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回应“没有AI具体项目”质疑 姚记科技:已将AIGC用于游戏研发|直击业绩会

财联社4月27日讯(记者 崔铭)投资者对游戏公司AI项目的关注度颇高。在今日下午召开的姚记科技(002605.SZ)业绩说明会上,公司董秘卞大云以“积极关注人工智能行业的发展机遇”来回答投资者有关“公司在AI领域的具体项目落地情况”的发问。

但这一回答仍无法令投资者满意,在经受了“就是没有具体项目”“没看到有应用”等多轮追问质疑后,卞大云进一步表示:AIGC相关技术对于游戏板块业务具有一定助益,尤其是2D美术的批量图片生成、基础代码复核、买量素材生成等,体现出明显的潜力,公司已将AIGC工具应用在游戏研发的美术、代码等方面。

去年游戏大盘表现欠佳,公司老游戏流水受影响。同时,新游戏处于买量投入阶段,利润释放不明显,致使姚记科技游戏业务整体“青黄不接”。据财报数据,2022年公司游戏业务实现收入12.03亿元,同比下滑1.6%;占全年总收入的30.73%,较上年小幅下滑。

据了解,姚记科技游戏业务在国内主要是“捕鱼”品类,海外是“Bingo”品类。目前《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》《姚记捕鱼3D版》等三款游戏主要贡献业绩,2022年年底新上线了《捕鱼新纪元》,预计今年将释放利润。

今年,游戏行业回暖趋势明显,姚记科技预告称,一季度归母净利润预增96.07%-117.85%。

姚记科技独立董事唐松莲表示,公司将继续加大对H5游戏、微信小程序游戏等的研发力度。一方面,对现有的移动游戏产品继续开发新的版本,提升游戏表现力和体验,延长产品的生命周期;另一方面,集中力量打造以工作室形式开发的精品手机游戏。

另外,公司正在推进球星卡新业务,并视该业务为未来重点发展方向之一。去年年初,姚记科技宣布战略投资国内球星卡龙头卡淘,还获得任天堂宝可梦卡牌IP代理,多家机构认为该业务长期有望成为新增长点、贡献业绩增量。

(编辑 刘琰)

(财联社记者 崔铭)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230427A09JUN00?refer=cp_1026
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