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基于linux开发uvc摄像头_uvc协议扩展

大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说基于linux开发uvc摄像头_uvc协议扩展,希望能够帮助大家进步!!!

V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范。

常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义

struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS

struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP

struct v4l2_input //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT

struct v4l2_standard //视频的制式,比如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD

struct v4l2_format //帧的格式,对应命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等

struct v4l2_buffer //驱动中的一帧图像缓存,对应命令VIDIOC_QUERYBUF

struct v4l2_crop //视频信号矩形边框

v4l2_std_id //视频制式

V4L2采用流水线的方式,操作更简单直观,基本遵循打开视频设备、设置格式、处理数据、关闭设备,更多的具体操作通过ioctl函数来实现。

1.打开视频设备

在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备:

// 用非阻塞模式打开摄像头设备

int cameraFd;

cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);

// 如果用阻塞模式打开摄像头设备,上述代码变为:

//cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0);

应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。

  1. 设定属性及采集方式

打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理:

int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, .../*args*/) ;

在进行V4L2开发中,常用的命令标志符如下(some are optional):

• VIDIOC_REQBUFS:分配内存

• VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址

• VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能

• VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式

• VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式

• VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式

• VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式

• VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力

• VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框

• VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框

• VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来

• VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列

• VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数

• VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数

• VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。

2.1检查当前视频设备支持的标准

在亚洲,一般使用PAL(720X576)制式的摄像头,而欧洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD来检测:

v4l2_std_id std;

do {

ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);

} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);

switch (std) {

case V4L2_STD_NTSC:

//……

case V4L2_STD_PAL:

//……

}

2.2 设置视频捕获格式

当检测完视频设备支持的标准后,还需要设定视频捕获格式,结构如下:

struct v4l2_format fmt;

memset ( &fmt, 0, sizeof(fmt) );

fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.width = 720;

fmt.fmt.pix.height = 576;

fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;

fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;

if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {

return -1;

}

v4l2_format结构如下:

struct v4l2_format {

enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

union

{

struct v4l2_pix_format pix;

struct v4l2_window win;

struct v4l2_vbi_format vbi;

__u8 raw_data200;

} fmt;

};

struct v4l2_pix_format {

__u32 width; // 宽,必须是16的倍数

__u32 height; // 高,必须是16的倍数

__u32 pixelformat; // 视频数据存储类型,例如是YUV4:2:2还是RGB

enum v4l2_field field;

__u32 bytesperline;

__u32 sizeimage;

enum v4l2_colorspace colorspace;

__u32 priv;

};

2.3 分配内存

接下来可以为视频捕获分配内存:

struct v4l2_requestbuffers req;

req.count = BUFFER_COUNT;

req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {

return -1;

}

v4l2_requestbuffers 结构如下:

struct v4l2_requestbuffers {

u32 count;//缓存数量,也就是说在缓存队列里保持多少张照片

enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

enum v4l2_memory memory;//V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR

u32 reserved2;

};

2.4 获取并记录缓存的物理空间

使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_QUERYBUF命令来获取这些缓存的地址,然后使用mmap函数转换成应用程序中的绝对地址,最后把这段缓存放入缓存队列:

typedef struct VideoBuffer {

void *start;

size_t length;

} VideoBuffer;

v4l2_buffer 结构如下:

struct v4l2_buffer {

__u32 index;

enum v4l2_buf_type type;

__u32 bytesused;

__u32 flags;

enum v4l2_field field;

struct timeval timestamp;

struct v4l2_timecode timecode;

__u32 sequence;

/* memory location */

enum v4l2_memory memory;

union {

__u32 offset;

unsigned long userptr;

} m;

__u32 length;

__u32 input;

__u32 reserved;

};

VideoBuffer* buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );

struct v4l2_buffer buf;

for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++)

{

memset( &buf, 0, sizeof(buf) );

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index = numBufs;

// 读取缓存

if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {

return -1;

}

buffersnumBufs.length = buf.length;

// 转换成相对地址

buffersnumBufs.start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,

MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);

if (buffersnumBufs.start == MAP_FAILED) {

return -1;

}

// 放入缓存队列

if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {

return -1;

}

}

2.5 视频采集方式

操作系统一般把系统使用的内存划分成用户空间和内核空间,分别由应用程序管理和操作系统管理。应用程序可以直接访问内存的地址,而内核空间存放的是供内核访问的代码和数据,用户不能直接访问。v4l2捕获的数据,最初是存放在内核空间的,这意味着用户不能直接访问该段内存,必须通过某些手段来转换地址。

一共有三种视频采集方式:使用read/write方式;内存映射方式和用户指针模式。

read、write方式,在用户空间和内核空间不断拷贝数据,占用了大量用户内存空间,效率不高。

内存映射方式:把设备里的内存映射到应用程序中的内存控件,直接处理设备内存,这是一种有效的方式。上面的mmap函数就是使用这种方式。

用户指针模式:内存片段由应用程序自己分配。这点需要在v4l2_requestbuffers里将memory字段设置成V4L2_MEMORY_USERPTR。

2.6 处理采集数据

V4L2有一个数据缓存,存放req.count数量的缓存数据。数据缓存采用FIFO的方式,当应用程序调用缓存数据时,缓存队列将最先采集到的视频数据缓存送出,并重新采集一张视频数据。这个过程需要用到两个ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:

struct v4l2_buffer buf;

memset(&buf,0,sizeof(buf));

buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index=0;

