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JAVA 设计模式 代理模式

用途

代理模式 (Proxy)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

代理模式是一种结构型模式

结构

图-代理模式结构图

Subject : 定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样就在任何使用 RealSubject 的地方都可以使用 Proxy 。

代码语言:txt
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abstract class Subject {
 public abstract void Request();
 }

RealSubject : 定义 Proxy 所代表的真实实体。

代码语言:txt
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class RealSubject extends Subject {
     @Override
 public void Request() {
         System.out.println("真实的请求");
     }
 }

Proxy : 保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与 Subject 的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

代码语言:txt
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class Proxy extends Subject {
 private RealSubject real;
 
     @Override
 public void Request() {
 if (null == real) {
             real = new RealSubject();
         }
         real.Request();
     }
 }

应用场景

1、远程代理

为一个远程对象在不同地址空间提供本地化代表。

2、虚拟代理

根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3、安全代理

用来控制真实对象的访问权限。

4、智能指引

是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

要点

代理模式介绍了一种访问对象的间接等级。

一个远程代理可以隐藏一个对象在不同地址空间的细节。

一个虚拟代理可以根据需要最优化创建对象的开销。

而安全代理和智能指引都允许访问对象的同时处理其他事务。

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列

参考资料

《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》

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