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vtk:为什么vtkPropPicker和vtkCoordinate的世界点是不同的

vtkPropPicker和vtkCoordinate是VTK(Visualization Toolkit)中的两个重要类。

vtkPropPicker是一个用于选择场景中的可视化对象(vtkProp)的类。它通过将鼠标坐标转换为视图坐标,并与可视化对象进行交互,确定最接近鼠标位置的对象。它的主要作用是帮助用户在三维场景中选择感兴趣的对象。

vtkCoordinate是一个用于处理坐标转换的类。它可以将世界坐标转换为视图坐标或屏幕坐标,以及反向转换。它的主要作用是帮助用户在不同坐标系统之间进行转换,以便正确地定位和显示对象。

在VTK中,vtkPropPicker和vtkCoordinate的世界点是不同的,原因如下:

  1. vtkPropPicker的世界点:vtkPropPicker通过射线与可视化对象进行交互,确定最接近鼠标位置的对象。它返回的世界点是与鼠标位置最接近的可视化对象的坐标。这个世界点是在场景中的真实三维坐标。
  2. vtkCoordinate的世界点:vtkCoordinate用于坐标转换,它可以将世界坐标转换为视图坐标或屏幕坐标。当使用vtkCoordinate将世界坐标转换为视图坐标时,它返回的世界点是在视图坐标系中的坐标。这个世界点是相对于视图的二维坐标。

因此,vtkPropPicker和vtkCoordinate的世界点是不同的,前者返回的是真实三维坐标,后者返回的是相对于视图的二维坐标。

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