程序运行动图:
程序设计要点:
1、添加“心图(head red)”角色,可以任意选择角色。
2、编辑角色跟随鼠标模块,让角色在窗口底部左右跟随鼠标移动,编程要点是固定y的坐标值,让角色的x坐标跟随鼠标的x坐标移动即可,最后加入无限重复执行。
3、编辑“作为克隆体”启动模块,重复执行y坐标增加的程序,加入克隆体y坐标大小判断,如果克隆体的走出舞台上边,立即删除克隆体。
---接上节课---
4、添加“Bat蝙蝠”角色;
5、为“Bat”添加煽动翅膀动画效果模块;
6、为“Bat”添加在窗口上部左右来回飞行的程序模块;判断在移动种是否碰到“Heart”角色,如果检测到碰撞:短暂隐藏Bat并移动到随机位置,并为Heart添加碰撞检测,如果碰到Heart,删除克隆体。
7、调整克隆速度,中间等待0.1秒(自行设定);
8、调整两个角色的大小,尽量设置小一点。
窗口设计截图:
heart角色:
Bat角色:
详细程序设计:
Heart角色:
Bat角色
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