality
、
google-vr
我试图开发一个
VR
视频播放器使用最新的(v1.0.3),但没有高级API来构建
VR
播放控件。YouTube
VR
播放器使用旧版本的gvr工具包,并以某种方式呈现控件(例如,com.google.android.libraries.youtube.common.ui.TouchImageView使用最新的
VR
SDK来实现这些控件的最佳方法是什么?我是否需要在OpenGL或NDK中使用自定义呈现器? 我将非常感谢执行细节。
浏览 2
提问于2016-11-11
得票数 16
回答已采纳
1
回答
在
unity3d
中使用凝视指针播放/暂停视频
c#
、
unity3d
、
virtual-reality
、
google-cardboard
我正在尝试使用
Unity3D
中的凝视指针显示和播放视频。因此,当我盯着一个物体看特定的时间时,视频必须播放,当我把视线移开时,视频必须停止。当我再次查看对象时,它应该会重新启动。我正在使用google
vr
sdk,滑动菜单&一个自定义的this.When凝视指针。我凝视其中一张幻灯片,视频应该可以播放。我对
Unity3D
和c#比较陌生。所以请帮帮我。我还想知道如何使用基于google纸板的
vr
中的控件来使其具有交互性?
浏览 26
提问于2018-02-12
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Unity3d
5.5为纸板启用
Vr
unity3d
、
google-cardboard
、
virtual-reality
我几乎是
Unity3D
的新手,我看过2016年2月的Unity evengelist演示文稿:那么现在的问题是,如何在
Un
浏览 3
提问于2016-12-14
得票数 2
1
回答
虚拟现实播放器控制器没有显示给字符控制器。
c#
、
unity3d
、
virtual-reality
、
unity3d-unet
、
htc-vive
我正在开发一个多人游戏,其中一个普通字符控制器用户和
VR
用户可以参与。所以有两种模式的游戏,通过用户可以加入, ,但问题是普通播放器(字符控制器)无法查看
VR
控制器(HTC控制器),因为这些对象在角色控制器的一侧被关闭,所以如何将
VR
控制器显示给普通玩家方,这是
VR
播放器目前正在做的事情。(我尝试过)我制作了一个对象,并试图模仿它相对于
VR
控制器的位置和旋转,但它不是作为模拟源(
VR
浏览 2
提问于2016-10-28
得票数 7
回答已采纳
2
回答
为Android for
VR
开发3603D视频播放器
android
、
android-studio
、
unity3d
、
sdk
、
virtual-reality
我需要在我的安卓应用程序集成一个播放器的
VR
视频(360和立体)。在环顾网络后,我发现最好的是来自
VR
android SDK的VrVideoView类,但它不能正常工作,因为它还处于实验阶段。我也尝试了教程中的
Unity3D
,但显示的分辨率是原始分辨率(4K)的一半。谢谢
浏览 3
提问于2016-06-07
得票数 0
1
回答
在
Unity3d
场景中显示机器人的
VR
360视频
java
、
c#
、
android
、
unity3d
、
plugins
我想用一个安卓插件在
Unity3d
中显示这个视频,这样我就可以在
VR
耳机中播放它了(就像Oculus,使用Oculus的OVR sdk )。所以我的目标是当我点击我的应用程序中的一个按钮,一个
Unity3d
场景将被打开并以
VR
模式显示该视频。
浏览 2
提问于2020-06-22
得票数 0
1
回答
Unity3D
安卓隐藏系统软件按钮
android
、
unity3d
、
virtual-reality
示例
Unity3D
项目隐藏了安卓系统软件按钮,但在任何触摸屏上都会显示它们,所以要选择某些东西,我必须双击。我自己的小项目根本不会隐藏android系统的软件按钮。我计划使用
Unity3D
来创建虚拟现实应用程序,所以完全身临其境的屏幕是如此重要,以至于我需要了解安卓手机是否必须有硬件按钮才能用于
VR
。
Unity3D
是否可以隐藏软件按钮,也许只能从下面滑动才能显示它们?
浏览 5
提问于2016-01-05
得票数 0
2
回答
全息透镜和
Unity3d
,UnityEngine.
VR
.WSA未找到
unity3d
、
hololens
UnityEngine.
