(主要是其中涉及到的细节处理很麻烦) 当然过程是花了些时间的,主要是需要慢慢打磨其中的细节,需要利用很多技术来处理图形版面的交接位置。...令我感触最深的是,想要用ggplot2随心所欲的画图,ggplot2掌握的再熟练,也只是勉强过的了技术关,而图表背后的思维和结构更考验人,更具有挑战性。...以下数据是构造模块2辅助数据: (上半部分堆积柱形图的下侧连接带数据)的辅助数据,我打算使用多边形几何对象了来模拟那些参差交错的连接带。...这就意味着我要找到每一条带子,即四边形的四个拐点坐标,并按顺序排列。) 如果你看的不是很懂,实属正常,这种笨拙的想法,我也不知道是从哪里学来的。...vie<-viewport(width=1,height=0.215,x=0.5,y=0.8) p1;print(p2,vp=vie) grid.text(label="全球茶叶消费排行榜\n喝茶最多<em>的</em><em>不是</em>中国人
原翻译传送门is here 你可能在学习编程语言而不是编程本身 别对学习计算机科学(CS)不是研究计算机这种言论感到惊讶。相反的,学习CS是对自动解决问题的研究。...解决问题的是计算机科学,而不是编程。这就是为什么许多CS的学生似乎不明白自己为什么要学习算法和数学。 如果之前你有去上过CS的课程,你就不会对我这里说的话感到惊讶。...我花了十几年的时间学习各种编程语言。我学的越多,发现建立简单的东西就越难。我总有那么种感觉是我没找到合适的工具。但是,问题出在当我还没有意识到我要做的工作时,忘了寻找适合的工作而不是寻找适合的工具。...学习编程语言的问题就好比在学习木工之前去学习如何使用木工锯,锤子和各种切割机器。木工需要注意:想法、可行性分析、测量、测试和用户行为。老木工对上面提到的注意点更感兴趣,而不是锤子和钉子。...通过上面的途径,你会学到些推理的方法,但是过不了多久,你会意识到自己浪费了或者花了很长时间去学习编程。 我们是通过编程解决问题,而编程语言只是协助我们的工具。
类似的还有,左拐弯,右拐弯,还是大拐弯,小拐弯 Alan 2022-9-7 9:46 在发糕的系统里,一个A系统的所有系统实例 的消息.责任 数量总和, 是不是与 A系统的责任 数量 相等呢?...UMLChina潘加宇 这个“所有实例”的数量可是无穷大了。 应该说,去掉重复元组之后,得到的结果是责任集合的子集。 ****** 这个问题问的实际上就是: 序列图上的消息是否覆盖了类的所有操作?...虽然从各种“流水大数据”(条件是维护的数据全面的,像上面说的“有可能的场景都列出来”)来推算本质的模型系是可能的,但这个推算的逻辑也不是从天上掉下来的,也是先要理清楚本质的模型是什么,以及各种流水和本质模型的关系...一旦找到其中规律,就没有必要从之前做试验得到的已有巨量数据来推测新数据了,我们只需记住探索出来的物理公式即可。 更何况,不是所有的系统都会保存“流水”。...****** 现在那些鼓吹“事件溯源”的,以为逻辑是从天上掉下来的呢? 但凡认真学过关系代数而且成绩过关,就会对这些东西留个心眼,但现在很多开发人员,连这些基本的要求都达不到。
[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回的是 array 而不是 object?
