首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

[设计模式]之二十:模板方法模式

定义

定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变算法的结果即可重定义该算法的某些特定步骤。

简单理解成

同样一套代码,要有不同输出。

UML

示例代码

代码语言:javascript
复制
abstract class Template {
	public abstract void OperationA();
	public abstract void OperationB();
	//定义模板调用顺序
	public void TemplateMethod() {
		OperationA();
		OperationB();
	}
}

public class SubClassA extends Template {

	@Override
	public void OperationA() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("A want a car");
	}

	@Override
	public void OperationB() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("A don't need a girfriend");
	}

}

public class SubClassB extends Template {

	@Override
	public void OperationA() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("B don't need a car");
	}

	@Override
	public void OperationB() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("B need a girlfriend");
	}

}

public static void main(String[] args) {
	// TODO Auto-generated method stub
	Template t;
	t = new SubClassA();
	t.TemplateMethod();
	
	t = new SubClassB();
	t.TemplateMethod();
}

//输出 A和B用一套模板,不同输出
A want a car
A don't need a girfriend
B don't need a car
B need a girlfriend

通过把不变行为搬到超类,去除子类的重复代码体现优势。

下一篇
举报
领券