//读取缓存

if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)

{

return -1;

}

//…………视频处理算法

//重新放入缓存队列

if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {

return -1;

}

  1. 关闭视频设备

使用close函数关闭一个视频设备

close(cameraFd)

如果使用mmap,最后还需要使用munmap方法。

下面是damo程序(经过实际验证,修改了网上的例程的错误)


#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define CAMERA_DEVICE "/dev/video0"

#define CAPTURE_FILE "frame.jpg"

#define VIDEO_WIDTH 640

#define VIDEO_HEIGHT 480

#define VIDEO_FORMAT V4L2_PIX_FMT_YUYV

#define BUFFER_COUNT 4

typedef struct VideoBuffer {

void *start;

size_t length;

} VideoBuffer;

int main()

{

int i, ret;

// 打开设备

int fd;

fd = open(CAMERA_DEVICE, O_RDWR, 0);

if (fd < 0) {

printf("Open %s failed\n", CAMERA_DEVICE);

return -1;

}

// 获取驱动信息

struct v4l2_capability cap;

ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_QUERYCAP failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Print capability infomations

printf("Capability Informations:\n");

printf(" driver: %s\n", cap.driver);

printf(" card: %s\n", cap.card);

printf(" bus_info: %s\n", cap.bus_info);

printf(" version: %08X\n", cap.version);

printf(" capabilities: %08X\n", cap.capabilities);

// 设置视频格式

struct v4l2_format fmt;

memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));

fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.width = VIDEO_WIDTH;

fmt.fmt.pix.height = VIDEO_HEIGHT;

fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;

fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;

ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_S_FMT failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// 获取视频格式

ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_G_FMT failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Print Stream Format

printf("Stream Format Informations:\n");

printf(" type: %d\n", fmt.type);

printf(" width: %d\n", fmt.fmt.pix.width);

printf(" height: %d\n", fmt.fmt.pix.height);

char fmtstr8;

memset(fmtstr, 0, 8);

memcpy(fmtstr, &fmt.fmt.pix.pixelformat, 4);

printf(" pixelformat: %s\n", fmtstr);

printf(" field: %d\n", fmt.fmt.pix.field);

printf(" bytesperline: %d\n", fmt.fmt.pix.bytesperline);

printf(" sizeimage: %d\n", fmt.fmt.pix.sizeimage);

printf(" colorspace: %d\n", fmt.fmt.pix.colorspace);

printf(" priv: %d\n", fmt.fmt.pix.priv);

printf(" raw_date: %s\n", fmt.fmt.raw_data);

// 请求分配内存

struct v4l2_requestbuffers reqbuf;

reqbuf.count = BUFFER_COUNT;

reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

ret = ioctl(fd , VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf);

if(ret < 0) {

printf("VIDIOC_REQBUFS failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// 获取空间

VideoBuffer* buffers = calloc( reqbuf.count, sizeof(*buffers) );

struct v4l2_buffer buf;

for (i = 0; i < reqbuf.count; i++)

{

buf.index = i;

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

ret = ioctl(fd , VIDIOC_QUERYBUF, &buf);

if(ret < 0) {

printf("VIDIOC_QUERYBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);

return ret;

}

// mmap buffer

framebufi.length = buf.length;

framebufi.start = (char *) mmap(0, buf.length, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);

if (framebufi.start == MAP_FAILED) {

printf("mmap (%d) failed: %s\n", i, strerror(errno));

return -1;

}

// Queen buffer

ret = ioctl(fd , VIDIOC_QBUF, &buf);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_QBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);

return -1;

}

printf("Frame buffer %d: address=0x%x, length=%d\n", i, (unsigned int)framebufi.start, framebufi.length);

}

// 开始录制

enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_STREAMON failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Get frame

ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_DQBUF failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Process the frame

FILE *fp = fopen(CAPTURE_FILE, "wb");

if (fp < 0) {

printf("open frame data file failed\n");

return -1;

}

fwrite(framebufbuf.index.start, 1, buf.length, fp);

fclose(fp);

printf("Capture one frame saved in %s\n", CAPTURE_FILE);

// Re-queen buffer

ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_QBUF failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Release the resource

for (i=0; i< 4; i++)

{

munmap(framebufi.start, framebufi.length);

}

close(fd);

printf("Camera test Done.\n");

return 0;

}


附件:

void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

int munmap(void *start, size_t length);

参数说明:

——start:映射区的开始地址。

——length:映射区的长度。

——prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起

—PROT_EXEC //页内容可以被执行

—PROT_READ //页内容可以被读取

—PROT_WRITE //页可以被写入

—PROT_NONE //页不可访问

——flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体

—MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。

—MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。

—MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。

—MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。

—MAP_EXECUTABLE //同上

—MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。

—MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。

—MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。

—MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。

—MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。

—MAP_FILE //兼容标志,被忽略。

—MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。

—MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。

—MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。

——fd:有效的文件描述词。如果MAP_ANONYMOUS被设定,为了兼容问题,其值应为-1。

——offset:被映射对象内容的起点。

返回值:

成功执行时,mmap()返回被映射区的指针,munmap()返回0。

失败时,mmap()返回MAP_FAILED其值为(void *)-1,munmap返回-1。errno被设为以下的某个值。

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