endl; } }; int main() { B b; A &a = b; a.Fun(); return 0; } //虚函数动态绑定=>B,非A,缺省实参是编译时候确定的...=>10,非20 输出:B::Fun with number 10 条款38: 决不要重新定义继承而来的缺省参数值 本条款的理由就变得非常明显:虚函数是动态绑定而缺省参数值是静态绑定的。...这意味着你最终可能调用的是一个定义在派生类,但使用了基类中的缺省参数值的虚函数. 为什么C++坚持这种有违常规的做法呢?答案和运行效率有关。...如果缺省参数值被动态绑定,编译器就必须想办法为虚函数在运行时确定合适的缺省值,这将比现在采用的在编译阶段确定缺省值的机制更慢更复杂。...做出这种选择是想求得速度上的提高和实现上的简便,所以大家现在才能感受得到程序运行的高效;当然,如果忽视了本条款的建议,就会带来混乱。
这与前阵子 Stack Overflow 的报告结果有所不同,Stack Overflow 全球开发者调查报告给出的排名显示,最流行、使用率最高的是 JavaScript(65%),其次是 Python...比如从工作需求出发: 工作中需求最大的编程语言 在开源社区最受欢迎的排名中,Python 依然位列第一,而 2020 年排名前 10 中的 Arduino 被 C# 所取代。...这是因为新冠肺炎疫情那会政府官员提出更新旧系统的请求后,Cobol 在 2020 年曾一度成为 Twitter 上的热门话题。而处理这种非常规情况也是 IEEE 结合多个指标的原因。...值得一提的是,微软的 C# 从去年的 25 名上升到今年的第 7 位,这大概率跟 2020 年 11 月发布的 9.0 版本以及新推出的 Windows 11 有关。...此外,开发者对分布式系统的兴趣也在持续增长,而 C# 正是为此而设计的。
,这一比例是男性的两倍。...此外,有69%的单身女性表示婚房以后由对方提供就好,自己不需要准备;认可租房结婚的女性仅占一成,超过半数的女性都不认可租房结婚这样的选择,理由是“房子不是自己的,没有安全感”。 ?...世纪佳缘数据显示,六成单身男与半数单身女的身边都发生过因“买不起房而分手”这样的爱情悲剧,有63%的二线城市男士曾因买不起房而“被分手”,可见,即使是在二线城市,想要结婚的男士面临的压力也不容小觑。...由此可见,不论是前两天一篇网络热文中代儿女征婚的一线城市大爷大妈们抛出的“门当户对是铁律”“连房都没有,也敢来相亲?”...这样的“金句”,还是此次调研报告中半数以上的单身女性所表现出来的“无房不嫁”的坚定决心,都表明当下社会人们的婚恋观与以前相比已经出现了偏差,似乎越来越多的人开始为了互惠互利而抱团、为了增加财富而结婚。
这是张典型的敏捷开发中 Product Owner的示意图。...这张图往往使人陷入一场争论: 是领域专家,还是架构师, 来担任 Product Owner其实, 争论这个问题,基本上是只考虑了 “敏捷开发中 Product Owner的定义”,而完全忽略了 “产品...“将企业内现行的组织角色,直接就一对一的对应到敏捷开发中的 Product Owner, ScrumMaster,这是忽略产品,忽略团队成员现况的,一种极为错误、极为愚蠢的组织管理模式。...这样的模式,将使团队会因 “对” 的角色,“错”的人,而陷入混乱,甚至崩溃的地步。 “团队的主要,唯一的任务是开发产品。不是来照着规范、教条来做敏捷;敏捷开发只是工具。...而做产品的是 “人”不是 “角色”。唯有找到 “对”的人,才能做出 “对”的产品; 这和角色有绝对必然的关系吗?”
一人客的看法是,这么认为虽然不是没有道理,不过在可见的未来(排除掉黑天鹅事件),在机器人还没有进化出意识之前,机器人并不应该被看作竞争对手,毕竟人工智能机器人的智商爆表,它们才懒得和你竞争呢。...能和你竞争的,不是机器人,而是实实在在的人。...因为机器人要做的,是让我们从重复、刻板、无用的劳作中解放出来,是颠覆改革我们旧的生活方式、传统和思想观念(虽然的确很可怕),而拥有人性和主观能动性的人类不同。...刚开始,大家为了生存资源、利益和自由而竞争,所以你的同类竞争者利用技术、手段一定要跑过你;后来,大家可能为了某种控制、利益、价值、思想或者能量来竞赛,同类依然是最大的竞争对手。...换句话说,和你竞争并淘汰掉你的,不是机器人,而是实实在在的人。
如果有老师教,那么他会告诉你说,HTML是骨架,是用来构成网页结构的;CSS是样式表,是用来定义网页的样式的,就是相当于用来给房子做装修用的;然后JS呢,它是管交互的,就相当于一个大楼里的开关啊或是电梯之类的...因为这类网页没有一个确定的结构,它随着不同权限的人,操作不同的数据,处于不同的状态,而在这期间,它的DOM结构是不断变化的。...就是说,这个页面它会有很多种结构,而且可能每个人 & 用户在这个页面进行操作的时候,它的结构都不一样。这种页面,没有静态结构,它里面的所有DOM都是通过JS操作DATA动态生成的。...你切完之后放到类CMS的网页发布系统里,选好网页所在类目,点击发布,完工。 四,全动态。你切完之后,自己调用后端API接口,获取数据,生成页面HTML,并绑定事件,完成交互。 五,无静态。...这在网页视图上反映的就是你的购物车里,多了一件商品。这个操作实质上操作的是数据,是你的payCart数据。 让我们先从需求出发,先把业务所用到的数据都整理,归纳出来。
在开发和维护一个数据库驱动的应用程序时,数据库的结构会随代码的改变而改变。...创建一个数据库迁移: yii migrate/create 这是一个通用的创建数据迁移格式,其中是必填的参数,用来描述当前迁移。...ps:这个只能字母、数字、下划线,因为这个指令会生成一个迁移类,会不是这个类的类名的一部分。 举例说明,执行以下指令: ....数据库中会出现一个叫做migration的表,用来记录迁移记录,如图: ? 选中的就是当前迁移操作生成的记录。 会生成一个数据表test_table并且插入一条数据。 ?...\yii migrate/down 3 重做迁移: 重做迁移的意思是先还原指定的迁移,然后再次提交: .\yii migrate/redo ##重做最近一次提交的迁移 .
