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从业30年的经验来看,这貌似火柴人的家伙,将来必成大器!

CG 原画师 | 动漫创作者 | 绘画爱好者 | 艺术创作者 | 设计师

3D这个东东是个很神奇创作工具!很多人虽然说看过不少的3D人物作品,但是具体流程非专业人士或许只知道其一不明白其二。今天小编就带大家了解了解一个3D人物简单的制作步骤及操作流程,一坨泥巴的光辉一生,女娲造人都没这么豪华!严格的说这是一个人物建模教程。

这个火柴人真的确定能给你在建模的道路上有所帮助?

当然这期请当教程看吧,比较他的创作过程已经卡到了逐帧展现,如果架设一个摄像头那这就是延时动画了。

布料模拟软件MD,到这里已经属于人物建模流程里的关键部分,通过MD模拟人物服装已经是大多数设计师较为依赖的服装设计软件了,当然3D软件同样也自带布料模拟系统,但是没有MD的效率高。

MD的服装布料模拟完成后就可以导出该文件到你所喜欢的3D软件内再次创作,当然包括贴图、以及法线贴图等等都可以导出到制定点。

今天分享就到这了,下期见!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230304A04NN700?refer=cp_1026
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