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炫云NEXT客户端23106更新内容一览

【更新通知】

炫云NEXT客户端现已更新

最新上线23106版本

本次更新,内容如下

1、next客户端

● 针对3ds Max任务,如果遇到调度失败的情况,可以在客户端上选中任务,然后右键选择“重新调度”。

目前调度参数支持选择渲染服务器类别及内存。如果重新调度之后还有问题,请及时联系炫云客服处理。

● 现在渲染中的任务也支持“下载校验”功能,不过需要注意的是,只有7天内的任务才可以使用该功能。如果您发现本地任务结果缺帧,建议优先使用该功能,重新下载可能缺少的结果。

● 客户端现在可以添加制作人的信息,设置完成后可直接在任务界面查看,以便进行任务区分和管理。

如果未设置制作人,则默认显示为电脑账户名

● 支持选中任务后通过右键设置自定义测试帧,重新设置后,若原测试帧已在渲染,则不受影响。

反之,则会被新设置的测试帧取代。

● 默认开启多线程下载,默认设定为三线程

● 新增超时重新传输设置,默认为15秒。如果任务在连续15秒内没有传输速度,则认定为传输失败,系统将自动重新传输。

● 现在可以在客户端上查看任务剩余上传时间,鼠标移动至上传进度上即可显示。

● 任务帧详情现在可以实时查看渲染日志、物理内存峰值和虚拟内存峰值

● 对客户端系统消息进行了优化,若您不想被系统托盘消息打扰,可关掉该通知。

2、3ds Max

● 全新支持Max2024

● 全新支持合成PSD功能,包括V-Ray、 V-Ray GPU、Corona和Fstorm渲染器。

● 全新支持CameraResolutionMod插件。CameraResolutionMod可以为每个相机添加修改器,从而修改相机的分辨率。

● Corona支持渲染时长控制阈值,包含遍数、小时数和噪点阈值。

● 全新支持V-Ray效果图Corona效果图的参数记忆,包含AO、颜色通道、计费模式、小光子、阈值(只读取不记忆)和分布式和内存。

3、Cinema 4D

● GPU渲染支持选择显存,最高可支持至24G。如果您的任务对显存要求较高,现在可以选择大显存机器了。

● 现在提交任务时,系统会自动读取并显示用户本地的octane渲染器版本,防止用户误选。

● 当您的场景设置了ooc且gpuHeadroom设置过大时,插件会进行报错并提示您将其修改为默认值。

4、Sketch UP

● 全新支持su2022V-Ray6.1

以上就是本次更新的所有内容了

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230606A04VPD00?refer=cp_1026
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