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场景用Infinigen生成,和生成式主角更配哦

Infinigen主要通过代码来生成真实物理场景,如果和现在流行的以角色为内容的生成式AI搭配,留给内容创作者的遐想空间更大了。

Infinigen由普林斯顿视觉与学习实验室开发,可见底蕴和实力不可小觑,Infinigen专为计算机视觉研究进行了优化,生成了各种高质量的3D训练数据,而且Infinigen是免费和开源的。她主要有这四个特点:

1、过程可控,结果惊喜:Infinigen本质上是一个程序生成器,它完全由代码和随机数学规则生成内容,包括形状、材质,结构、细节等。然后通过控制默认参数来随机化生成,也就是最终结果猜测不到的,相当于你种下的种子、施肥、浇水的过程可控,但结果还要等到那一天,好在Infinigen可以随时重来一次。

2、基于自然,擅长场景:Infinigen擅长生成自然世界中的各种物体和场景,包括植物、动物、地形以及火、云、雨和雪等自然现象。后续版本可能增加建筑、道路和其他人造物体。

3、摒除贴图,细节真实:Infinigen 针对计算机视觉研究(尤其是3D视觉)进行了优化。Infinigen不使用凹凸/法线贴图、透明通道或其他由面片构成的几何细节,Infinigen的所有几何细节都是真实的,以确保3D实体准确。

4、自动分类,参数渲染:Infinigen可以自动为各种计算机视觉任务生成高质量注释,包括光流、3D场景流、深度、表面法线、全景分割、遮挡边界。这些对于专业的数字媒体内容从业人员也是比较棘手的事情,现在可以通过代码自动区分然后通过修改参数来控制渲染过程。

从官宣的影片来看生成的场景效果离游戏或影视商用还有段距离,但是已经非常强大了,主要在于渲染的效果物理感拉满,包括各种比例、动态和结构都非常让人信服,只是渲染的质感稍稍欠缺。然后通过代码来控制景深、通道、纹理非常酷,虽然很多三维工具同样可以做到,但是这种贴近原生更加直接。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230626A02UQ700?refer=cp_1026
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