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四年过去了,AMD“智能显存访问”技术是否已成熟?实测出炉

一、前言

2020年10月29日,AMD正式发布了一项被称为“智能显存访问”的技术,英文名称为“Smart Access Memory”,简称“SAM”。

在传统架构中,由于受操作系统和硬件设计的各方面限制,处理器通常每次只能访问显卡显存整体中的一部分,这个限制通常基于一个预设的值,比如256MB。在这种情况下,即使显卡搭载了更多的显存,处理器也无法直接高效利用超出限制的部分,性能自然会有一定的负面影响。

而智能显存访问技术则打破了这一限制,通过优化的硬件设计和BIOS设置,以及与Windows操作系统紧密合作,使Ryzen系列处理器能够直接访问Radeon RX 6000系列以上级别显卡所搭载的所有显存。处理器可以一次性地读取更多数据,可以显著提升数据处理的效率和最终的图形性能,其原理和英伟达的Resizable BAR技术很类似。

AMD声称开启智能显存访问功能之后,游戏性能可获得10%至20%的提升,具体提升幅度取决于多种因素,看起来非常有吸引力。

现在已经四年过去了,本文将采用Ryzen 7 5800X3D加Radeon RX 7900 GRE这套配置来验证智能显存访问技术的实际效果,四年时间已经足够长,留给AMD完善、优化的时间已经相当充裕,现在检测它的实际效果比较客观。

二、测试平台配置

主要配置如下:

处理器为Ryzen 7 5800X3D,主板为华硕TUF GAMING B550M-PLUS,内存为16GB DDR4 3600MHz,显卡为Radeon RX 7900 GRE,硬盘为三星 850 EVO加希捷2TB机械硬盘,操作系统为Windows10 Pro。

三、游戏实测

以下将分别测试七款游戏,均采用1440P最高画质模式,以下系列图片中左边代表禁用SAM平台,右边代表开启SAM平台。

第一款游戏是《心灵杀手2》。

禁用SAM平台的平均帧速为74 FPS,最低瞬时帧速为64 FPS,帧时间为13.1ms,CPU使用率为22%,功耗为51W,温度为61度,内存使用量为7.3GB,GPU使用率为100%,显存使用量为8.6GB,功耗为260W,温度为53度。

开启SAM平台的平均帧速为75 FPS,最低瞬时帧速为63 FPS,帧时间为11.8ms,CPU使用率为21%,功耗为55W,温度为62度,内存使用量为7.1GB,GPU使用率为100%,显存使用量为9.3GB,功耗为264W,温度为54度。

在这款游戏中,开启SAM平台的CPU使用率比对手低1%,内存使用量低0.2GB,GPU使用率相等,显存使用量高0.7GB。

在平均帧速和最低瞬时帧速方面,两个平台的成绩基本相等,帧时间低1ms左右,CPU和GPU的功耗和温度都基本接近,整体没有区别。

第二款游戏是《赛博朋克2077》。

禁用SAM平台的平均帧速为91 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时间为10.5ms,CPU使用率为34%,功耗为60W,温度为65度,内存使用量为8.5GB,GPU使用率为100%,显存使用量为6.5GB,功耗为262W,温度为54度。

开启SAM平台的平均帧速为96 FPS,最低瞬时帧速为79 FPS,帧时间为10.2ms,CPU使用率为36%,功耗为61W,温度为63度,内存使用量为9.6GB,GPU使用率为100%,显存使用量为8.6GB,功耗为260W,温度为53度。

在这款游戏中,开启SAM平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量高1.1GB,GPU使用率相等,显存使用量高1.9GB。

在平均帧速方面,开启SAM平台比禁用SAM平台高5 FPS,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等,并没有明显优势,整体仍是平局。

第三款游戏是《生化危机4重制版》。

禁用SAM平台的平均帧速为119 FPS,最低瞬时帧速为111 FPS,帧时间为8.3ms,CPU使用率为17%,功耗为50W,温度为58度,内存使用量为8.0GB,GPU使用率为100%,显存使用量为8.6GB,功耗为265W,温度为55度。

开启SAM平台的平均帧速为122 FPS,最低瞬时帧速为112 FPS,帧时间为8.3ms,CPU使用率为16%,功耗为50W,温度为57度,内存使用量为8.5GB,GPU使用率为100%,显存使用量为9.5GB,功耗为264W,温度为55度。

在这款游戏中,开启SAM平台的CPU使用率比对手低1%,内存使用量高0.5GB,GPU使用率相等,显存使用量高0.9GB。

在平均帧速方面,开启SAM平台比禁用SAM平台高3 FPS,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等,整体仍是平局。

