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JavaScript控制audio播放暂停

大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-

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Android仿音乐播放器带进度的播放暂停按钮

因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度。网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个。 效果如下: ? 主要步骤: 1、最外侧的圆环。 2、圆环内侧代表进度的圆弧。...3、暂停时在中心部位画出三角形。 4、播放时在中心部位画出矩形。 5、重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态。 6、添加一个状态监听器,在调用者中监听状态。...new RectF(); /** 包围进度圆弧的矩形 */ private RectF rectF2 = new RectF(); /** 进度 */ private int progress; /** 暂停中还是播放中...,暂停播放 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN...*/ public void setPlaying(boolean isPlaying) { this.isPlaying = isPlaying; invalidate(); } /** 播放暂停状态监听的接口

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js控制音频文件的播放暂停操作

需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素....paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。...下面看一下暂停的代码操作; //暂停 $("#PauseSound").click(function () {    if ($("#MaleVoiceAudio").hasClass("open-this...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。

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cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画

cocos Creatorcocos Creator cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画 南锋2024-05-072024-05-07(adsbygoogle=window.adsbygoogle...暂停,继续 查找了一番之后,发现sp.Skeleton组件的api中定义了一个暂停的字段paused,将这个字段设置为true即可暂停动画,设置为false继续动画。...} play(){ this.sk.paused= false; // 继续播放 } 注意,这里的将paused设置为false,动画将会在暂停的地方继续往后面播放。...如果我们要想重头播放动画,该方法就不适用了。 暂停,重新播放 我这里的思路是将正在进行的动画线管给清除掉,然后重新播放动画。...(0);// 暂停动画 } play(){ this.sk.setAnimation(0, "animation", false); // 重新播放动画 }

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liteavsdk的推流事件播放事件事件

推流和播放事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器...将会断开连接 100001 INNER_EVT_SET_BITRATE_4_SCREEN_CAPTURE 动态设置录屏编码码率 100002 INNER_EVT_BGM_PLAY_FINISH BGM播放完毕...播放事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 2001 PLAY_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接服务器 2002 PLAY_EVT_RTMP_STREAM_BEGIN...视频播放进度 2006 PLAY_EVT_PLAY_END 视频播放结束 2007 PLAY_EVT_PLAY_LOADING 视频播放loading 2008 PLAY_EVT_START_VIDEO_DECODER...PLAY_EVT_GET_PLAYINFO_SUCC 获取点播文件信息成功 2011 PLAY_EVT_CHANGE_ROTATION MP4视频旋转角度 2012 PLAY_EVT_GET_MESSAGE 消息事件

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如何在EasyGBS平台中添加宇视sdk实现暂停播放和恢复播放

平台可将GB/T28181的设备/平台推送的PS流转成ES流,并提供RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等多种格式视频流的分发服务,实现Web浏览器、手机浏览器、微信端、PC客户端等各终端无插件播放...现有用户提出需求:想在其定制的EasyGBS平台中,添加宇视sdk暂停播放和恢复播放。为给用户提供更优体验,技术人员立即对该需求进行了开发与实现。...以下为具体操作步骤:1、首先查找宇视sdk文档,在文档搜索“暂停播放”,选择最后一个查看;2、在文档中可以看到“暂停播放”函数下一个都会有“恢复播放”;3、随后,将这两个单独封装一下,提供给go层调用;...注意:封装方法需要知道每个参数的意义,“暂停和恢复播放”参数都是一样的;用户登录的标识(也就是句柄)和播放的通道编码,所以需要定义以下封装接口:4、最后在此函数里,将宇视的暂停和恢复播放封装即可:EasyGBS

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微信小程序开发实战(28):播放暂停、停止声音

使用wx.pauseVoice方法可以暂停当前音频文件的播放暂停后,再次调用wx.playVoice方法,会从暂停的位置继续播放。...如果要想从头播放音频文件,需要下调用wx.stopVoice方法停止音频文件的播放,再次调用wx.playVoice方法就会从头开始播放音频文件。...小程序只允许同时播放一个音频文件,如果播放当前音频时,前一个音频正在播放,将终止前一个音频的播放。 下面的代码改进了上一节的程序,在停止录音后,可以播放暂停和停止录制的音频。... 暂停播放 <button style = "margin-top...voice finished') that.setData({ playing: false, }) } }) }, // <em>暂停</em><em>播放</em>录制的音频

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EasyPlayer视频播放暂停时,画面仍显示码率的问题优化

EasyPlayer流媒体系列视频播放器可支持H.264/H.265视频编码,并拥有多个版本,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性...在测试EasyPlayer新功能时发现,当播放器点击暂停时,屏幕还显示了视频流的码率(如图)。针对这一现象,我们立即进行了优化。...经过排查发现,当视频播放处于暂停状态时,代码没有及时更新码率状态,因此导致出现了上述情况。对代码进行修改,在更新视频码率时,加上判断条件,如图:if (this.pause) return this....如下图所示,当视频播放停止时,画面已经不显示码率了:EasyPlayer拥有Windows、Android、iOS版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。...此外,EasyPlayer还支持大码率视频直播(注:H.265编码格式不支持大码率视频直播),用户可以根据实际应用场景来选择设置播放器模式。

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从零开始学习3D可视化之事件卸载、事件暂停

事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序 (或事件侦听器)。事件处理程序的名字以 "on" 开头,比如 click 事件事件处理程序就是 onclick。...下面我将继续学习数字孪生可视化场景中如何卸载事件暂停和恢复事件、自定义事件。 卸载事件 如果内存中保留大量无用的事件处理程序,会影响性能。所以一定要在不需要的时候及时移除事件处理程序。...暂停和恢复事件 如果off掉一个事件,要想恢复,有时候比较难,就会找不到之前的回调方法了。面对这种情况,提供 pauseEvent方法,用于暂停事件,它的控制方法和标准类似于 off。...; },"tag1"); // 暂停 app.pauseEvent("click", ".Building", "tag1"); // 恢复 app.resumeEvent("click", "....Building", "tag1"); 自定义事件 ThingJS 内置了很多事件,但如果自己写模块的时候,也需要触发事件,该如何操作?

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