Daugherty 认为,正如DevOps寻求加快软件团队交付软件的速度一样,您应该关注软件团队的实现能力,而不是个别开发者的效率。 如何衡量团队的使能? 最常见的DevOps指标并不是真正的指标。...尽管存在不同的工作角色,她强调DevOps和平台工程是一种工作方式,而不是您做或不做的事情。平台团队的目标是跟踪DevOps无限循环,以使交付途径更顺畅,Dev和Ops之间的交流更顺畅。...Daugherty 说,她的角色是帮助团队——并通过扩展组成团队的个别开发者——找到如何交付更多而不增加开发者疲劳的方法。...DevOps首先关于促进有意义的交流 DevOps关注促进正确类型的交流,以提高速度和协作——而不是在过程中制造更多需要人工参与的障碍。...“爱立信是一家较传统的公司,所以他们能实现轻量级的审批流程算是一个奇迹。” Daugherty 继续说,Fenner 谈到,有时他们最资深的开发者大部分时间都在帮助较初级的开发者,而不是自己提交代码。
很多的博客站长们感觉都非常注重自己博客网站的功能上的扩展和折腾,往往忽略了真正重要的内容建设,今天给网站加个炫酷的功能,明天加个那样的功能,折腾来折腾去没有输出多少有价值的内容出来,整个网站给人感觉没有多少深度...网站越简约内容的表现方式就越突出,用户需要无非就是速度和内容呈现突出清晰嘛,站长有时候其实就是一个产品经理,网站就是你唯一的产品,如何让产品获得用户的青睐就是站长们要去琢磨的,苹果 iPhone 的成功不是各种功能碓彻出来的...长期这样折腾外观和功能下去,当博客站长“折腾”的激情越来越小的时候也就意味着这个博客基本是寿终正寝了,不是荒废就是彻底的陨落消失。...折腾是为了更好的产生内容,而不是为了折腾而折腾,不能产生内容的折腾真的是“白折腾”。...只要是实践“折腾”出来的内容就是有价值的内容,因为现在懒人太多了都是直接转载和抄袭,没有经过“实践”的内容都是没有价值的重复复制而已,经过实践“折腾”的那怕是复制来的内容也会有“内容增益”的效果,同样也是有价值的内容
微服务的边界 (粒度) 是 "决策",而不是个 "标准答案"。 许多人面对微服务时,往往都会纠结着一个问题:微服务太小?太大?...其实,会纠结在这个问题上,最根本的原因便是误解了微服务粒度划分这件事的本质;微服务划分本身是 "架构设计"。也就是说微服务划分本身绝不是一个只讲"太大"或 "太小"标准答案的 "是非题"。...而是需综合考量以下的因素,所作出的一个 "架构决策": 1. 市场业务的扩展性 2. 与已有架构间的冲突 3. 开发团队在开发上所可能面临的风险 4....测试人员测试执行的效率 所以,请不要再简单粗暴的便脱口而出:你的微服务划得太细、太小......而是应该将各微服务划分的方式,深度思考,周全的考量各方面的因素下,所作出的一个 ”最适合” 的架构决策,而不是一个人芸亦芸的 ”标准答案”。 ?