第四款游戏是《地平线西之绝境》。

禁用SAM平台的平均帧速为87 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时间为10.9ms,CPU使用率为26%,功耗为55W,温度为59度,内存使用量为9.5GB,GPU使用率为100%,显存使用量为6.2GB,功耗为265W,温度为54度。

开启SAM平台的平均帧速为91 FPS,最低瞬时帧速为82 FPS,帧时间为10.6ms,CPU使用率为24%,功耗为57W,温度为59度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.7GB,功耗为265W,温度为55度。

在这款游戏中,开启SAM平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高0.9GB,GPU使用率相等,显存使用量高1.5GB。

在平均帧速方面,开启SAM平台比禁用SAM平台高4 FPS,最低瞬时帧速也高4 FPS,帧时间基本相等,拥有一点非常微弱的优势。

第五款游戏是《阿凡达潘多拉边境》。

禁用SAM平台的平均帧速为53 FPS,最低瞬时帧速为43 FPS,帧时间为18.2ms,CPU使用率为32%,功耗为58W,温度为61度,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为100%,显存使用量为11.8GB,功耗为265W,温度为54度。

开启SAM平台的平均帧速为53 FPS,最低瞬时帧速为44 FPS,帧时间为17.7ms,CPU使用率为34%,功耗为61W,温度为59度,内存使用量为12.3GB,GPU使用率为100%,显存使用量为12.4GB,功耗为265W,温度为53度。

在这款游戏中,开启SAM平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量低0.7GB,GPU使用率相等,显存使用量高0.6GB。

在平均帧速和最低瞬时帧速方面,两个平台的成绩都完全相等,帧时间差距极小,可以忽略,基本也相等,整体仍是平局。

第六款游戏是《霍格沃茨之遗》。

禁用SAM平台的平均帧速为96 FPS,最低瞬时帧速为79 FPS,帧时间为11.5ms,CPU使用率为24%,功耗为55W,温度为60度,内存使用量为14.2GB,GPU使用率为100%,显存使用量为8.9GB,功耗为264W,温度为55度。

开启SAM平台的平均帧速为100 FPS,最低瞬时帧速为82 FPS,帧时间为10.5ms,CPU使用率为23%,功耗为56W,温度为60度,内存使用量为13.9GB,GPU使用率为100%,显存使用量为9.2GB,功耗为265W,温度为55度。

在这款游戏中,开启SAM平台的CPU使用率比对手低1%,内存使用量低0.3GB,GPU使用率相等,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,开启SAM平台比禁用SAM平台高4 FPS,最低瞬时帧速高3 FPS,帧时间低1ms左右,拥有一点非常微弱的优势。

第七款游戏是《最后生还者第一部》,这是一款非常耗资源的重磅游戏,对比结果具有非常重要的参考意义。

禁用SAM平台的平均帧速为91 FPS,最低瞬时帧速为79 FPS,帧时间为12.1ms,CPU使用率为56%,功耗为73W,温度为68度,内存使用量为11.8GB,GPU使用率为100%,显存使用量为9.8GB,功耗为252W,温度为55度。

开启SAM平台的平均帧速为103 FPS,最低瞬时帧速为86 FPS,帧时间为10.6ms,CPU使用率为69%,功耗为84W,温度为72度,内存使用量为10.1GB,GPU使用率为100%,显存使用量为11.9GB,功耗为238W,温度为54度。

在这款游戏中,开启SAM平台的CPU使用率比对手高13%,内存使用量低1.7GB,GPU使用率相等,显存使用量高1.1GB。

在平均帧速方面,开启SAM平台比禁用SAM平台高12 FPS,最低瞬时帧速高7 FPS,帧时间低1ms左右,就是稍微明显一点,但仍然非常有限。

四、对比结论

对比结果很尴尬,开启智能显存访问功能后,最终的游戏性能和不开启的区别不大,只在少数游戏中拥有一些极其微弱的优势,整体表现很尴尬、鸡肋,差强人意。

尽管如此,开启智能显存访问功能后还是有一点作用,其显存使用量明显高于禁用智能显存访问平台,但是显存使用量更大的这种优势并没有在最终的游戏性能中体现反映出来,但不能因此就说智能显存访问功能无用。

因此本文的结论是:采用Ryzen 7 5800X3D加Radeon RX 7900 GRE这套配置,在1440P最画质模式下,开启智能显存访问功能后,游戏性能并没有明显的提升,与不开启基本持平。

由此可见,通过一场测试是无法对智能显存访问功能的实际效果做出比较客观的结论,还必须安排多个处理器和显卡组合在更高画质模式下进行多轮对比测试,才能最终得出比较客观的结论。

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