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《挑战30天C++入门极限》C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义

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C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义

  就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。

  先看下面的代码,注意看代码中的注解:

#include <iostream>  

#include <string>  
using namespace std;  
  
void print_char(char* array[],int len);//函数原形声明  
  
void main(void)    
{  
//-----------------------------段1-----------------------------------------  

    char *a[]={"abc","cde","fgh"};//字符指针数组  
    char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址  

    cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;  

//-------------------------------------------------------------------------  

  
//-----------------------------段2-----------------------------------------  

    char* test[]={"abc","cde","fgh"};//注意这里是引号,表示是字符串,以后的地址每加1就是加4位(在32位系统上)  
    int num=sizeof(test)/sizeof(char*);//计算字符串个数  
    print_char(test,num);  
    cin.get();  
//-------------------------------------------------------------------------  

}  
  
void print_char(char* array[],int len)//当调用的时候传递进来的不是数组,而是字符指针他每加1也就是加上sizeof(char*)的长度  
{  

    for(int i=0;i<len;i++)  
    {  
        cout<<*array++<<endl;  
    }  
}

  下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子:

char *a[]={"abc","cde","fgh"};  

char* *b=a;  
cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;

  char *a[]定义了一个指针数组,注意不是char[], 
char[]是不能同时初始化为三个字符的,定义以后的a[]其实内部有三个内存位置,分别存储了abc\0,cde\0,fgh\0,三个字符串的起始地址,而这三个位置的内存地址却不是这三个字符串的起始地址,在这个例子中a[]是存储在栈空间内的,而三个字符串却是存储在静态内存空间内的const区域中的,接下去我们看到了char* 
*b=a;这里是定义了一个指向指针的指针,如果你写成char *b=a;那么是错误的,因为编译器会返回一个无法将char* *[3]转换给char 
*的错误,b=a的赋值,实际上是把a的首地址赋给了b,由于b是一个指向指针的指针,程序的输出cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl; 


  结果是

abc 
cde 
fgh 

  可以看出每一次内存地址的+1操作事实上是一次加sizeof(char*)的操作,我们在32位的系统中sizeof(char*)的长度是4,所以每加1也就是+4,实际上是*a[]内部三个位置的+1,所以*(b+1)的结果自然就是cde了,我们这时候可能会问,为什么输出是cde而不是c一个呢?答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止. 


  我们最后分析一下段2中的代码,段2中我们调用了print_array()这个函数,这个函数中形式参数是char *array[]和代码中的char 
*test[]一样,同为字符指针,当你把参数传递过来的时候,事实上不是把数组内容传递过来,test的首地址传递了进来,由于array是指针,所以在内存中它在栈区,具有变量一样的性质,可以为左值,所以我们输出写成了,cout<<*array++<<endl;当然我们也可以改写为cout<<array[i]<<endl,这里在循环中的每次加1操作和段1代码总的道理是一样的,注意看下面的图! 


  到这里这两个非常重要的知识点我们都说完了,说归说,要想透彻理解希望读者多动手,多观察,熟能生巧。

  下面是内存结构示意图:

  函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?   如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。 定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针   函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数,在定义函数指针的时候我们很容易犯如下的错误。 int *fp(int a);//这里是错误的,因为按照结合性和优先级来看就是先和()结合,然后变成了一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!   下面我们来看一个具体的例子: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) { cout<<test<<endl;//显示函数地址 int (*fp)(int a); fp=test;//将函数test的地址赋给函数学指针fp cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl; //上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(10)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题! cin.get(); } int test(int a) { return a; }   typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) { cout<<test<<endl; typedef int (*fp)(int a);//注意,这里不是生命函数指针,而是定义一个函数指针的类型,这个类型是自己定义的,类型名为fp fp fpi;//这里利用自己定义的类型名fp定义了一个fpi的函数指针! fpi=test; cout<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl; cin.get(); } int test(int a) { return a; }

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