什么是Migration? migration用谷歌翻译是移民的意思,在PHP中我们将它理解为迁移,将Migration用在数据库上就理解为数据库迁移咯。...另外在多人团队开发中,如果要求每个开发人员都在本地使用数据库那么我们通常都是将数据库备份成SQL文件互相传递,这还并不是很繁琐,繁琐的在于如果数据库某个表的字段出现变动那么就需要将这个变动的SQL语句传给每个开发小伙伴让他们在本地都手动的更新下...Migration就是一些管理数据库结构的文件,这些文件其实都是抽象化的SQL,可以通过命令行执行而改变数据库的结构,这些文件都是存放在项目下的,随着项目版本的迭代而迭代。...在开发过程中,如果一位小伙伴改动了数据库的表结构,她只需要生成一个migration文件并推送到版本控制系统中,如:Git,并通知其他小伙伴,其他小伙伴只需要pull然后在命令行执行下migration...在这里的数据库是有前缀的iot_。
DbSet Authors { set; get; } 33 } CodeFirst方式会根据配置文件中的配置生成数据库,这里小编使用的是MYSQL数据库,配置文件如下: 1...在生成T_Authors表的同时,会生成一张名为_migrationhistory表,这张表用于记录我们对于数据库的更新日志,表中的MigrationId字段的值是我们每次执行Migration时所生成的文件名...命令运行完毕之后我们会看到命令行中的提示信息 ? 这里我们只是启用了迁移,但不是自动迁移。...dbo.T_Blogs和dbo.T_Authors而不是我们指定的 6 //T_Blogs和T_Authors,我们可以把数据表名称改为T_Blogs和T_Authors 7...//数据表以dbo开头貌似是SQL SERVER中的命名方式,这里小编使用的是MYSQL 8 CreateTable( 9 "dbo.T_Blogs", 10
HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具是用 Go 写的而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...haho5: 不确定为什么 Docker 是用 Go 写的, 但是 Kubernetes 确实是 Google 开发的, 并且 Golang 也是。...而像 C/C++ 这样的稍微低级的语言可以让您更接近硬件,对性能有要求时,这是最合适的。 我可以用螺丝刀敲打钉子很多次,也可以用锤子花很大的力气把螺丝打进去,都可以完成工作。...它从 2.0 到现在的 10.0 变化非常快,相同的代码逻辑可以用太多不同的方式编写。 而 GO 是一门简单的语言,很受欢迎,因为好的代码应该易于阅读和理解,以便成千上万的开源程序员做出贡献。
今天我在跟同学们讲课,讲到做轮播图的时候,脑子里突然蹦出一句话,“学js学前端,是学习用程序、用机器的思维方式来解决现实当中的问题,而不是学这几十上百条的js语句”。...现在放空脑子想想,前端开发是做什么?它并不是一个做网页的,虽然这个职位看起来和做起来,都是一个做网页的。...我口语化的描述一下,这个职位它实际上是把人们在现实生活当中的需求,放到网上来给它实现了,是做线下需求网络化的。这是我的个人主观的想法。 以前是线下买东西,线下排队看病挂号,线下排队买票看电影,。。。...所以现在在我眼里,做网页,就是在网页上实现业务需求,这是前端开发的根本。线下是人与人的交互,线上就是人与机器的交互。如何用js程序将人的需求翻译为机器的逻辑?这是前端的门槛。...,它在我眼里是一台发动机的“剖面图”; // 而当我面对一个网站的时候,它在我眼里就是一整台运行中的发动机。
Spectre.Console 是 .NET/C# 平台非常优秀的控制台应用程序 UI 框架库,提供非常多开箱可用且非常好看的 UI 组件。...Spectre.Console 和 Spectre.Console.Cli 区别 Spectre.Console 是不包含 args 命令行参数解析的,但作为一个 tools 工具对于解析 args 参数显得非常重要...下面是 Spectre.Console 的 UI 组件 预览图: 下面官方实例,是为了自己抄代码: Borders using Spectre.Console; using Spectre.Console.Rendering...TableBorder border) { var table = new Table().Border(border); table.AddColumn...("[yellow]Header 1[/]", c => c.Footer("[grey]Footer 1[/]")); table.AddColumn("[yellow]Header
但是仔细一想,发现这个明明调用的是子线程的join()方法,按道理应该子线程等待执行才是,为什么反而是主线程等待了呢?...源码中注释说明的是等待这个线程终止,那就是等待调用Join()的线程终止,再继续往下看: /** * Waits at most {@code millis} milliseconds for...注意按照程序的执行顺序,我们这里是主线程调用的Thread的Join方法,所以是判断子线程的存活状态,满足则让子线程执行,主线程来等待。...wait 等待方法是让线程进入等待队列,使用方法是 obj.wait(); 这样当前线程就会暂停运行,并且进入obj的等待队列中,称作“线程正在obj上等待”。...可以把子线程t理解为一个普通的obj对象,调用t的wait()方法,实际上就是主线程(main线程)在childThread对象的队列上等待,可以转换为如下写法进一步理解: /** * 主线程 */
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