VR
.WSA.Input编译器找不到运行Unity5.2的
Unity3D
,现在升级到5.3.3f1。
浏览 1
提问于2016-02-29
得票数 1
2
回答
Unity3d
5.6
VR
纸板应用程序在设备上显示不正确
unity3d
、
google-cardboard
、
virtual-reality
我刚刚安装了
Unity3d
5.6,并为安卓构建了应用程序,支持纸板SDK的原生
VR
(选中框Virtual Reality Supported并选择纸板作为
VR
SDK)。为安卓5.0构建,在安卓5.1索尼Z2上运行,设备配置为使用谷歌纸板应用程序查看纸板,其他
VR
游戏在预期中采取所有屏幕。
浏览 1
提问于2016-12-14
得票数 0
1
回答
如何在Unity 3D中使用Google
VR
SDK 1.50
c#
、
unity3d
、
unity5
、
google-cardboard
、
virtual-reality
我刚刚更新了我的
Unity3D
到5.6,我也更新了Google
VR
SDK到1.5,现在GvrViewerMain不再了,它更改为GvrEditorEmulator,我已经参考了谷歌文档的帮助,但我不知道如何使用
浏览 2
提问于2017-05-22
得票数 0
3
回答
Agora.io: android.permission.CAMERA与Oculus设备不兼容
oculus
、
agora.io
我正在开发一个
VR
视频聊天应用程序,使用Agora.io api和
Unity3D
Engine,其中一个主要用户将他的网络摄像头从一个独立的Pc流到配备了Oculus设备的用户。当我试图上传
VR
应用到Oculus时,我发现了一个错误:这个应用程序使用了与这个设备不兼容的权限: android.permission.CAMERA。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2020-02-18
得票数 0
1
回答
延迟
VR
摄像机输出以匹配运动平台延迟
unity3d
、
camera
、
delay
、
simulation
、
virtual-reality
我正在用
Unity3D
做一个
VR
项目,用户在游戏中的交互会在硬件上给出一个像运动平台一样的结果。所以我的问题是,是否有可能延迟摄像机输出,以及如何做到这一点?
浏览 0
提问于2017-10-16
得票数 0
2
回答
如何在
Unity3D
中高效地捕获当前的桌面和跨平台?
unity3d
、
oculus
我有一个简单的
Unity3D
场景为Oculus裂谷,并希望增加能力显示自己的桌面给用户(从主显示器)。我发现我可以将它呈现给,但是如何有效地捕获桌面呢?实际上,我需要提供类似的东西,让用户可以在
VR
中看到他的显示器的内容。但我需要将其作为
Unity3D
的库来实现。那么,最好的方法是什么呢?
浏览 3
提问于2014-11-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何减少虚拟现实游戏的统一性
unity3d
、
google-cardboard
、
virtual-reality
我一直在使用
Unity3d
为
VR
开发一款游戏。它只有较低的多边形模型,文件大小不到40MB,但在移动设备上玩游戏时仍然会滞后。请建议如何提高性能。 提前谢谢你..
浏览 0
提问于2016-07-18
得票数 1
1
回答
如何在虚拟现实的
Unity3D
中实现360视频和声音
unity3d
、
video-editing
、
virtual-reality
、
360-virtual-reality
谁能给我提供一些关于如何在
VR
中实现360视频和声音的管道的见解?我对视频编辑、声音和
unity3d
略知一二,但我想知道更多关于如何为
VR
做这些事情的知识。假设我想拍摄一个360度的视频,然后把它放到
VR
上,但我也想把捕捉到的声音结合起来。我也想在它上面有一些互动的地方。
浏览 2
提问于2016-12-14
得票数 0
1
回答
从资源束加载场景时,GVR标线指针在运行时丢失其着色器
android
、
unity3d
、
google-vr
我正在使用
Unity3d
2017.3.1f1的google
VR
for android,我已经将我的场景放到了一个资源包中,并在运行时加载它。
浏览 2
提问于2018-07-17
得票数 1
1
回答
如何配合GearVR调整ARCore的背景摄像头?
unity3d
、
arcore
、
gear-vr
我用的是三星的Galaxy S8、
Unity3D
、Gear
VR
和ARCore。ARCore作为智能手机摄像头的通道。不幸的是,背景的分辨率被拉长了。
浏览 3
提问于2018-04-10
得票数 0
1
回答
支持360视频和
VR
头戴式耳机中的全景视频
video
、
unity3d
、
oculus
、
gear-vr
、
360-virtual-reality
我正在尝试了解目前在Oculus或Samsung Gear
VR
等
VR
头盔中提供的360度视频是如何工作的。显然,他们使用的是全景视频(360度视频)的概念。我正在做一些测试,注意到原始视频的分辨率更大,并且在
VR
内部,最初显示了一个特殊的区域(面向眼睛),该区域位于视口内。用户还可以根据需要更改视图。以下是原始360全景视频的示例: 这里是如何在Gear
VR
这样的
VR
头戴式耳机中看到它的(主视图): 现在我的问题是,是否有任何方法来检测原始视频的哪一部分实际上是在视口内?虚拟现实头盔,如G
浏览 5
提问于2016-05-20
得票数 2
1
回答
用于反应本机项目的增强现实(AR)
javascript
、
react-native
、
expo
、
augmented-reality
我一直在网络上搜索与React Native一起使用的正确的跨平台(IOS & Android) React Native框架,但没有找到任何关于这方面的最新信息,我只能找到一些旧的帖子或回溯的 StackOverflow问题,这些问题基本上是毫无价值的,因为这是一种不断发展的技术。有人能分享他们的经验与这样的项目使用Can本地或其他地方,我可以找到相关的最新信息?
浏览 2
提问于2020-01-22
得票数 5
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