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[设计模式]之二十一:原型模式

定义

原型模式就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。

UML

参考

https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/11/2439387.html

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